- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.77 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 3.84 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.92 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.83 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.50 | -位 |
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2009年1月31日 19:23 [187320-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
インフィニティシリーズの第3作目。
今回から恋愛色をやめ、サスペンスものにすると言った冒険もしてきました。
今までは男性受けがよい物でしたが、今回は男女問わないよう配慮されています。
操作性:難しくはないのですが、今作から備わった読み戻しバックジャンプは操作が複雑と感じました。後は概ね直感任せの操作でOKだと思います。
グラフィック:基本的にEver17のやり方を踏襲しているため、画面構成は非常に合理的で見やすく、デザインは非常にキレイです。
サウンド:これについて文句を付ける人がいれば見てみたいです。その時の場面にジャストフィットしたBGMがプレイヤーの気持ちを昂ぶらせてくれるはずです。
熱中度:Ever17ほどではないにしろ、すごくのめり込んでしまいました。シナリオの作り込みの良さはインフィニティシリーズならではです。
継続性:あれよあれよと言う間にコンプリートまでしました。一回プレイするだけではこのシナリオの本当に大事はところは見えてきません。何度もプレイしてこそ意味があるのです。
ゲームバランス:後半のクライマックスに達しても流れに緩急があり、プレイする人のことを考えた作りになっています。ただクリアするだけならシナリオを理解していれば難しくないと思います。コンプリートとなれば話は別で、攻略難易度はかなり高くなります。
満足度:ここまで概ね良い評価をしたのになぜ満足度が低いのか?それはこのシナリオに真のエンディングが存在しないからです。製作時間が無くなって無理矢理終わらせたという噂も耳にしますが、あながち嘘とは思えない酷い終わり方です。
総評しますと、基本的にRemember11は秀作です。ダメなのはハッキリ言ってエンディングだけなのです。そこさえしっかり作り込んでくれれば評価がウナギ登りすること間違い無しだと思います。
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