ゼルダ無双 封印戦記 [Nintendo Switch 2 専用]
- 『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』へとつながる知られざる物語が明らかになる、太古の封印戦争を描いたアクションゲーム。
- 「ゼルダ」や、「ラウル」らハイラル王国の英雄たちとともに「無双」アクションで魔王の大軍勢に立ち向かう。
- 遠い未来から今作の時代に迷い込んだハイラル王国の姫「ゼルダ」は、元の時代に戻る方法を探している。
ゼルダ無双 封印戦記 [Nintendo Switch 2 専用]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥7,485
(前週比:-53円↓
)
発売日:2025年11月 6日
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.52 | 3.85 | 2位 |
| グラフィック |
4.64 | 3.98 | 3位 |
| サウンド |
4.64 | 3.99 | 6位 |
| 熱中度 |
4.48 | 3.79 | 4位 |
| 継続性 |
3.61 | 3.60 | 13位 |
| ゲームバランス |
4.36 | 3.62 | 2位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィールゲームポータルサイトにてコラム、インタビュー、レビュー記事を連載中のフリーライター。
ゲームの腕前は中級。
中級の目線で「誰でも楽しく遊べるか」を主軸にレビューします。続きを読む
2026年1月7日 11:44 [2003573-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ前面 |
パッケージ内側。実際はGAME CITYのチラシが入っています。 |
パッケージ背面 |
『ゼルダの伝説 ティアーズ・オブ・ザ・キングダム(以下『ティアキン』)』で断片的に描かれた、神話の時代に起こった封印戦争をテーマにしたアクションゲーム。無双らしい爽快なアクションは健在。封印戦争の詳細がバトルを通じて理解できるので、『ティアキン』をプレイした人なら十分楽しめる作品になっています。
◆ゼルダ姫視点で描かれる封印戦争のあらまし
前作『ゼルダ無双 厄災の黙示録』では『ゼルダの伝説 ブレス・オブ・ザ・ワイルド』より100年前の厄災ガノンとの戦いが描かれつつも「無双ならではの物語」の体裁が取られていましたが、本作は本編『ティアキン』の「龍の泪」で語られたムービーと連動し、本編を補完する形で物語が進行していきます。「龍の泪のムービーを別角度で見たらこうだったんだ!」と感動すること間違いなし。
過去に飛んだゼルダ姫の視点から見る神話の時代のハイラルをプレイヤー自身も新鮮な気持ちで体感することができます。魔王ガノンドロフとの戦いがどのように進行し、どんな気持ちでラウルたちが最終決戦へと向かったのか。本編で語られなかった部分がしっかりと描かれています。
◆神話の時代の賢者たちの全貌が明らかに!
本編では仮面を被った姿をしていた四賢者たちの素顔が明らかになっただけでなく、ゼルダ姫らとのやりとりも描かれています。本編では分からなかったそれぞれの性格もムービーや戦いの中の掛け合いから垣間見ることができます。
もちろん操作キャラクターでもあるので爽快なアクションを存分に楽しむことができます。それぞれ持つ武器や属がも異なるので切り替えながら存分に楽しみましょう。
◆「絆」を感じる「シンクストライク」
本作を象徴する新しい技が「シンクストライク」。ゲージが溜まった状態で近くで戦っている味方と協力し、強大な技を繰り出したり属性を付与したりできます。シンクストライクが発動する際にはキャラクター同士が手を握ったり拳をぶつけ合ったりするモーションがインサートされるのですが、この演出が実に『ティアキン』らしい!本編でも人と人との絆が前作にも増して描かれていましたし、「手を繋ぐ」ことが一つのテーマでもありました。仲間との共闘している感が深まると同時に敵も一掃する爽快感が得られる「シンクストライク」。積極的に使っていきたいところです。
◆ゾナウギアを使った戦略的なアクション
『ティアキン』を象徴するゾナウギアもアクションに組み込まれ、本編でも活躍した「火龍の頭」や「扇風機」や「タイマーバクダン」などを使って敵を翻弄することができます。無双と言えば通常攻撃と強攻撃を組み合わせたコンボが定番で、無双シリーズに精通した人ほどマンネリと感じてしまうところではありますが、ゾナウギアを使ったアクションが加わったことで敵の属性の弱点を突いた攻撃を加えるなどの戦略的な戦いも存分に楽しむことができるようになりました。ゾナウギアは操作可能キャラクター全員が扱えるのでぜひ戦場で活用しましょう。
そんなゾナウギアをこれでもかと使うアクションが楽しめるのがミネル。通常攻撃と強攻撃のコンボでもゾナウギアを組み合わせたえげつない乗り物で敵をぶっ飛ばすなどやりたい放題の姿が拝めます。そういう意味ではミネルが本作の注目株と言えるでしょう。
◆謎のゴーレム、カラモ陣営に注目
本作にはオリジナルキャラクターが多数登場しますが、その中でも注目すべきキャラクターが謎のゴーレムとコログのカラモ。彼らがいるおかげでゼルダ姫陣営とは別角度から封印戦争を見ることができます。特に謎のゴーレムはリンク不在の本作でもリンクのアクションを補完してくれますし、ゴーレムという特徴を活かしてゾナウギアを使ったアクションが楽しめるのでミネル同様一見の価値あり。また、謎のゴーレムの飛行形態によるシューティングアクションは無双アクションとは異なる刺激を与えてくれます。そして喋らない謎のゴーレムを代弁するカラモの存在がとてもありがたい!この相棒たちのドラマに最後は涙することでしょう。
その他、マップ上で陣地合戦をしたり、強大なボスとの戦いがあったりと、面白ポイントを挙げたらキリがありません。『ティアキン』をプレイした人なら押さえておきたい一作です。
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2025年12月19日 10:29 [2000415-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 5 |
ティアキンの中で出てくる封印戦争を描いた物語です。
それを無双シリーズでプレイできます。
しっかりムービー等でゼルダの伝説の世界観は保たれていますし操作もそこまで難しくありません。なんならゴリ押しで結構いけちゃいます。
個人的にブレワイ、ティアキンの世界観や、グラフィック等全て好みなのですがアクションRPGが大の苦手で四苦八苦しながらプレイしていましたが無双シリーズならなんとかイケます!
グラフィックもSwitch2になり綺麗になりました。
ブレワイ、ティアキンの世界観が好きな方は買って損はないと思います。
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2025年12月9日 08:52 [1998965-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
まず、
ゼルダの伝説、ティアーズオブキングダムを、
以下、ティアキンと略す、
クリアしたコトのある人に、向いてる、
基本的には、
無双なので、ボタンを押すだけの単純な、
アクションゲームです、
そこに、
ティアキンのストーリーがあります!
処理落ちもせず、
Switch 2の性能を活かしてると思います!!
前作の厄災は、
初代Switchで、ブレワイ系でした、
まっ、
ティアキンに夢中になった人なら、
プレイする価値あると思います!!
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2025年12月4日 23:48 [1998314-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
前作である厄災の黙示録に比べると全てが底上げ(グラフィック・操作性・爽快感等)されたので、プレイ開始時からの印象はかなり良かったです。また、レスポンスもかなり良くなったので、ストレスフリーで遊べる点も好評価です。内容的にはティアーズ オブ ザ キングダムのストーリー補填になるので、本編にハマった方であれば不満を感じる要素は少ないかなと思えます。ささやかなマイナスポイントとして、登場キャラクターの魅力だけ(思い入れ)は全作に及ばないかなと。ベースが無双なので万人にお勧めは出来兼ねますが、個人的には世界観を補完できたことでの満足度は高く、がっつりやり込むというよりも時間をかけて楽しみたいと思います。
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2025年11月19日 18:38 [1995954-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
良いです。直感的でかつ気持ち良いアクションが出来ます。無双らしいです
【グラフィック】
ティアキンのテイストにしていますがスイッチ2なのでさらに良いですね
【サウンド】
とても良いです
【熱中度】
無双シリーズ。気持ちよく熱中出来ます。ストーリーも気になり気がつけば4時間くらいやってます
【継続性】
ボリュームは普通かな
【ゲームバランス】
過不足なく良いバランスです。
【総評】
バランス良い無双シリーズですね。ストーリーもティアキンやってる人ならとても楽しめるのでかなりオススメです。
アクションはこーいうので良いんだよ!というのを体現しています。
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- Nintendo Switch ソフト
- 2件
- 0件
2025年11月10日 17:21 [1994784-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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|---|---|---|
マップクリア率100%達成済み(画像添付)、ver1.0.1準拠
ストーリーについても後半の方に言及します。ネタバレ注意でお願いします
評価点
ロード時間が非常に短くなり、10秒未満が多い。めちゃくちゃ速い
前作と比較するとSwitch2に移行した事もあり処理落ちはほとんど見られずヌルヌル動く
中盤から野営地でボーナス引換所が導入されるおかげで中盤からは攻略要らずでコログ、宝箱捜索が非常に楽
熱気球で風花雪月無双のように拠点から拠点に移動できる様になった(とはいってもそこまで活用した記憶はない…)
問題点
ボーナス引換所が導入される前の章は、ボーナス引換所が使えないのでコログ(ストーリークリア後は緩和)、宝箱捜索が面倒
今作の問題点はキャラクターの掘り下げ不足に尽きる、というよりもラウルゼルダミネルソニアガノン以外は全員新規キャラの様なものなので尺不足は予見されていたと思う
比較対象の前作、厄災黙示録では英傑はブレワイの段階で性格やキャラクターを知られていたのでアドバンテージがあったが、今作のミネルゼルダ以外の賢者はティアキンでもキャラクター性が不鮮明だったのがここで響いてきている感が否めない
更にプレイアブルキャラの半数以上が他の無双シリーズでいうところの所謂モブ武将、彼らはいい人達なんだけど本当に掘り下げ不足が否めない、モブ武将達は他種族の仲間達との絡みがハイラルチャレンジなどだけで戦場では特にないのが勿体無いと思う全員本当にいい人なんだけどいい人以上の感想があまり思い浮かばない。10人以上の新規キャラを深堀るのはそもそも無理があるけどもギャラリーのキャラ説明だけでもう完結しているこれが問題点
あとはブリザゲイラ(グルムゲイラ)達が言葉を喋ることができているが、ぶっちゃけ彼らが喋れていようが喋れていまいが展開的には全く変わらないであろう事が気になった、ただ喋れているだけで魅力的な敵との会話に一切繋がっていません…勿体無い本当に勿体無い
キャラクターを行き来出来ない場所から二手に分かれて攻略するマップがなかったのは少し残念二手に分かれて攻略するマップ自体はあるが行き来が自由なので分断してるされてる感が薄かった
ストーリー
ネタバレ注意
ティアキンに繋がる物語を忠実に守っており、ティアキンで死亡が名言されたキャラはそのまま死亡し、起こったこともきちんと起こります、エンディング後の特別要素として亡くなったキャラがプレイアブル化して特別に使える様になるとかは今の所一切ありません、ミネルの横に不自然に一人分の枠があったり弓枠が不自然に一人だけだったりするのもブラフで、パストスのつぶやきチャレンジ100%で亡くなったキャラが出てくるのもラウルのつぶやきチャレンジ達成後のこのつぶやき会話はキャラによっては回想を含んでいる事が示唆されます、自分はつぶやきチャレンジを小まめに進めていて亡くなったはずのソニアが出てきたのでクリア後におまけでプレイアブル化して使える様になるか、ティアキンラストの要領で時を戻したりするのかな?と思っていましたが、特にそんなことはありませんでした。
最期まで原作に忠実でした、厄災黙示録路線でも個人的には問題はなかったがうまく元の鞘に納めたと思う
欲を言えば未来からマスターソードが届くシーンは入れて欲しかった
総評
アクションゲームとしてはかなり爽快感があり、ロード面などでの細かいストレスから解放された作品、ロード時間の短さからスマホを弄る暇もないので(褒め言葉)凄く熱中できた
DLCがあるなら期待したい、今作のキャラ達の掘り下げをもう少し期待したい
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2025年11月6日 15:51 [1994137-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ゼルダの伝説ティアキンに繋がる無双シリーズということで、ずっと発売を心待ちにしていました。
とりあえず遊び始めて数時間。常に楽しい。
ストーリーを楽しむには、ティアキンを遊んでいた方が良いでしょう。
【操作性】
ある程度適当にボタンを押していても、バトルに爽快感があります。
本家シリーズと異なり、大量の敵を一網打尽にするので別ゲームではあるのですが、世界観を壊さない丁寧な作りなのはさすが。
操作に悩むこともなさそうです。
【グラフィック】
Switch/Switch2のゼルダの伝説のデザインそのまま。
Switch2の性能であればよりリアルに描けるのでしょうが、世界観を崩しかねないのでこれはこれでよいです。
【サウンド】
定番の効果音やゲームプレイを盛り上げるBGMに満足です。
【熱中度】
本編はもちろんサイドストーリーやミッションが豊富なので、消化するのが楽しいです。
特に本編は1ストーリーでも、5〜10分くらいまぁまぁ時間がかかります。
必要がないのに敵を壊滅したくなります。
【継続性】
やりたいことがどんどん出てくるので、飽きないですね。
【ゲームバランス】
難易度が選べるので、誰でも好きなように楽しめます。
前半は求められるレベルよりキャラのレベルが高いので、とても遊びやすいです。
チュートリアル代わりに遊び方のコツが覚えられます。
【総評】
世界的にも無双シリーズの最高傑作と大絶賛されているようですね。
ティアキンのストーリー補完にもなるので、改めてティアキンをプレイしたくなります。
ゾナウギアもちゃんと無双アクションに取り込めてるのも素晴らしい。
ゼルダの伝説ティアキンが大好きなら、絶対に購入すべきでしょう。
DLC出たら間違いなく買います。
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