『ワッパ驚異的?』 PowerColor PowerColor Reaper AMD Radeon RX 9060 XT 16GB GDDR6 RX9060XT 16G-A [PCIExp 16GB] dsirさんのレビュー・評価

2025年 6月 6日 発売

PowerColor Reaper AMD Radeon RX 9060 XT 16GB GDDR6 RX9060XT 16G-A [PCIExp 16GB]

  • Radeon RX 9060 XTを搭載したビデオカード。冷却性を高めるデュアルファン(90mm×2)を備えている。
  • 「インテリジェント・ファン・コントローラー」により、GPUが60度に達するとファンが動作を開始し、50度を下回ると停止。
  • 映像出力端子はHDMI 2.1b×1、DisplayPort 2.1a×2を装備。PCIe 5.0 x16に対応。
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搭載チップ:AMD/Radeon RX 9060 XT バスインターフェイス:PCI Express 5.0 x16 モニタ端子:HDMI2.1b x1/DisplayPort2.1a x2 メモリ:GDDR6/16GB PowerColor Reaper AMD Radeon RX 9060 XT 16GB GDDR6 RX9060XT 16G-A [PCIExp 16GB]のスペック・仕様

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PowerColor Reaper AMD Radeon RX 9060 XT 16GB GDDR6 RX9060XT 16G-A [PCIExp 16GB]PowerColor

最安価格(税込):¥92,801 (前週比:±0 ) 発売日:2025年 6月 6日

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静音性5
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ワッパ驚異的?

第一印象は小さくて好印象でした。

私がgeforceよりradeonを選択した理由ですが、私の調査ではgeforceにradeon boostに相当する技術があるという情報が見つかりませんでした。radeon boostは例えば視点移動が激しい場面でのfpsの低下を抑えてくれます。あと私はryzenを使用しているのでsamなどamdで揃えるメリットもあるかもしれないと思いました。
しかしVALORANTではRADEON BOOSTをONにしていると一部の画像がモザイク画質になります。軽いゲームなのでOFFでいいです。

hypr-rxはonです。多分ほぼ誰でもonにすべきでしょう。RSRはグローバル設定でOFFにしました。
samもonです。ryzen cpuを使っているならonでいいと思います。

ゲームベンチマークではrx7700xtやrtx5060tiと互角のようです。
apexでほとんどの場面で280fps張り付き、高負荷な場面でも240fps以上出ました。
VALORANTは軽いので当然十分なFPSが出ました。

アンダーボルト設定
電圧-60mv
消費電力-30%
周波数オフセット±0
ドライバがアップデートされてから、この設定で長期間安定しています。
APEXを280FPS付近でプレイ中に90W前後の消費電力でした。驚異的なワッパです。
例えばRTX4060はワッパの良いGPUとされていますが、RX9060XTは1.5倍のFPSを出して90%程度の消費電力です。

RX9060XTのワッパについて。某ブログにRX9060XTとRX9070、RX9070XTそれぞれについてFPS制限時のopenglベンチマーク中の消費電力のグラフが掲載されています。解像度設定も同じなので比較可能です。それによると、同FPSにおいて基本的にRX9060XTの方がワッパが良いようです。
レビュー記事によってはRX9070のワッパが非常に優れているとしていますが、ミスリードがあります。どのGPUでもFPS制限を使って例えば60FPSと120FPSで消費電力を計測すると、FPSが2倍になっても消費電力は1.4倍とかにしかならないです。つまり、GPU比較において各GPUの最大FPSにおける消費電力からワッパを考えてしまうと、高性能GPUは単にFPSが高いからフレーム当たりの消費電力が小さくなりワッパが良いように見えます。某ブログがやっているように画質設定とFPSを揃えて消費電力を比較する必要があります。

使用開始当初はいろいろ問題がありましたがドライバがアップデートされたからか最近は問題ありません。

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安定性4
画質4
機能性5
処理速度5
静音性5
付属ソフト4
RSR要らん

第一印象は小さくて好印象でした。
マザーボードに装着するとpcieスロットのラッチが触れなくなる恐れがありますがたぶん割りばしとかで押せるでしょう。

私がgeforceよりradeonを選択した理由ですが、私の調査ではgeforceにradeon boostに相当する技術があるという情報が見つかりませんでした。radeon boostは例えば視点移動が激しい場面でのfpsの低下を抑えてくれます。つまり3dアクションゲームで強いという事です。いわゆる1%LOWを高くできる重要な技術です。
あと私はryzenを使用しているのでsamなどamdで揃えるメリットもあるかもしれないと思いました。

hypr-rxはonです。多分ほぼ誰でもonにすべきでしょう。RSRはグローバル設定でOFFにしました。
samもonです。ryzen cpuを使っているならonでいいと思います。

passmark g3dのスコアはrtx4060並で、この種のベンチマークは苦手なようです。
しかしゲームベンチマークではrx7700xtやrtx5060tiと互角のようです。

apexでほとんどの場面で280fps張り付き、高負荷な場面でも240fps以上出ました。RADEON BOOSTの設定値次第では下限260FPSにすることもできそうでした。
VALORANTは軽いので当然十分なFPSが出ました。

パソコンはいろいろめんどくさいなと思いました。CS勢はこういうのが嫌なんだろうなと。

問題1 APEXではRADEON BOOST用の目標FPSの設定がありますが、標準ではなぜか最大100しか設定できません。
設定ファイルを直接編集することで240などの高い数値を設定できます。
setting.dvs_gpuframetime_min 恐らくradeon boostがオフになる閾値
setting.dvs_gpuframetime_max 恐らくradeon boostがオンになる閾値
このキーワードで検索すると情報が出てきて数値の計算方法があります。
平均FPSより少し低い数値を設定します。fpsの1%lowを高くできます。

問題2 rsrの説明ではモニタのネイティブ解像度へアップスケールするとあるが、ゲームとモニタをネイティブと異なるアスペクト比のカスタム解像度で設定していてもrsrが有効になり1080pネイティブアスペクト比でアップスケールしていると表示が出る。恐らく私の設定ではゲーム側が映像を最終段階でネイティブ解像度へ引き伸ばしていて、もしそうだとするとrsrはソース解像度とターゲット解像度が同じ状態で動作している可能性があります。結局私はアスペクト比を変更したいゲームではrsrをoffにしました。

問題3 解像度の変更を頻繁にやっていたらいつの間にかリフレッシュレートが勝手に変わるという現象に複数回遭遇しました。恐らくグラフィックスドライバが勝手に変更しています。
GEFORCEではこのような現象に遭遇しませんでした。
rsrやfsr、ゲームのアスペクト比の変更など、解像度の設定を変更することは多いので、そのたびにリフレッシュレートが変更されていないか心配する必要があります。

問題4 突然WINDOWSの解像度が1760X990など謎なものになっている。

問題5 RSRは実はあまり役立たない気が・・・。
RADEON BOOSTは条件付きのアップスケーラーで、RSRは無条件のアップスケーラーです。RSRがONの時、RADEON BOOSTは何をするのでしょうか?
ESPORTSタイトルではRADEON BOOSTが優れていてRSRは不要です。
AAAタイトルでは画質が大事なのでFSR4を使うべきでRSRは不要です。
軽量なゲームではRSRは不要です。
HYPR-RXに合わせて勝手にONにしていい技術ではないような。
RSRはRADEON BOOSTともFSRとも競合しているという認識です。
RSRがONだとRADEON BOOSTがOFFになるという情報を見かけました。RSRはOFFですね。

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安定性5
画質4
機能性5
処理速度5
静音性5
付属ソフト4
RSR要らん

第一印象は小さくて好印象でした。
マザーボードに装着するとpcieスロットのラッチが触れなくなる恐れがありますがたぶん割りばしとかで押せるでしょう。

私がgeforceよりradeonを選択した理由ですが、私の調査ではgeforceにradeon boostに相当する技術があるという情報が見つかりませんでした。radeon boostは例えば視点移動が激しい場面でのfpsの低下を抑えてくれます。つまり3dアクションゲームで強いという事です。いわゆる1%LOWを高くできる重要な技術です。
あと私はryzenを使用しているのでsamなどamdで揃えるメリットもあるかもしれないと思いました。

hypr-rxはonです。多分ほぼ誰でもonにすべきでしょう。RSRはグローバル設定でOFFにしました。
samもonです。ryzen cpuを使っているならonでいいと思います。

passmark g3dのスコアはrtx4060並で、この種のベンチマークは苦手なようです。
しかしゲームベンチマークではrx7700xtやrtx5060tiと互角のようです。

アンダーボルトをしてみました。
動作確認はamd adrenalinの負荷テストを使用しました。
私の個体では-150mvまで負荷テストをクリアし、-165でクラッシュでした。
低電圧化への耐性が非常に高く驚きました。
amdが標準設定で電圧を高めにしているのは恐らくすべての環境で安定動作させるためかなと思いますが、もしそうなら自力でチューニングできる人には損な設定になっている場合が多そうです。

採用した設定:-50mV 電力制限-15% -85mVはゲーム中にクラッシュ。
負荷テスト:3043mhz 135W 52℃
passmark PerformanceTest 3d mark: 22618(初期設定で19600程度)

全ての設定がadrenalinだけで完結したのはとても便利でした。
負荷テストや他のベンチマークをしている間、グラボは無音でした。

出回っているベンチマーク結果よりも実際は1.2倍程度ワットパフォーマンスが高い可能性があります。未チューニングのrx7700xtと比較してゲームにおける電力効率が2倍弱高い可能性があります。

apexでほとんどの場面で280fps張り付き、高負荷な場面でも240fps以上出ました。RADEON BOOSTの設定値次第では下限260FPSにすることもできそうでした。
VALORANTは軽いので当然十分なFPSが出ました。

パソコンはいろいろめんどくさいなと思いました。CS勢はこういうのが嫌なんだろうなと。

問題1 APEXではRADEON BOOST用の目標FPSの設定がありますが、標準ではなぜか最大100しか設定できません。
設定ファイルを直接編集することで240などの高い数値を設定できます。
setting.dvs_gpuframetime_min 恐らくradeon boostがオフになる閾値
setting.dvs_gpuframetime_max 恐らくradeon boostがオンになる閾値
このキーワードで検索すると情報が出てきて数値の計算方法があります。
平均FPSより少し低い数値を設定します。fpsの1%lowを高くできます。

問題2 rsrの説明ではモニタのネイティブ解像度へアップスケールするとあるが、ゲームとモニタをネイティブと異なるアスペクト比のカスタム解像度で設定していてもrsrが有効になり1080pネイティブアスペクト比でアップスケールしていると表示が出る。恐らく私の設定ではゲーム側が映像を最終段階でネイティブ解像度へ引き伸ばしていて、もしそうだとするとrsrはソース解像度とターゲット解像度が同じ状態で動作している可能性があります。結局私はアスペクト比を変更したいゲームではrsrをoffにしました。

問題3 解像度の変更を頻繁にやっていたらいつの間にかリフレッシュレートが勝手に変わるという現象に複数回遭遇しました。恐らくグラフィックスドライバが勝手に変更しています。
GEFORCEではこのような現象に遭遇しませんでした。
rsrやfsr、ゲームのアスペクト比の変更など、解像度の設定を変更することは多いので、そのたびにリフレッシュレートが変更されていないか心配する必要があります。

問題4 突然WINDOWSの解像度が1760X990など謎なものになっている。

問題5 RSRは実はあまり役立たない気が・・・。
RADEON BOOSTは条件付きのアップスケーラーで、RSRは無条件のアップスケーラーです。RSRがONの時、RADEON BOOSTは何をするのでしょうか?
ESPORTSタイトルではRADEON BOOSTが優れていてRSRは不要です。
AAAタイトルでは画質が大事なのでFSR4を使うべきでRSRは不要です。
軽量なゲームではRSRは不要です。
HYPR-RXに合わせて勝手にONにしていい技術ではないような。
RSRはRADEON BOOSTともFSRとも競合しているという認識です。
RSRがONだとRADEON BOOSTがOFFになるという情報を見かけました。RSRはOFFですね。

低電圧耐性の高さで安定性は星5
画質はGEFORCEのフレーム生成と比べると低いので星4
機能性はRADEON BOOSTがある点で星5
処理速度はこの価格以下のグラボで最強なので星5
静穏性は無音だったので星5
付属ソフトはリフレッシュレートが勝手に変更される問題とRSRのプッシュが疑問なので星4
これらの問題はソフトウェアなので、今後改善されればと思います。モノ自体は良いと思います。

レベル
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満足度5
安定性5
画質4
機能性5
処理速度5
静音性5
付属ソフト4
RSR要らん

第一印象は小さくて好印象でした。
マザーボードに装着するとpcieスロットのラッチが触れなくなる恐れがありますがたぶん割りばしとかで押せるでしょう。

私がgeforceよりradeonを選択した理由ですが、私の調査ではgeforceにradeon boostに相当する技術があるという情報が見つかりませんでした。radeon boostは例えば視点移動が激しい場面でのfpsの低下を抑えてくれます。つまり3dアクションゲームで強いという事です。いわゆる1%LOWを高くできる重要な技術です。
あと私はryzenを使用しているのでsamなどamdで揃えるメリットもあるかもしれないと思いました。

hypr-rxはonです。多分ほぼ誰でもonにすべきでしょう。RSRはグローバル設定でOFFにしました。
samもonです。ryzen cpuを使っているならonでいいと思います。

passmark g3dのスコアはrtx4060並で、この種のベンチマークは苦手なようです。
しかしゲームベンチマークではrx7700xtやrtx5060tiと互角のようです。

アンダーボルトをしてみました。
動作確認はamd adrenalinの負荷テストを使用しました。
私の個体では-150mvまで負荷テストをクリアし、-165でクラッシュでした。
低電圧化への耐性が非常に高く驚きました。
amdが標準設定で電圧を高めにしているのは恐らくすべての環境で安定動作させるためかなと思いますが、もしそうなら自力でチューニングできる人には損な設定になっている場合が多そうです。

採用した設定:-50mV 電力制限-15% -85mVはゲーム中にクラッシュ。
負荷テスト:3043mhz 135W 52℃
3d mark: 22618(初期設定で19600程度)

全ての設定がadrenalinだけで完結したのはとても便利でした。
負荷テストや他のベンチマークをしている間、グラボは無音でした。

出回っているベンチマーク結果よりも実際は1.2倍程度ワットパフォーマンスが高い可能性があります。未チューニングのrx7700xtと比較してゲームにおける電力効率が2倍弱高い可能性があります。

apexでほとんどの場面で280fps張り付き、高負荷な場面でも240fps以上出ました。RADEON BOOSTの設定値次第では下限260FPSにすることもできそうでした。
VALORANTは軽いので当然十分なFPSが出ました。

パソコンはいろいろめんどくさいなと思いました。CS勢はこういうのが嫌なんだろうなと。

問題1 APEXではRADEON BOOST用の目標FPSの設定がありますが、標準ではなぜか最大100しか設定できません。
設定ファイルを直接編集することで240などの高い数値を設定できます。
setting.dvs_gpuframetime_min 恐らくradeon boostがオフになる閾値
setting.dvs_gpuframetime_max 恐らくradeon boostがオンになる閾値
このキーワードで検索すると情報が出てきて数値の計算方法があります。
平均FPSより少し低い数値を設定します。fpsの1%lowを高くできます。

問題2 rsrの説明ではモニタのネイティブ解像度へアップスケールするとあるが、ゲームとモニタをネイティブと異なるアスペクト比のカスタム解像度で設定していてもrsrが有効になり1080pネイティブアスペクト比でアップスケールしていると表示が出る。恐らく私の設定ではゲーム側が映像を最終段階でネイティブ解像度へ引き伸ばしていて、もしそうだとするとrsrはソース解像度とターゲット解像度が同じ状態で動作している可能性があります。結局私はアスペクト比を変更したいゲームではrsrをoffにしました。

問題3 解像度の変更を頻繁にやっていたらいつの間にかリフレッシュレートが勝手に変わるという現象に複数回遭遇しました。恐らくグラフィックスドライバが勝手に変更しています。
GEFORCEではこのような現象に遭遇しませんでした。
rsrやfsr、ゲームのアスペクト比の変更など、解像度の設定を変更することは多いので、そのたびにリフレッシュレートが変更されていないか心配する必要があります。

問題4 突然WINDOWSの解像度が1760X990など謎なものになっている。

問題5 RSRは実はあまり役立たない気が・・・。
RADEON BOOSTは条件付きのアップスケーラーで、RSRは無条件のアップスケーラーです。RSRがONの時、RADEON BOOSTは何をするのでしょうか?
ESPORTSタイトルではRADEON BOOSTが優れていてRSRは不要です。
AAAタイトルでは画質が大事なのでFSR4を使うべきでRSRは不要です。
軽量なゲームではRSRは不要です。
HYPR-RXに合わせて勝手にONにしていい技術ではないような。
RSRはRADEON BOOSTともFSRとも競合しているという認識です。
RSRがONだとRADEON BOOSTがOFFになるという情報を見かけました。RSRはOFFですね。

低電圧耐性の高さで安定性は星5
画質はGEFORCEのフレーム生成と比べると低いので星4
機能性はRADEON BOOSTがある点で星5
処理速度はこの価格以下のグラボで最強なので星5
静穏性は無音だったので星5
付属ソフトはリフレッシュレートが勝手に変更される問題とRSRのプッシュが疑問なので星4
これらの問題はソフトウェアなので、今後改善されればと思います。モノ自体は良いと思います。

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APEX RADEON BOOST

   

第一印象は小さくて好印象でした。
マザーボードに装着するとpcieスロットのラッチが触れなくなる恐れがありますがたぶん割りばしとかで押せるでしょう。

私がgeforceよりradeonを選択した理由ですが、私の調査ではgeforceにradeon boostに相当する技術があるという情報が見つかりませんでした。radeon boostは例えば視点移動が激しい場面でのfpsの低下を抑えてくれます。つまり3dアクションゲームで強いという事です。いわゆる1%LOWを高くできる重要な技術です。
あと私はryzenを使用しているのでsamなどamdで揃えるメリットもあるかもしれないと思いました。

hypr-rxはonです。多分ほぼ誰でもonにすべきでしょう。RSRはグローバル設定でOFFにしました。
samもonです。ryzen cpuを使っているならonでいいと思います。

passmark g3dのスコアはrtx4060並で、この種のベンチマークは苦手なようです。
しかしゲームベンチマークではrx7700xtやrtx5060tiと互角のようです。

アンダーボルトをしてみました。
動作確認はamd adrenalinの負荷テストを使用しました。
私の個体では-150mvまで負荷テストをクリアし、-165でクラッシュでした。
低電圧化への耐性が非常に高く驚きました。
amdが標準設定で電圧を高めにしているのは恐らくすべての環境で安定動作させるためかなと思いますが、もしそうなら自力でチューニングできる人には損な設定になっている場合が多そうです。

採用した設定:-85mV 電力制限-15%
負荷テスト時の数値:3136mhz 135W 55℃ 標準設定より高性能かつ省電力な結果

全ての設定がadrenalinだけで完結したのはとても便利でした。
負荷テストや他のベンチマークをしている間、グラボは無音でした。

出回っているベンチマーク結果よりも実際は1.2倍程度ワットパフォーマンスが高い可能性があります。未チューニングのrx7700xtと比較してゲームにおける電力効率が2倍弱高い可能性があります。

apexでほとんどの場面で280fps張り付き、高負荷な場面でも240fps以上出ました。RADEON BOOSTの設定値次第では下限260FPSにすることもできそうでした。
VALORANTは軽いので当然十分なFPSが出ました。

パソコンはいろいろめんどくさいなと思いました。CS勢はこういうのが嫌なんだろうなと。

問題1 APEXではRADEON BOOST用の目標FPSの設定がありますが、標準ではなぜか最大100しか設定できません。
設定ファイルを直接編集することで240などの高い数値を設定できます。
setting.dvs_gpuframetime_min 恐らくradeon boostがオフになる閾値
setting.dvs_gpuframetime_max 恐らくradeon boostがオンになる閾値
このキーワードで検索すると情報が出てきて数値の計算方法があります。
平均FPSより少し低い数値を設定します。fpsの1%lowを高くできます。

問題2 rsrの説明ではモニタのネイティブ解像度へアップスケールするとあるが、ゲームとモニタをネイティブと異なるアスペクト比のカスタム解像度で設定していてもrsrが有効になり1080pネイティブアスペクト比でアップスケールしていると表示が出る。恐らく私の設定ではゲーム側が映像を最終段階でネイティブ解像度へ引き伸ばしていて、もしそうだとするとrsrはソース解像度とターゲット解像度が同じ状態で動作している可能性があります。結局私はアスペクト比を変更したいゲームではrsrをoffにしました。

問題3 解像度の変更を頻繁にやっていたらいつの間にかリフレッシュレートが勝手に変わるという現象に複数回遭遇しました。恐らくグラフィックスドライバが勝手に変更しています。
GEFORCEではこのような現象に遭遇しませんでした。
rsrやfsr、ゲームのアスペクト比の変更など、解像度の設定を変更することは多いので、そのたびにリフレッシュレートが変更されていないか心配する必要があります。

問題4 突然WINDOWSの解像度が1760X990など謎なものになっている。

問題5 RSRは実はあまり役立たない気が・・・。
RADEON BOOSTは条件付きのアップスケーラーで、RSRは無条件のアップスケーラーです。RSRがONの時、RADEON BOOSTは何をするのでしょうか?
ESPORTSタイトルではRADEON BOOSTが優れていてRSRは不要です。
AAAタイトルでは画質が大事なのでFSR4を使うべきでRSRは不要です。
軽量なゲームではRSRは不要です。
HYPR-RXに合わせて勝手にONにしていい技術ではないような。
RSRはRADEON BOOSTともFSRとも競合しているという認識です。
RSRがONだとRADEON BOOSTがOFFになるという情報を見かけました。RSRはOFFですね。

低電圧耐性の高さで安定性は星5
画質はGEFORCEのフレーム生成と比べると低いので星4
機能性はRADEON BOOSTがある点で星5
処理速度はこの価格以下のグラボで最強なので星5
静穏性は無音だったので星5
付属ソフトはリフレッシュレートが勝手に変更される問題とRSRのプッシュが疑問なので星4
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