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ニンテンドー3DS ソフト のユーザーレビュー

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プロフェッショナルレビュー
ニンテンドー3DS ソフト > アートディンク > A列車で行こう3D NEO [通常版]

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・線路を敷いて、鉄道を走らせて、街を発展させていく経営シミュレーションゲーム『A列車で行こう3D』のNewニンテンドー3DS対応バージョン。

・操作方法
 スライドパッド マップのスクロール
 Aボタン 文字送り・決定
 Bボタン 選択の解除
 Xボタン 産業別表示の切り替え
 Yボタン ゲーム速度の変更
 Lボタン・Rボタン マップの回転
 十字ボタン上下 階層表示の切り替え
 十字ボタン左右 断面表示の切り替え
 タッチスクリーン 画面のアイコンのタッチ操作など

・メインメニューから選べる項目は4種類。
「ゲームを始める」シナリオを最初から遊ぶ
「続きから遊ぶ」セーブデータからの再開
「コンストラクション」自分でシナリオを作る
「DLCショップ」追加シナリオの購入
※「コンストラクション」はシナリオを3つクリアすると選べるようになる。


【評価】
・基本的なプレイ感覚は『A列車で行こう3D』と同じ。オフィシャルサイトを見ても、基本的には同じゲームとあるため、普通にプレイしている分には前作と同じと考えて問題ないと思います。前作のレビューについては下記のページをご確認ください。
https://review.kakaku.com/review/K0000578929/ReviewCD=1268854/


・前作と比べるとNewニンテンドー3DSでプレイした時にゲーム内の処理速度が速くなっているが、前作もアップデートすると同程度の内容になるとのこと。セーブデータについては、本体にセーブしてある前作のセーブデータをそのまま使用して続きからプレイすることが可能。

・前作には収録されていない有料ダウンロードコンテンツの追加シナリオが8個収録されている。前作に収録されていたタイトルはある程度クリアしないとアンロックしないようになっていたが、今作では前作収録分のシナリオを全て最初から選べるようになっていて、追加シナリオ部分がロックされている。


【まとめ】
・単純に携帯ゲーム機でA列車を遊びたい人にはいいゲームだと思います。しかし、チュートリアルがあるとはいえ、やはり大きな画面でプレイした方が遊びやすい部類のゲームなので、初心者はパソコン版やPS4版など、テレビで遊べるバージョンで試行錯誤した方がよろしいのではないかと思います。前作との比較については、あまり値崩れしない傾向にあるため、前作のことはあまり気にせず今作を購入して問題ありません。

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ニンテンドー3DS ソフト > アートディンク > A列車で行こう3D

酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

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パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・線路を敷いて、鉄道を走らせて、街を発展させていく経営シミュレーションゲーム。

・操作方法
 スライドパッド マップのスクロール
 Aボタン 文字送り・決定
 Bボタン 選択の解除
 Xボタン 産業別表示の切り替え
 Yボタン ゲーム速度の変更
 Lボタン・Rボタン マップの回転
 十字ボタン上下 階層表示の切り替え
 十字ボタン左右 断面表示の切り替え
 タッチスクリーン 画面のアイコンのタッチ操作など

・メインメニューから選べる項目は4種類。
「ゲームを始める」シナリオを最初から遊ぶ
「続きから遊ぶ」セーブデータからの再開
「コンストラクション」自分でシナリオを作る
「DLCショップ」追加シナリオの購入
※「コンストラクション」はシナリオを3つクリアすると選べるようになる。


【評価】
・上画面でデータを見ながら下画面でマップをいじって街を発展していくため、画面の構成はわかりやすい。街をいじる際にはタッチペンで直接タッチやスライド操作を行えるので、くねくねと線路を曲げていくなど、思い通りに線路を描き、気持ちよく街を作ることができる。

・経営面を考えなければ、線路を引いて鉄道を配置して、マスコンをいじるだけで、電車を走らせることができるのが面白い。

・チュートリアルとして、秘書からいろいろと情報を貰いながらゲームに慣れて行けるようになっている。

・3Dカメラモードでは、上画面の立体視で、作った街を立体視で確認することができる。PCやPS4等の他のバージョンに対する一番のアドバンテージはこの辺かと。


・経営シミュレーション系のゲーム特有の、画面が広いほどデータを閲覧しやすくなる問題から、3DSの画面の場合、例えLLでも狭苦しさを感じてしまう。

・アップデートするとシステム面では続編にあたる『A列車で行こう3D NEO』相当の内容になり、Newニンテンドー3DSでプレイした際の高速化された状況でプレイできるようになる。但し、『A列車で行こう3D NEO』で導入された追加シナリオは追加されないので注意。


【まとめ】
・アップデートをすれば追加シナリオの有無以外は『A列車で行こう3D NEO』相当になるので、続編を買うか今作を買うかは価格を比べて決めればいいと思います。経営シミュレーションという観点では、3DSのゲームの中でもとっつきにくい部類のゲームなので、A列車初心者はパソコンやPS4のタイトル、もしくはビギナーズパックが付いているバージョンを探した方がいいかもしれません。

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ニンテンドー3DS ソフト > サクセス > おさわり探偵 なめこ大繁殖 [ぐっどぷらいす]

ごはんねこさん

  • レビュー投稿数:5112件
  • 累計支持数:1133人
  • ファン数:7人

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猫砂
71件
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ビール・発泡酒
70件
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日本酒
67件
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満足度2
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度2
継続性2
ゲームバランス3

同じ種類のなめこ三つそろえて消すという落ちてくる型パズルゲームです。
なめこが可愛いので最初は子供も喜んでやっていましたが、徐々に飽きてきて結局放置してしまっています。ちょっと残念。

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ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > New スーパーマリオブラザーズ2 [ダウンロード版]

ごはんねこさん

  • レビュー投稿数:5112件
  • 累計支持数:1133人
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

子供が夢中で遊んでいます。
ルールがわかりやすいアクションゲームなので楽しいようです。
絵柄やカラフルな色合い、リズムのいい音楽も気に入っている様子です。
BGM は鼻歌で歌ったりしているので特に気に入っているようです。
大人から子供まで遊べるゲームだと思います。

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ニンテンドー3DS ソフト > 日本コロムビア > 豆しば [3DS]

ごはんねこさん

  • レビュー投稿数:5112件
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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
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豆しばが名前を呼んでくれます。
豆しばに言葉を教えたり話しかけてきたりするようなゲームです。
子供は豆柴が話しかけてきてくれるのが面白かった様子です。
絵柄がとても可愛らしくよかったです。値段も安くなっておりお財布に優しかったです。

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ニンテンドー3DS ソフト > コナミ > とんがりボウシと魔法の町 スペシャルパック

ごはんねこさん

  • レビュー投稿数:5112件
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猫砂
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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度4
継続性4
ゲームバランス3

なんとなくどうぶつの森のような感じの雰囲気で遊べるゲームです。
毎日継続して遊べるようなタイプなので子供は楽しかった様子です。
着替えたりショップを経営したりと色々なことができます。
色合いもカラフルで可愛かったです。

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ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > ファイアーエムブレム 外伝 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [3DS]

酒缶さん

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満足度4
操作性4
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サウンド4
熱中度4
継続性5
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タイトル画面

   

【概要】
・バレンシア大陸の戦乱をおさめるため、戦士アルムと神官セリカの部隊を指揮して戦うシミュレーションRPG。元は1992年に任天堂がファミリーコンピュータ向けに発売したタイトル。

・操作方法
 十字ボタン カーソルの移動・ユニットの移動
 Aボタン ユニットをつかむ・ウインドウを開く・コマンドの決定
 Bボタン カーソル移動・キャンセル

・セーブデータは2つまで保存可能。メインメニューから選べる項目は4種類。
「さいしょから」ゲームを最初から始める
「ロードする」セーブデータからの再開
「きろくをうつす」セーブデータをコピーする
「きろくをけす」セーブデータを削除する


【概要】
・ストーリーに沿ってシミュレーションマップでバトルをしていくタイプのゲームではあるが、当時のシミュレーションRPGとしては珍しく、経験値稼ぎをできるマップが用意されているため、自分のペースでストーリーを進められる。仲間が死んでしまったら生き返らないけど、戦っているマップで誰かが死んでしまったら、ロードして経験値稼ぎをできるマップで戦うことで、さらに強くなったパーティでバトルに挑めるのがよい。

・最初はユニット数が少ないが、ストーリーの進行に合わせて仲間が増えていき、賑やかな画面でバトルを楽しめる。戦って強くなったユニットは転職してパワーアップできるため、仲間を強くすること自体が楽しい。

・シミュレーションマップでユニットを動かし、敵とのバトル部分はサイドビューでキャラクターが実際に動いてダメージによる体力の変動を楽しめるところは、現在のFEに通じるつくり。グラフィックはかなりチープだが、FEを実感することができる。

・ゲーム内のセーブとバーチャルコンソールのまるごと保存を併用することで、より戦略的に攻略をすることができる。例えば、シミュレーションマップ上で攻略に悩んだ時にまるごと保存をしてから試行錯誤をするような遊び方ができる。


・ユニットを選んだ際に、攻撃範囲がわからないところなど、現在のシミュレーションRPGのUIに慣れている人は遊びにくいかもしれない。敵の攻撃範囲をある程度想定しながらユニットを移動させる必要がある。


【まとめ】
・ちまちまと経験値稼ぎをしながらゲームを進めていけるため、携帯ゲーム機に向いています。3DSにはリメイク版の『ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王』が発売されているのですが、よりシンプルに楽しめるという意味で、今作の比較プレイをおすすめします。

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ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > 謎の村雨城 <ファミリーコンピュータ> [ダウンロード版] [3DS]

酒缶さん

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満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性3
ゲームバランス2

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タイトル画面

   

【概要】
・ナゾの生命体が村雨城と4つの城を謎の力で支配し始めたため、平和を取り戻すために鷹丸が戦うアクションゲーム。元は1986年に任天堂がファミリーコンピュータディスクシステム向けに発売したタイトル。

・操作方法
 十字ボタン 鷹丸の移動
 Aボタン  刀を振る・飛び道具を投げる
 Bボタン  イナズマ・透明の術を使う

・セーブデータは3つまで保存可能。


【評価】
・ディスクシステム時代、『謎の村雨城』よりもちょっと前に発売された『ゼルダの伝説』と同様に、トップビューの固定画面マップで、画面の端まで行くと隣のマップに進むスタイルだが、広いマップを探索しまくるタイプではなく、ゴールを目指して進んでいくタイプのアクションゲーム。外のマップではゴールを目指し、城内マップではボスを目指すため、わかりやすく攻略欲が湧きやすい。

・ライフ制で残機制。ライフがなくなってもその場復帰だが、残機がなくなるとスタート地点からやり直しになるため、バーチャルコンソールのまるごと保存を活用してゲームを進行すると、だいぶクリアを目指しやすくなる。マップには行き止まりがあるが、マップごとに出現する敵も決まっているため、同じマップを何度もプレイすることでパターンを覚えるような遊び方もできる。

・Aボタンを押すと飛び道具で攻撃するが、近くに敵がいたり手裏剣が飛んできたときには剣を振るアクションになるのが面白い。


【まとめ】
・リアルタイムで遊んだ時には確実にクリアしていたけど、今遊ぶと難しく感じるという、時代と年齢を感じてしまうゲーム。発売当時、『ゼルダの伝説』の二番煎じに見られ、陰に隠れてしまった渋い作品に興味のある方は、ぜひバーチャルコンソール版をキープしましょう。

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ニンテンドー3DS ソフト > オーイズミ・アミュージオ > ファーミングシミュレーター 18 ポケット農園4 [3DS]

酒缶さん

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満足度2
操作性4
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サウンド3
熱中度2
継続性3
ゲームバランス2

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パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・現代農場の経営者になって多角経営を目指す農業経営シミュレーション。

・操作方法
 スライドパッド 車両の運転
 十字ボタン左右 車両を変更
 十字ボタン上下 拡大/縮小
 Aボタン 後ろに進む
 Bボタン 前に進む
 Xボタン アタッチメント取り外し
 Yボタン 機具のオン/オフ
 Lボタン・Rボタン カメラ回転
 Lボタン+Rボタン カメラ位置リセット
 STARTボタン メニューを開く

・セーブデータは3つまで保存可能。メインメニューから選べる項目は3種類。
「キャリアモード」本編のプレイ
「設定」各種設定
「クレジット」クレジットの表示


【評価】
・ゲームを始めるといきなり農業用車両の操縦をしていて、自然とゲームの中に入っていく。十字ボタンの左右で車両を変更し、いわゆる人を歩かして車両まで移動するような手間がないので、直感的に働く車をひたすら操作できる。

・たまに車が走っている姿を見かけるくらい無人のマップを農業用車両で走り回ることが可能。但し、燃料を消費するし、プレイ中に5分ごとにオートセーブが掛かるようなので、注意が必要。

・このシリーズ特有の、いきなり農場に放り込まれ、何をすればいいかわからないところからのゲーム進行。一応、メインメニューの「設定」で「ヒント」にチェックを入れておくと場面に応じてコメントを貰えるが、あまり親切ではないため、試行錯誤して進めなくてはならない。

・紙のマニュアルは操作一覧くらいしかないのがツライ。電子取説を見るといろいろと情報が書かれているため、電子取説を見ながらゲームを進められないのがかなり問題に思う。


【まとめ】
・このシリーズ特有の、自由だけど何をすればいいかわからない感覚は、このゲームでも同様に感じられました。農業を勉強する、という意味では、このゲームの中での振る舞い自体を試行錯誤で学んでいくようなプレイスタイルを容認できる人じゃないとどうにもならないゲームです。

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ニンテンドー3DS ソフト > アトラス > 世界樹の迷宮X [3DS]

silvia-r240さん 殿堂入り 金メダル

  • レビュー投稿数:1656件
  • 累計支持数:5104人
  • ファン数:5人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
97件
142件
ゲーム周辺機器
191件
3件
プレイステーション4(PS4) ソフト
180件
2件
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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

手軽に楽しめるシリーズ作品でしたが3DSでのリリースは最後との事です。内容的には良く仕上がっていて選べるジョブは過去最多、ボリュームもあり自由度もソコソコと無難に手軽にというところは相変わらずで暇つぶしのチョイプレイも含めてバランス的にはアリかなと思えました。ただ手抜きな点がやや見受けられるのとルーティーン気味なマンネリ感はどうしても避けられないのでガッツリやり込むというよりたまに嗜む程度のレベルになりましたが別のハードで新作がリリースするのであればまた改めてお付き合いしたいと思いますm(__)m

以下、本作の紹介です。

ニンテンドーDS・3DSと共に育ってきた『世界樹の迷宮』シリーズ。
『世界樹の迷宮X(クロス)』は、そんな『世界樹の迷宮』シリーズ最新作にして集大成であり、
ニンテンドー3DS用の『世界樹の迷宮』としては最後となる作品です。
シリーズ作品のエッセンスを“クロスオーバー”した、という意味が込められた『X(クロス)』。
ニンテンドー3DS用『世界樹の迷宮』の最後を飾るにふさわしい、完全新作として登場します。

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ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > マリオ&ルイージRPG3 DX [3DS]

silvia-r240さん 殿堂入り 金メダル

  • レビュー投稿数:1656件
  • 累計支持数:5104人
  • ファン数:5人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
97件
142件
ゲーム周辺機器
191件
3件
プレイステーション4(PS4) ソフト
180件
2件
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

DSでリリースしていた同作のリメイク版ですがありきたりな仕上がりではなくトータルで納得できる内容でした。世界観や設定は言うに及ばず操作やシステム等を含めて幅広い年齢層で楽しめるバランスの良さは流石任天堂!といったところでしょうか。グラフィックやサウンド、演出等を見ても手抜き感はなくちゃんと作り込まれているのと親目線として子供に安心して遊ばせられるところを含めて無難に万人向けというのに相応しい作品でした。

以下、本作の紹介です。

謎の病「メタコロ病」に立ち向かうため、マリオにルイージに…ふたりの永遠のライバル・クッパまでもが大冒険!
あるできごとをきっかけにクッパに吸いこまれてしまったマリオとルイージは、なんとクッパの体の中で冒険を繰り広げることに。
一方クッパは、豪快なアクションでキノコ王国を突き進みます。

マリオ&ルイージにクッパ、それぞれの操作を上手に切り替え、個性豊かなアクションを駆使して道を切り開いていきます。

さらに本作には、マリオやクッパの活躍の裏側で何が起きていたのかを、クッパの息子・クッパJr.視点で描く『クッパJr.RPG』も追加。
『マリオ&ルイージRPG3』本編とは全く異なるバトルシステムで、クッパJr.と手下たちが奮闘する新たな物語が紡がれます。

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ニンテンドー3DS ソフト > バンダイナムコエンターテインメント > ネコ・トモ [3DS]

silvia-r240さん 殿堂入り 金メダル

  • レビュー投稿数:1656件
  • 累計支持数:5104人
  • ファン数:5人

よく投稿するカテゴリ

ゲーム機本体
97件
142件
ゲーム周辺機器
191件
3件
プレイステーション4(PS4) ソフト
180件
2件
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満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度4
継続性4
ゲームバランス4

親子で楽しめる良作で様々な要素を兼ね備えています。構うだけの単純な内容ではなく育成や室内のカスタム、遊びのバリエーションの多さ等を含めて持続性は高い様に感じました。また猫キャラはフルボイスなので言葉を教えて成長させると会話が可能になるので演出的にも良い仕上がりで仕草や行動等も含めて癒し要素はかなりのもです。ストーリーに関しても悪くなくトータルで判断しても安直ではなくちゃんと作り込まれてるので割と長い間子供を引き付けておくことが可能、このあたりも含めて2次元でしゃべる猫キャラに抵抗がなければ家族総出で無難に楽しめる作品の一つだと思います。(子供ウケは抜群でしたm(__)m)

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ニンテンドー3DS ソフト > ケムコ > セレクションII 暗黒の封印 <ゲームボーイ> [ダウンロード版]

酒缶さん

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サウンド4
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継続性4
ゲームバランス3

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タイトル画面

   

【概要】
・前作の5年後を舞台に、再び訪れた世界の危機から国を救うために冒険するRPG。元はコトブキシステムが1992年にゲームボーイ向けに発売したゲーム。

・操作方法
 十字ボタン コマンドの選択・移動方向の選択
 Aボタン 決定
 Bボタン キャンセル

・セーブデータは3つまで保存可能。


【評価】
・ファミコン時代のケムコアドベンチャーの流れを汲み、ゲームボーイでは『セレクション』、『ネコジャラ物語』に次ぐ3作目となるタイトル。移動の際、常に移動先を選ぶような作りになっていて、コマンド形式のアドベンチャーゲーム的なつくりが特徴。但し、『セレクション』や『ネコジャラ物語』がケムコアドベンチャーにもあった独特な笑いのセンスがあったのに対して、今作は全体的にまじめなトーンで、普通のRPGとして楽しめる。

・移動方法はコマンド選択的なつくりだが、ダンジョンRPG的なマップ移動なので、マッピングはやりやすい。

・『セレクション』では1人で冒険をしたが、今作では途中で仲間が加わり、最大3人パーティで冒険するようになる。バトルでは、現状のRPGのような、倒れた敵を目標にしていた攻撃が別の敵への攻撃に変換されるような要素がない、昔ながらのつくり。それゆえ、味方の攻撃力を考えた上で、攻撃対象を変えていかないと、効率の良い戦い方ができない。また、それなりに経験値稼ぎが必要な印象。

・装備が武器、鎧(服)、盾(指輪)の3種類で、特殊効果以外は価格が高いほどよく、ほとんどのキャラクターが同じ装備ができるようになっているため、シンプルでわかりやすい。一方、呪文がたくさんあるが、名前からなかなか効果が想像できない。呪文の効果は電子マニュアルに記載されているので、使いそうな呪文の名前はしっかり覚えておく必要がある。


【まとめ】
・前作にあたる『セレクション』とはかなりノリが違うため、続編としてプレイするよりは、ゲームボーイ時代のパーティ制のRPGを楽しみたい人の方が遊びやすいと思います。前作程、アドベンチャーゲーム的なノリで謎解きに苦労することはほとんどありません。

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ニンテンドー3DS ソフト > 任天堂 > 超回転 寿司ストライカー The Way of Sushido [3DS]

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パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・レーンに流れる同じ色の皿をつなげて寿司を食べ、皿を敵にぶつけて戦うアクションパズルゲーム。

・操作方法
 スライドパッド カーソル及び自キャラの移動
 Aボタン+スライドパッド 皿をつなげる
 Xボタン キャラの前の皿を投げる
 Bボタン・Lボタン・Rボタン それぞれスキルの使用
 ※タッチ操作の場合はそれぞれの操作をタッチとスライドで操作可能


【評価】
・基本的なゲーム内容についてはSwitch版と同じなのでSwitch版のレビューを合わせてご確認ください。
https://review.kakaku.com/review/K0001039719/ReviewCD=1219890/


・Switch版では、TVモードではスティックとボタンによる操作、携帯モードではスティックとボタン以外にタッチ操作にも対応していて、個人的にはタッチ操作の方がやりやすかったが、狙った通りの細かい操作ができるという点では、3DS版のタッチペンを使用したタッチ操作が完全に勝る。

・敵陣が上画面、自陣が下画面という画面構成から見ても、このゲーム自体が3DS向けに作られたゲームだと実感することができる。

・最初のプレイヤー選択で男の子と女の子から主人公を選ぶが、どちらを選んでも「ムサシ」としてゲームが進行。今回は女の子でプレイしてみたが違和感はなく、普通に楽しむことができた。ボイスに関してはすべてのセリフに割り当てられているわけではなく、大体の場合が感情ボイス。一部のイベントでは「ムサシ」が登場するアニメーションがあり、きちんと選んだ方のキャラクターが出てくる。

・Switch版と3DS版ではデータのやり取りは不可。通信対戦についても、Switch版と3DS版で通信対戦をできないようになっている。


【まとめ】
・複数の操作方法を採用しているゲームなので、遊び方によって遊びやすさが変わりますが、個人的にはタッチペン操作が一番やりやすかったため、あえてこのゲームをプレイするためのベストな環境を求めるとしたら、3DS版を断然おすすめします。

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ニンテンドー3DS ソフト > 日本コロムビア > 美容師デビュー物語 トップスタイリストをめざそう! [3DS]

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操作性4
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サウンド3
熱中度3
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パッケージ表

パッケージ裏&中身

 

【概要】
・評判の美容室に勤めることになったプレイヤーがトップスタイリストを目指すなりきりアドベンチャーゲーム。

・操作方法
 スライドパッド 移動
 Aボタン 決定
 Lボタン・Rボタン セリフ早送り
 ※ミニゲームごとに個別の操作割り当てあり

・セーブデータは3つまで保存可能。メニューから選べる項目は4種類。
「ストーリーモード」本編のプレイ
「れんしゅうモード」ストーリーに出てきたミニゲームのプレイ
「なりきりフォト」ゲーム内に出てきたヘアスタイルを使った撮影
「オプション」各種設定


【評価】
・日本コロムビアの「あこがれガールズコレクション」シリーズ定番の、1か月が6日間で表現され、平日2日働くと休日1日で買い物やデートを楽しむようなつくり。1日は午前、昼休み、午後で構成されているが、以前の「あこがれガールズコレクション」のように時間内に何個も仕事をこなすようなタイプではなく、仕事、もしくは昼ご飯を選んでしまうとその時間が経過するため、自由度が少ない分、構造的にはかなりわかりやすい。

・他の「あこがれガールズコレクション」シリーズと同様、仕事の内容がミニゲームになっていて、ミニゲームの結果に応じて成績が決まり、成績とランクに応じて休日の前日に給料が支払われる。ランクごとに達成すべきお仕事が決まっているため、効率よくミニゲームをこなすことでランクを上げていくような遊び方になる。また、ランクが上がり切るとスタッフロールになるが、その後もプレイは継続される。スタッフロール後に自分だけのヘアカタログを作れるようになり、自由な髪形を作れるようになるのがよい。

・他の「あこがれガールズコレクション」シリーズのタイトルの場合、仕事がそれぞれミニゲームで完結していたため、スコアを稼ぐために特定のミニゲームに挑戦したり、まんべんなくいろんなタイプのミニゲームをプレイできたりしたが、今作に関しては、最終的には通しですべての工程をこなさなくてはならなくなり、毎回のようにシャンプーで髪を洗う作業とドライヤーで頭を乾かす作業が発生するところにバランスの悪さを感じた。この辺りは、ゲームを楽しむ、というよりは、日々のルーチン作業を体で覚えているような感覚が強い。

・美容師仲間やお客さんなどとのなかよし度があり、日々のコミュニケーションや休日の過ごし方でなかよし度をあげていくような作りになっている。但し、他のシリーズタイトルと同様、恋愛要素が成就するような流れというよりは、ほんわかとした雰囲気を楽しむような味付け。

・ゲームを進めていくと予約が入り、その時間は一連の仕事をできるようになるが、それ以外は助っ人として誰かの仕事のサポートに入ったり、清掃などの作業をしたりと、あまり積極的に仕事を取りに行けないのがちょっと寂しい。子ども向けだからなのか、予約が重複するような展開がなく、予約を入れるか断るかの2択にになっていて、あまり選択肢が用意されている意図を感じることができなかった(クリアを目指す場合は予約を取るしか選択肢がなく、事前に別の予定を入れる要素がないため、予定が入っていて断るという判断がしにくい)。

・過去のシリーズと比べると、ロードで待たされることがなく、サクサクとゲームを進められる。

・イベントのボイスはほどほど。メインのイベント部分のみボイスがあり、それ以外はテキストだけで会話をするようなつくり。


【まとめ】
・淡々と美容師としての業務をこなしていくようなタイプのゲーム。それゆえ、なりきり系のゲームの中では刺激は少ないけど、マイペースで遊び続けたい人にはいいゲームなのではないかと思います。淡々と遊ぶという意味では、スタッフロールを見た後に本当の楽しさが広がっているのかもしれません。

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