SBXFIDA (Sound Blaster X-Fi Digital Audio)CREATIVE
最安価格(税込):価格情報の登録がありません 発売日:2005年 9月下旬
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2006年9月29日 19:32 [31371-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 安定性 | 4 |
|---|---|
| 音質 | 4 |
| 機能性 | 4 |
| 入出力端子 | 2 |
| 付属ソフト | 4 |
私は、BF2をするために購入したため
BF2に的を絞った評価とさせていただきます。
これをつけるまでは、SBAGYLDAを使用していました。
今までサウンドカードは、SBAGYLDAしか使ったことがなく
オンボードからSBAGYLDAを取り付けたときは、こんなものかと思っていました。
肝心のBF2での使用時もそれなりに満足していたのですが
X-Fi Digital Audioに買い換えてこれほど変わってくるものかと、びっくりして感動しています。
ほかの方の評価とか口コミを聞くといまいちの評価が
目立っていたのでどうかなと思っていましたが
私は音のことに詳しくないのでえらそうなことは言えませんが
いい評価ができると思います。
それでは肝心のBF2での使用感想にいきたいと思います。
それぞれスピーカーやヘッドフォンの環境によると思いますが
スピーカー(私の環境では5.1chです)で使用した場合
銃声のする方向、飛行機やヘリに乗っている時の
敵機の進行方向などがわかるほど、臨場感があります。
音の数も多くなり一つ一つの音がはっきりくっきり聞こえるようになり
今まで聞こえなかった敵兵の無線の音声や笑い声のようなものなどが聞こえなおかつ音の聞こえる方向に敵がいることがわかるので
有利な位置に移動し攻撃することもできるようになりました。
ほとんどの方がこのカードに変える場合オンボードであったり、ローエンドのカードを使っている方が多いと思いますので違いははっきりわかると思います。
個人的には満足しています♪
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2006年1月6日 05:55 [5833-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 安定性 | 5 |
|---|---|
| 音質 | 5 |
| 機能性 | 5 |
| 入出力端子 | 3 |
| 付属ソフト | 2 |
初期の口コミ掲示板に書いてるとおり、いまX-Fi-DAは改造済みです。基板上に電磁波吸収材を取り付けることによって、デジタル出力でのダイナミックレンジを104dB→133dBへ拡大しています。このデジタル出力をDSIX(箱だけ)で波形改善して、Dr.DAC(改造モデル)に接続しデジタルからアナログへ変換して、HD-580(ヘッドホン)に出力しています。このシステムを揃えるのに10万円かかりますが、非常に良いサラウンドヘッドホンになりました。最高の音をX-Fi-DAから得ようとするならば参考にしてください。「X-Fi 改造」でGoogle検索して、Dr.DACを参照して下さい。
付属のソフトウェアはドライバーだけ使用しています。他のCDプレイヤーなどのソフトは相変わらず重たくてインタフェースが悪くて使いづらいものです。DVD-Audioなんてソフトが無いし海外で作ってない規格だし、はっきり言うと不要です。X-Fiドライバだけインストールして下さい。XP専用とありますが2000でも動作しました。ただ2000は保証外なので環境によっては起動不可・復旧不可に陥ります、あらかじめ必要なデータはバックアップしておいて下さい。(OSコンソールでWINNTをWINNT2にリネームして再インストールすれば必要もないが・・・)
音質は非常に良いです。133dB仕様にすれば更に高品質なサウンドになります。これまでのAudigyと音が変わらないというのは、聞いてる機器が悪すぎるのではないかと思います。ヘッドホンで聞くならDr.DACの購入を視野に入れたほうがいいと思います。X-Fi-DAのDAC性能はエコノミークラスなので、DACはDr.DACで使ってるプロクラスにした方がいいでしょう。繊細な音の表現がいろいろな場面において違います。ですのでX-Fi-DAのアナログ出力のヘッドホンは過去のAudigyとあまり変わらないのです。外部DACで考えればX-Fi-DAは進化していると言えると思います。
ゲームのサウンド規格であるEAXに対応、この機種が標準規格になってるのですべてのゲームが対応します。ゲーム分野では安心のサウンドカードです。今後少なくとも5年くらいはグレードアップは不要だろうと思います。新しいEAX規格がでて普及するのに何年もかかってしまうからです。サウンドブラスターが絶大な支持を得ているのは、昔から非常に安定した製品作りが評価されているからです。10年くらい前はサウンドカードがパソコンを不安定にするということがあり、サウンドブラスターだけが安心して使えた過去があります。それから業界のリーダーとして君臨しているため、ゲーム会社はこの製品を業界標準として作ります。
メーカーへの意見:3Dサラウンドを有効にすると無駄に低音が強調されます。エンターティメントモードではBASSを37%にすることで回避できますが、ゲームモードでは回避できません。ゲームモードでも高域と低域の調整ができれば良かったと思います。ドライバー関係をオープンソースにして、より好まれる音質を作れるようになるともっといいと思います。PS2などを入力したときサラウンドが体験できるようプロロジックUに対応してほしい。
次期モデルの要望:デジタル出力のダイナミックレンジを130dBぐらいにしてほしい。ドルビープロロジックUに対応してほしい。多チャンネル使用時、クリエイティブしか使えない仕様は改善してほしい。3Dヘッドホンの空間広さを可変できるようにしてほしい。インナーイヤーヘッドホンのモードを追加してほしい。
参考になった3人
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