ドラゴンクエストI&II [Nintendo Switch 2 専用]
- 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の後の世界を描く『ドラゴンクエストI』 と『ドラゴンクエストII』が、HD-2DのRPGとなって登場。
- 『ドラゴンクエストI』では、魔物に覆い尽くされたアレフガルドの地で苦しむ人々を救うため、勇者「ロト」の血を引く者が、竜王討伐の旅に出る。
- 『ドラゴンクエストII』では、広がりつつある闇のちからに立ち向かうため、「ロト」の血を引く若き王子・王女たちが真の平和を取り戻す旅に出る。
※ソフトを起動するための「キー(鍵)」のみが保存されたゲームカードです。
※インターネット接続環境と本体保存メモリーまたはmicroSD Expressカードの空き容量が必要です。
ドラゴンクエストI&II [Nintendo Switch 2 専用]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥6,294
(前週比:+504円↑
)
発売日:2025年10月30日
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.50 | 3.85 | 18位 |
| グラフィック |
3.96 | 3.98 | 20位 |
| サウンド |
4.46 | 3.99 | 3位 |
| 熱中度 |
3.90 | 3.79 | 14位 |
| 継続性 |
3.32 | 3.61 | 19位 |
| ゲームバランス |
3.28 | 3.62 | 18位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2026年1月25日 11:26 [2005997-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
PS5と比べればグラフィックが負けるかもしれないけど
TV画面でプレイする時も携帯モードでプレイする時も
充分綺麗で感動した
このグラフィックを携帯できるのはかなり嬉しい
SFCやスマホの時とゲームシステムとか別のゲームに作り替えらている
マップが新しい綺麗なデザインでイベントが追加されていたり内容が変わっていたりする
ドラクエ1は一人で敵を3体相手にするのは初めての時はまじかよと思ったが
それほど大変とは思わなかった
わりと早くレベルが上がるし拾い物を売ると早く武器が買える
いろいろ特技が使える
ドラクエ2はオープニングのイベントかなりドラマチックになっていて良かった
サマルトリアの王女はけっこう早い段階で一時的に仲間になる
性格と声がけっこう可愛い
仲間が増えると主人公の負担が減って心強い
BGMの音楽がかなり綺麗で芸術的でたぶんCD音源より高音質
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2026年1月23日 22:56 [2005825-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
IIIをそこそこやり込んだ後、IとIIの本編まで終えたところです。
予約して買ったのにこんなに時間がかかるとは…
IIIのレビューを書いた際、Iのストーリーがイマイチと書いていましたが、
IIはわりと楽しめたような気もします。
オリジナルのIIがどんなだったかもはやあまり思い出せないですが、
本作では勇者の子孫たちの少年少女の冒険と成長の物語といった印象でした。
IもIIもそうなのですが、いかにもアニメ声のギャルキャラみたいなのが
自分にはしんどかったです。
途中まで律儀にセリフを耳で聞いていましたが、
画面に文字で表示されているので始めからガンガン飛ばしてしまえばよかった。
IIのストーリーは全体的に意外に楽しめたのですが、
IでもIIでも、うざ絡みして仲間感を強調していたモブキャラが
死んでしまってお涙頂戴…みたいなのは
ストーリーや演出のためにわざわざ登場させてる感じがして
個人的には興ざめでした。
そんなことしなくても、楽しめるゲームだったと思うので、
ちょっと残念でした。
そうこうしてるうちにもう7が出るのですね。
いつかやるとは思いますが、もうしばらくはIIのクリア後の追加要素を続けようと思います。
- 比較製品
- スクウェア・エニックス > ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [Nintendo Switch]
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2026年1月18日 16:56 [2005120-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
![]() |
||
|---|---|---|
【操作性】
Switch版は携帯・据え置きの両対応で、サクッと遊べるのが大きな強み。
移動やコマンド操作は直感的で、古い作品特有のもたつきはかなり解消されています。
オート移動や戦闘テンポの改善など、現代向けの調整は概ね快適。
ただし、DQ1はシステムがあまりにシンプルなため、操作性の良さがそのまま“単調さ”にもつながっています。
DQ2では仲間操作や戦闘の選択肢が増え、操作の楽しさがしっかり感じられます。
【グラフィック】
HD-2D調の表現は原作の雰囲気を壊さず、ドットと立体表現の融合が心地よいです。
特にDQ2ではフィールドや町の表現に情報量が増え、冒険感が大きく向上。
DQ1はマップ構成そのものが非常にシンプルなため、見た目の進化はあるものの感動は控えめ。
懐かしさを保ちつつ、現代的に整えたグラフィックという印象です。
【サウンド】
BGMは基本的に原作準拠で、耳に馴染んだ名曲ぞろい。
安心感はありますが、新曲や大胆なアレンジは少なく、新鮮味という点では物足りなさもあります。
DQ2ではイベント増加により曲が活きる場面が増え、結果的に音楽の印象も良くなっています。
【熱中度】
DQ1はシンプルさゆえ、短時間で一気に終わる分、没入度は限定的。
一方DQ2はイベントや物語の肉付けが豊富で、「もう少し先まで進めたい」と思わせる力があります。
特に中盤以降の展開はテンポも良く、気づくとまとまった時間を費やしてしまいます。
【継続性】
DQ1は1周で十分、という割り切り型。
DQ2はやり込み要素や追加シナリオのおかげで、クリア後も余韻が残ります。
ボリューム面では両作の差がかなり大きく、DQ2が全体の満足度を強く引き上げています。
【ゲームバランス】
DQ1は全体としてシンプルな作りですが、仲間がいないため回復も攻撃もすべて勇者1人でこなす必要があります。
そのため強敵が複数出現する場面では油断が許されず、一手の判断ミスが即全滅につながる緊張感があります。
【総評】
DQ1は、現代に出すにはあまりに中身が乏しく、リメイクされたこと自体が最大の価値。
正直なところ単体では評価しづらく、ボリューム・内容ともに厳しいです。
DQ2は大幅な肉付けによってようやく遊べる作品に仕上がっており、本作の評価はほぼDQ2が担っています。
2本セットとして見れば「損ではない」ものの、積極的に勧められるほどの完成度とは言い切れず、
DQ2を評価するためにDQ1が付いてきたソフトというのが率直な印象です。
のんびりとプレイしてI&IIで計70時間ほどは楽しめました。
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2025年12月7日 11:23 [1998436-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
真EDクリア、DQ3もクリアしての感想
【操作性】
UIは相変わらず。リレミトや逃げるするとき、いちいち確認するのやめて欲しい。
あと戦闘のテンポも相変わらず「超はやい」にしないとやってられないレベル。
普通だと動きがもっさり。
ここら辺はDQ3の時にも散々指摘されただろうに改善が見られなかったのは残念
ちいさなメダル関連も3の時と同じく、一つも残らず集めるという使用が不満が残る。
【グラフィック】
綺麗なんだけど、洞窟の一部マップがミニマップみないと道が分かりづらいところがある。
【サウンド】
既存の使いまわしだと思われる。新規音源で聞きたかった
【ゲームバランス】
DQ1は一人旅ということを考慮していない。
グループ攻撃の武器とか用意しているのに、いやがらせのようにグループ分ける敵編成はDQ3のころから変わっていない。
何を考えているのかと言いたい。一人旅なのに、ザキ(即死)、麻痺、ラリホーはやめて欲しい
リカバリーできずに死ぬこともある。
2は複数パーティーということもあって、こちらは中盤までは歯ごたえがあってよかった。
3ではほぼ使い物にならなかったスクルトが使えるようになったのもいい。
各キャラ明確な役割分担ができる。ただ終盤のボス攻略はパターン化してしまう。
【総評】
UIや戦闘バランス(DQ1)には大いに不満がのこる。バトルスピードは相変わらずもっさり。
DQ3の反省を多少はいかしているけど、本当に多少だけ。
レミラーマでお宝が光る仕様についても、見づらいし分かりづらい時が多い。
秘密の場所やキラキラで拾える武器防具も前作と同じで多すぎて、ほとんど店売りの武器防具を買わなかった。
お金が中々たまりづらいということもあって、キラキラで武器防具を調達する必要があり、結果お店で買う楽しみがなくなってしまう。
前作同様、キラキラで拾える武器防具の大半が、その時にはいらなかったり、似たような性能をもつものだったりとあまり意味をなしていないのも気になる。
妖精や人魚の性格や口調が今風過ぎるのがちょっとドラクエらしくなかった。
とくに2の人魚イベント。人探しているのに、コイバナを始めるのはいただけない。
あと2の真EDにまつわるエピソードは賛否起こるだろうと思った。
自分は否定より。
ネタバレになるのであまりかけないが、DQ3の勇者関連でとあることがDQ1のとあるところで名言されてしまって想像の余地がなくなったのはいただけない。2の真EDにもっていくためなのだろうが、やめて欲しかった。
2ではシドーが威厳のある神だったのに、真EDのストーリーのせいで格下げ感が出てしまった。
デザインも鳥山明の典型的な太っちょキャラみたいなデザインなって、余計にそう感じてしまう。
ビルダーズ2のシドーは破壊神としての格を保っていただけに残念。
詳細は伏せるが、ロト3部作以外の他シリーズとつなげるのはやめて欲しかったところ。
ストーリーが肉付けされたことにより、精霊ルビスが頼りなさが浮き彫りになって、もっとなんとかならなかったのかという印象を持つことにも繋がった
と、ここまで批判をしてきたが、良かった部分も多い。FC時代はあまり説明がなかったので、シリーズとして整合性が取れるようにストーリーを肉付けしていたったのは、一部不満が残る部分もあるとはいえ、基本的にはよい改変だった。
りゅうおうのひ孫やデルコンダル王関連は、非常によい補完がされていた。
他にもムーンブルク王女に関するイベントや、原作ではほぼ説明がなかったロンダルキア関連のイベントは非常によかった。
総評とすると、UI絡みで不満が残り、ストーリーも一部不満はある。だけどストーリーの肉付けは基本良いものばかり。DQ1は戦闘バランスは悪いが、DQ2は楽しめた。基本的には満足がいくものとなった。
それだけに3の時にもっとなんとかならなかったのか、という思いもでてきてしまう。
3は正直おすすめできなかったが、この1&2はDQファンにお勧めできる内容だ。
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2025年11月29日 09:51 [1997294-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
Vの時も思いましたがリメイクというよりもはや別物ですね。
面白いですがドラクエT、Uかと言われるとちょっと違う気もします。
また、Zリメイクの発表もあり、グラフィックはあっちの方が良かったかもと思います。
参考になった2人
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2025年11月18日 16:18 [1995813-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
真のエンディングまでクリアしてのレビューです。
1・2はSFC版、imode版などをクリア済みで、
3のリメイク版もクリア済です。
【操作性】
そもそも単純な操作のゲームなので、
可もなく不可もないのですが、
ショートカットコマンドのように、
便利なボタンが追加された反面、
水中の操作などやや煩雑なものも増え、
特段良いとも言えません。
【グラフィック】
個人的にHD2Dは大好きなので、
必要性の議論は考えないとして、
とても美麗で原作の世界観も
損なっていないと思います。
【サウンド】
元が良いのとオーケストラなので、
最高に良いです。
【熱中度】
ドラクエの原作RPGとして、
普通に楽しめる熱中度は当然あります。
ただ、リメイクというよりは、
新作として遊んで方が良いと思えます。
特に個人的に死なないモードがあるのと、
追加戦闘キャラであるサマル王女は、
熱中できるかにかなり影響があるかと。
【継続性】
一度遊んだら十分ですね。
よほどの人じゃないとやり込む意味が薄いです。
そもそも死なないモードがあって、
特に利用によるペナルティもないので、
頑張ったところで面倒なだけです。
【ゲームバランス】
元が理不尽な難易度のゲームでしたが、
それでも昔の方が全然良かったと感じます。
難易度を作ったのは良いと思いますが、
死なないモードはやりすぎかと思いますし、
そもそも新ボス等の攻略難度は昔よりひどく、
バランス設定を投げているとしか思えません。
【総評】
気になった悪い点は大きく2つです。
1、新キャラのサマル王女がでしゃばりすぎ
王女が追加されるのは、原作をやっていても、
とても熱く、嬉しい要素のはずでした。
ただ、物語に介入しすぎです。
原作の雰囲気もあったもんじゃありません。
各キャラのボイスも若干のくどさはありますが、
王女のでしゃばりと比べるとまだマシに思えます。
2、難易度設定が意味を成していない
元が人を選ぶ難易度のレトロゲーだったので、
今風に難易度のバランスを設けるのは当然ですが、
簡単に各バランスを行き来できて、
死なないモードがあってペナルティもないとなると、
苦労してまでレベル上げをしたり、
強いボスに頑張って挑んで攻略法を見出そうとは、
よほどのゲーマーじゃないとならないかと思います。
少し配慮が行き過ぎではないでしょうか。
また、追加されたボス等の調整も雑で、
難易度以前に最初はうまく行かない前提で追加されてる
ようにも見えました。
こういうのは人によっては本当に萎えます。
正直、今の若い人にもSFC版ベースのもの遊んで欲しいです。
これは完全に別のゲームで、調整不足だと思います。
期待が大きかっただけに本当に残念です。
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2025年11月7日 14:52 [1994240-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
長年のドラクエファンです。
シリーズ全ては当然として、各ハードの過去のソフトもほぼほぼ一通りプレイ。
Xオンラインもサービス開始から未だに続けているくらいのドラクエファンです。
で、IIIもそうでしたが、HD-2Dで制作という悪手にがっかりしながらも購入しました。
【操作性】
基本的にオースドックスなRPGで、過去のドラクエを遊んでいる人ならばとっつきやすいです。
ただ、ショートカットボタンの誤爆が少々あるので、ショートカットの表示自体をオフにできたら良かった。
【グラフィック】
HD-2Dが駄目。これだけで世界観ぶち壊し。鳥山明っぽさがかなり薄い。
オクトパストラベラーっぽい=FFっぽいのでモヤモヤ。
IIIもですがHP/MPのUIが数値だけじゃなくなったことに、オールドファンはモヤモヤ。
そのデザインはFFなんすよ。
また、城など床の色がマップの宝箱の色をわかりにくくしている。
【サウンド】
ここはドラクエ何で素晴らしいですよ。
安心して聞けます。
【熱中度】
オリジナルには無い話があるので、昔からのファンも新鮮に楽しめるとは思います。
【継続性】
ファミコン版のドラクエ自体今の時代では中身がかなり薄いので、それに比べるとストーリー補完もいろいろあるのでボリュームは大きいです。
とはいえ、昨今のゲームに比べいつまでも遊べるというものではないです。
【ゲームバランス】
Iの後半部分は割と理不尽な戦闘なので、昔のファミコンのゲームにありがちな不条理さが多少味わえるのは面白いですが、タイパ大事な現代っ子にはどうでしょうね。
【総評】
冒頭に記載した通り、HD-2Dがかなり台無しにしています。
発表されている7はちゃんとしたデザインなので安心しました。
二度とHD-2Dで出すのはやめていただきたい。
それ以外はリメイクとして色々別ゲームになっているので、昔からのファンも新鮮に遊べるかと思います。
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2025年11月3日 21:46 [1993562-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
あんまり良く無い。動きがトロいから綺麗なHD2Dの箱庭のような世界をじっくり味わう作りになっている。そう言うゲームです
【グラフィック】
Switch2で本領発揮。高画質大画面で趣を出すとオシャレな部屋とマッチする。ゲーマーは好まないかもしれない
【サウンド】
オーケストラがレトロでとても良いです。雰囲気がある
【熱中度】
シンプルながら難易度が少し高く中難易度ならプレイ時間は結構かかります
【継続性】
難易度が少し高いのでわりと長そう
【ゲームバランス】
難易度高めだけど難易度は簡単モードがあるので雰囲気だけ感じたい人もオーケー。まぁチートモードみたいだけどそれも難易度あってこそ。まるでFF7のリミットブレイクみたいな超絶技があるのが特徴でドラクエなのに新しいゲーム感があるのも良いです。使わない選択肢もあるしゲージとか無いので、押し付け感が無いのも良い。テイストは隠しコマンド風でありワクワクするがわかりにくい可能性はあります。
【総評】
質感高いレトロRPGです。
ゲーマーにウケるかは微妙ですが世界観や質感を楽しめるライトゲーマー向けかも。オシャレな部屋には合うんじゃないかと。
今時のゲーマーさんは別に買わないで良いです。システムも究極にシンプルで難易度高め。そこに肉付けしてる感じです。
ドラクエ大好きな人でも1.2はやったことない人が多いと思います。
レトロながら大改変しています。根っからの1.2好きなら微妙かもしれないですね。
素敵な照明で飾ったチルでオシャレな部屋にて酒を飲みながらのんびりやるゲームです。
超絶技でゲームバランスが変わっているのでわりと新鮮な気持ちで楽しめたのも良い点です
参考になった0人(再レビュー後:0人)
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