SILENT HILL f [PS5]
- 昭和の寂れた田舎町を舞台に、高校生の「深水雛子」が変貌していく町を探索し、謎を解き、身を守るために戦い、生き残るサイコロジカルホラー。
- 1960年代の日本を4Kの美麗なグラフィックで再現。死角や霧や闇による視界の制限は、どこに危険が潜んでいるかわからない緊張を生み出す。
- 物陰や背後の蠢きまで感じさせる3D音響がプレイヤーを取り囲み、没入感や臨場感をもたらす。
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.54 | 3.93 | 13位 |
| グラフィック |
3.99 | 4.11 | 11位 |
| サウンド |
4.30 | 3.94 | 6位 |
| 熱中度 |
3.38 | 3.77 | 11位 |
| 継続性 |
3.39 | 3.53 | 9位 |
| ゲームバランス |
3.27 | 3.60 | 10位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年12月7日 20:19 [1998736-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
アクション苦手な私は、きつくて途中で積んでたが、
簡単モードが後から追加されたので再開してなんとかクリアできた。
マルチエンディングタイプで最初からやらなくても可能だったのでよかった。
ムービースキップができるのでそんなに苦にならない。
前作の2が良かったから、少し残念な作品でした。
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2025年11月8日 07:49 [1994328-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
高1息子に懇願されて購入しました
自分はオカルトものゲームはあまり好きでは無いのですが、自分が購入したんだしという思いでとりあえずやってみましたが、全編暗い雰囲気でやはり合いませんでした
ゲームスキルがあまり高く無いので何度も死んで、やり直してという感じで途中でやめてしまいました
参考になった0人
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2025年10月31日 07:49 [1993037-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
アクションゲームが不得手な人には難易度高いと思います。
遠距離武器は無いし、ガードも無い(できる武器も限られてる)
走るのも遅いし、と色々不満はあるかもしれませんが、無双ゲームなわけでは無いので割り切るしかないです。
周回プレイしてお守り組み合わせてライトセーバー取れば無双は可能です。(リスクあり)
【グラフィック】
蓮コラや内蔵系グロが嫌いな人には辛いですが、耐性あるなら美麗なグラフィックが味わえます。
【サウンド】
雅楽的な音楽や昭和的な歌も出てきて個人的には楽しめましました。
【熱中度】
やればやるほど味が出るし攻略が楽しく感じました。
敵が硬いのに武器に耐久制限ぎあったりと、縛られる部分がありますが、リスク管理もホラーのうちかと思います。武器の無くなる恐怖とか、極限状態を表すひとつかなと好意的に捉えてます。
【継続性】
強制的に逃げる要素とか、強制バトルが少なければ、もうちょっと周回が楽かと思えました。
個人的には、プレイヤースキルを上げる伸び代があって楽しめてます。
【ゲームバランス】
敵は硬いですが、見切りや回避を駆使すれば、難易度物語重視であればそこまで苦になりません。
五里霧中は、ヤリコミ要素かとも思います。
【総評】
全エンディング見て、雛子やその周囲の人たちを見る目が変わり、考察も捗る奥の深いゲームかと思います。
上部だけ捉えると、意味わかんねーで終わるのかな?と思いました。
各手記や日記などの文書や細かい設定まで気にするとかなり楽しめてます。
裏切り者!とかの意味も変わってくるので、周回前提の作りです。
しかし、周回するには、アクションゲームが不得手な人には辛いかと思われます。
私はSEKIROに次ぐ楽しさを感じました。
少しずつプレイヤースキルを上げて複数敵を相手にできる様にまでなると、雛子様の強さを体感できて楽しいです。
周回すると人間模様も180度変わったりして、更に楽しめました。
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2025年10月2日 01:50 [1987319-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
![]() |
![]() |
![]() |
|---|---|---|
パッケージ |
パッケージ裏 |
ゲーム画面 |
![]() |
||
ムービーシーン |
発売前のPVを見て予約し期待していました。
楽しみだったので、事前情報は一切入れず。
遊んでみて感じたのはPS5Proでも時折カクツキ、
描画の遅れ、全体的にボケーっとしたグラフィックス にがっかり。特に終盤のカクツキはプレイに支障を
きたすまでに。
マップの切り替わりによるカクツキも気になりました。
5Proでこうなら、
PC版にすればよかったです。
役者さんの演技とおどろおどろしさが相まって
ストーリーは面白いです。
目を覆いたくなるような残虐シーンもしばしば。
戦闘部分が残念で、ほぼ同じ敵との戦闘と
もっさりしたアクション。
回避して攻撃の繰り返しで単調で爽快感もなく。
掴まれたら振りほどけないのも不満です。
難易度は優しめの物語重視でも何度も死にました。
ストーリーを進めるためにストーリー上の謎解きを
してしまうと、そこのオブジェを調べることが
出来なくなる為アイテムを回収出来ない点も残念です。
ムービーで装備中の武器が反映されない点も
仕方がないとはいえ残念です。
クリアまでは8時間程度でした。
一回のプレイ時間が長く感じられるので少しずつ
プレイしていくとより楽しめるかもしれません。
2周目以降に引き継ぎ要素があるのは好印象です。
とはいえ、人を選ぶゲームですので
万人には勧められません。
※
反射しやすいテレビやモニターで遊ばれる場合は
部屋を暗くすると反射をかなり軽減でき
比較的映像を綺麗に見られました。
ソニーブラビア7ではかなり軽減できました。
※サイレントヒルは初代PS1版と
初代XBOX版最後の詩を過去にプレイしたことが
あります。
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2025年9月30日 22:40 [1988199-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
舞台が日本の田舎町ということで、和製ホラー感のある作品。
エンディングが複数あり、1週目は固定で、それだけだとふわっとした終わり方で、ストーリーの全体像を理解することができない。そのため、周回プレイを前提とした構成になっているが、エンディングのために何週もしたくなるほどの面白さはない。
敵の種類や戦い方のパターンが少なく、倒したときの爽快感もないので、正直しんどい。恐怖感があるところも最初の追いかけまわされるところくらいで、後は武器でボコボコに対処できるので、敵を一体一体淡々と殴り合いしていくだけの単調な作業になってくる。
マップも変に入り組んでるだけで分かりづらく、狭いので戦闘が戦いづらかったり、基本1本道なので、探索の楽しみもほぼ無かったりで味気ない。
シナリオも1週目だけだと何の面白みもない終わり方で、かといって1週が短くはないので、シナリオ見たさで初めから同じことを繰り返すかと言えば、やらない人も多いであろう。
最近のゲームに言えることだとは思うが、型に丁寧にはめ込まれただけののっぺらぼうみたいなゲームを、描かれた線をただなぞっていくだけの単調な作業はゲームと言えるのだろうか。
サイレントヒルブランドがなければ、なんの特徴もない地味なホラーゲームでしかなく、埋没してしまっているであろう。
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2025年9月25日 15:10 [1987172-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
マップはあるが、ごちゃごちゃして分かりづらい、一方通行や細道などばかりで1章からダルい、序盤はイライラステルス、少なくともアクション要素で購入するのはやめた方がいい。
エンディング分岐も薬使うなとか終わってる。
まだ発売したばかりとはいえトロフィー取得率0.1%
せめてトロフィー関連で収集要素が無ければストレスにならないんだが…
(´・ω・`)ステルスに抵抗無い人やひぐらし好きくらいしか合わないと思います
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