オクトパストラベラー0 [PS5]
- 神の指輪を巡る「復讐」と「復興」の物語が描かれる、ドット絵と3DCGが融合したグラフィック表現「HD-2D」を採用したRPG。
- 「タウンビルド」で故郷の町を復興でき、建造物を自由に配置して、自分だけの町を創れる。仲間たちや冒険で出会った人々を町に移住させられる。
- 「8人編成コマンドバトル」では、30人以上の仲間たちから、自分だけの編成が可能。前衛と後衛を交代しながら、スピーディーで戦略的に戦える。
オクトパストラベラー0 [PS5]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,220
(前週比:+40円↑
)
発売日:2025年12月 4日
- 3 0%
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| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.70 | 3.93 | 2位 |
| グラフィック |
4.41 | 4.11 | 8位 |
| サウンド |
4.68 | 3.94 | 5位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.76 | 6位 |
| 継続性 |
4.35 | 3.53 | 1位 |
| ゲームバランス |
3.38 | 3.60 | 8位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2026年3月25日 11:51 [2014638-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
とくに違和感なく遊べます
【グラフィック】
初HD-2Dのときは感動したのですが、最近は普通のゲームも背景は綺麗ですし
あまり感動はせず、逆にもやがかかったみたいで見づらいです。
【継続性】
ストーリーは面白いので最後までやりたくなると思います。
【ゲームバランス】
難易度は選べないみたいです、レベルあげながらじゃないと大変かも。
ボスのときは考える必要もあり。
【総評】
ドラクエ7みたいなグラフィックのほうがいいかもと思うようになりました。
キャラの絵はちゃんと作ってあるのに、会話のときも装備変更時も絵は見れません。
そのため男女の区別もつかず、どんな顔かも浮かばないので感情移入できず。
会話のときに顔を表示してくれたらずいぶん違うのに残念。
あと地図が分かりづらいので進むのも迷いやすいままでした。
シリーズ前作の悪い部分がすべて蘇ってきてしまいました。
仲間を集めて街をつくる、あのゲームが浮かんだりしましたが、面白いから気になりません。
コマンドバトル好き、ストーリー良いのでキャラクターを想像できる入り込める人はハマると思います。
あんまりよいとこは書いてないですが、前作が好きだった方は間違いなく面白いですよ。
※街づくりで言えばビルダーズ3が出ることに期待します。
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2026年1月7日 12:36 [2003580-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
このゲームの一番の特徴であり、特性と言えるのがプレイ時間の長さだと思います。普通に100時間遊べるゲームですので、少しダレるところがありますが、メインシナリオも有名声優による豪華フルボイスなので、ある程度モチベーションが上がりますし、なかなか力が入っているなという感じがしました。初めての8人パーティーも戦略性が増してとても面白いと思いました。個人的に通常バトルの音楽がとてもかっこいいと思いました。あと、田中敦子さんの声を聞けたところがとても嬉しかったです。
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2025年12月6日 13:26 [1998515-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ノスタルジックな世界観とHD-2Dでの少し暗い(というか渋い)色遣いに、タイトル画像をはじめとした水彩画風は究極に相性が良い。
「1」の時点で既に完成の域に達していましたが、本3作目を経て更に完成度を高めています。
恐らく、3Dゲームにすると、この独特な世界観は表現できないと思う。
戦闘シーンもしっかり操作キャラが表示されており、キャラの成長や臨場感も高まります。音楽も傑作は無いが世界観とのマッチングがとても良いです。
複数主人公のそれぞれの生い立ちや生き方がクロスオーバーしていく様を語る上での仕様上の最適解でしょう。
と、ゲームの出来栄えは最高なのですが、本作に限っていうと「主人公」は要らない気がするのと、キャラが多すぎて途中訳がわからなくなります。
これはこれで有りなのかもしれませんが、「1」「2」で成功していたモデルを変更するほどの意義は感じませんでしたし、何より「主人公」以外の操作キャラが殆どその他大勢化してしまっているのが残念です。
余談ですが、オクトパストラベラーの新作をプレイして、HD-2Dという技術自体の話では無く絵柄のイメージが、アニメ調で独特の世界観を持っている鳥山明のドラクエとは寄せてはいても合っていないと改めて感じました。
- 比較製品
- スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストI&II [PS5]
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