ドラゴンクエストVII Reimagined [Nintendo Switch 2 専用]
- エスタード島で暮らす主人公が、石版を見つけるたびにどんどん広がっていく世界を冒険し、侵食する邪悪な存在と世界の真の姿を明らかにするRPG。
- 2000年にPS向けに発売されたタイトルを手作り感あふれる3DCGで再構築したリメイク作品。ボイスを追加し、ルックやUI、バトルシステムが進化している。
- Switch版とは、ハードの処理能力に基づいた描画スペックの違いがあり、ストーリーや入手できるアイテムなどのゲーム内容に差はない。
※ソフトを起動するための「キー(鍵)」のみが保存されたゲームカードです。
※インターネット接続環境と本体保存メモリーまたはmicroSD Expressカードの空き容量が必要です。
ドラゴンクエストVII Reimagined [Nintendo Switch 2 専用]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥7,548
(前週比:±0
)
発売日:2026年 2月 5日
- 4 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2026年2月5日 00:58 [2007675-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
『ドラゴンクエストVII エデンの戦士たち』が、四半世紀の時を経て「再構築(Reimagined)」という形で現代に蘇りました。
どのように生まれ変わったのか、先行体験版〜アーリーアクセスでプレイしたので、多角的にレビューします。
【操作性】
本作最大の功績は、「快適さ」です。
一括回復やルーラがボタン一つで実行可能。
メニュー画面も整理され、アイテム管理の煩わしさが消えました。
原作は石版探しが苦行でしたが、今作はミニマップにヒントが表示され、次に何をすべきかが常に明確です。
フィールドアタックが可能になったので格下の敵を戦闘画面に遷移せずなぎ倒せるため、過去のマップ探索もストレスフリーです。
【グラフィック】
フォトリアルでもHD-2Dでもない、「ドールルック」という新機軸が採用されています。
ドラクエI&II, IIIのリメイクで採用されたHD-2Dは完全な悪手でした。
「ドールルック」採用により、鳥山明氏の暖かさそのものが体現されていて、これこそが「ドラクエ」であると感じられます。
街やフィールドが精巧なミニチュアのように描かれ、こちらも鳥山明氏のキャラクターデザインと絶妙にマッチしています。
キャラクターがまるで生きている人形のように動き、マリベルの皮肉げな表情やガボの野性味あふれる仕草が、物語への没入感を高めています。
3DCGでありながら画面が整理されており、どこへ行けるのか、何が調べられるのかが直感的にわかります。
【サウンド】
すぎやまこういち氏の遺した名曲たちが、フルオーケストラ音源で収録されています。
『DQVII』特有の切なく重いストーリーに対し、オーケストラの深みのある音色が涙を誘います。
バトルや各島の雰囲気に合わせ、より臨場感が増すような音響調整が施されています。
また、風の音や波の音など、環境音が自然に溶け込み、旅をしている実感を強めています。
【熱中度】
原作では最初の戦闘まで数時間を要しましたが、本作は30分程度で冒険の核心に触れられます。
基本の筋書きはそのままに、冗長だった部分がスマートに削ぎ落とされています。
ここに関しては賛否両論といったところでしょうか。
新要素「ムーンライティング」という職業を2つ掛け持ちできるシステムにより、「最強の組み合わせ」を考える楽しみが倍増しました。
一部のエピソードにプレイヤーの選択で結末が揺らぐ要素が加わり、「もしも」を考える楽しさが生まれています。
研ぎ落された部分もありますが、時間を忘れて遊びたくなります。
【継続性】
やり込み要素の再編されました。
ボリューム自体は相変わらず膨大ですが、遊びやすくなったことで最後まで走り抜けやすくなっています。
カジノなどの一部要素が削除された代わりに、歴代魔王と戦える「伝説への道」が実装。
ロトのつるぎ等の強力な報酬がモチベーションを維持させます。
ちいさなメダルやモンスター図鑑の進捗が可視化され、コンプリート欲を刺激します。
ただ、個人的には移民システムは残してほしかったです。
【ゲームバランス】
現代のプレイヤーに寄り添った結果、全体的な難易度は低下しています。
経験値やゴールドの取得量が増え、オートバトルのAIも非常に賢いため、普通に進めるだけで強くなりすぎてしまう傾向があります。
設定で獲得経験値を絞るなどの「縛りプレイ」機能があるため、コアファンは自ら難易度を調整することをおすすめします。
【総評】
『ドラゴンクエストVII Reimagined』は、単なるグラフィックの更新に留まらず、ゲームの「質」そのものを現代に合わせて再定義した傑作です。
かつてその長さに挫折した人、あるいは「ドラクエ7は暗い」と敬遠していた人にこそ、この洗練された世界を歩いてほしいと思います。
石版をはめ込み、未知の世界が目の前に広がるあの高揚感は、原作を知っていても新鮮に味わえます。
昔のドラクエからインタフェースはガラッと変わっていますが、とても遊びやすいです。
最新機種でリメイクされていない他のシリーズも、ぜひこのVIIのようなデザインでリメイクしていただきたく思います。
HD-2Dはダメ。ゼッタイ。
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ドラゴンクエストVII Reimagined [Nintendo Switch 2 専用]
最安価格(税込):¥7,548発売日:2026年 2月 5日 価格.comの安さの理由は?
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