スーパーロボット大戦Y [PS5]
- さまざまなアニメーションに登場したロボットたちが作品の垣根を越えて一堂に会し、共通の敵と戦うシミュレーションRPG。21作品からロボットが参戦。
- 「ゴジラ S.P<シンギュラポイント>」、「SSSS.DYNAZENON」、「機動戦士ガンダム 水星の魔女」のロボットが新規参戦している。
- 戦闘に直接参加しないキャラクターが後方から支援する「アシストリンク」により、戦術マップにおいて、アシストクルー固有の効果を受けられる。
スーパーロボット大戦Y [PS5]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥4,980
(前週比:-20円↓
)
発売日:2025年 8月28日
- 5 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.67 | 3.93 | 15位 |
| グラフィック |
2.57 | 4.10 | 15位 |
| サウンド |
2.88 | 3.94 | 15位 |
| 熱中度 |
2.44 | 3.77 | 15位 |
| 継続性 |
2.22 | 3.53 | 15位 |
| ゲームバランス |
2.94 | 3.60 | 12位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年11月5日 12:45 [1993971-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 3 |
相当久しぶりのスパロボです。そのため、最近の作品の操作性や内容などは全く知らない状態でのレビューです。
【操作性】
普通。特に不満はないが、もっと良くできるだろうなと感じる点は結構ある。
【グラフィック】
全く良いとは思わない。
最近のスマホゲームの方が良いのではというレベル
【サウンド】
何も感じない。
【熱中度】
好きな機体や好きなキャラを見たい、育てたい、という点においてのみ価値がある。
【継続性】
やり込みしたいとは感じない
【ゲームバランス】
簡単すぎる。敵が堅いとか攻撃力が強いとかではなく、配置や攻撃方法など戦略性が必要なバランスにして欲しい。
【総評】
コンテンツビジネスの成れの果て。
参考になった0人
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2025年9月22日 23:27 [1982436-2]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 無評価 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
とりあえず、体験版から製品版の序盤(ライディーン登場)までプレイしてのファースト・インプレッションになるが、システムの作り直しに時間が掛かったとか言っているそのシステムがダメすぎる。
戦闘グラフィックの塗り絵感も酷いし。
VXT30、ときて、さらにおかしくなった印象しかない。
寺田さんが沈黙していることもあり、スパロボはもうオシマイ、なのかもしれないなぁ、と…
【追記】
3周目に入った。
基本的に30の延長で難易度の調整を入れた形(30が甘すぎた)なのだが、デバグちゃんとやれよ、と。
作り手の趣味の悪さと頭の悪さに付き合わされてる感が強い。
セイヴァースって出てくる意味あるの?
なんで赤羽根でなく石丸さんなの?(そのくせ、風が語り掛けないし…)
てんかん起こしそうな背景ってOKなの?
OGは封印なんだろうなぁ、夢を食い物にするバンダイさん的にはスパロボは金にならない不要債権扱いなのかね。
参考になった4人(再レビュー後:2人)
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2025年9月20日 20:01 [1986371-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
だいぶ悪くなった。
【グラフィック】
正直、PS5という高性能機とか完全無視して進化の乏しいグラフィック。戦闘アニメーションも過去作の使いまわしもあり、これで¥9800とか価格設定自体も疑問。相変わらず長ったらしい紙芝居と見せられる。これがフルボイスで話すとか一部、アニメーションが入るとか進化があるならともかく。
【サウンド】
普通。というか声優の点ではご高齢になられたこともあって、時の流れを感じます。
これは過去作品をいつまでも使い続けるのがいけないのか、声優を大胆に変えるべきかとは微妙だが。おそらく過去作品を捨てると、固定ファンが一気に離れるんだろうね。
【熱中度】
つまらなくないが「PS5」でこのゲーム内容で「¥9800」の価値を全く感じません。
【継続性】
面白いですよ。けど、正直¥9800の価格設定は無理がありすぎる。
それこそ、毎回、全部作り直してるならともかく。
【ゲームバランス】
難易度ノーマルでやりましたが、後半はぬるい内容になりました。
今更、路線は変更できないだろうがどのキャラ、機体でも改造すればなんとでもなるというのが
微妙すぎる。
【総評】
一応、シミュレーションRPGというジャンルをうたってますが、純粋なシミュレーションゲームとしては簡単すぎる。それこそ過去作のようなシビアさを求められないのでぬるさを感じます。
そしてやはり価格が納得できません。原作アニメキャラ以外のオリジナルキャラがどんどん増えてきて、やっぱり、中古で買うのが一番かもしれない(笑)
参考になった0人
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2025年9月4日 09:04 [1983733-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
微妙に今までの操作画面と変わって、微妙に操作性が悪くなった。結構、長い時間プレイするゲームだと積もり積もってストレスになる。
止め絵でキャラが出る時の絵は段々綺麗になっているけど、基本的な構造はPS2やDS時代と同じ。PS5で出すなら、もう少し動きなり何か工夫が欲しい。
今回、何かゲームに気が乗らないなぁと思った理由の一つがオリジナルキャラが出過ぎと言うところ。
今までは、主役のオリジナルキャラが何らかの理由で、戦争に巻き込まれ(または自分から参加)て行くが、それ以外は基本的に既存の作品のキャラが話しを進めて行くんだが、今回は都市ごと空を飛ぶ戦艦の持ち主、サポート役、少しして合流する艦長、オペレーターがオリジナルキャラ。それらが、話の方向性を決めて行くので、参戦作品のキャラは極端に言うと本当に戦うだけ(勿論、街で誰かと知りあったり、キャラ同士の会話とかはあるけども)。
参戦作品も、ダンバインって何年前の作品よ?当時は流行ったかもしれないけど、今、どれだけの人が設定分かる?レンタルだったら置いて有るかもしれないけど、レンタル店自体が減ってるし、配信だと「コレは有るけど、アレは他のサブスクじゃ無いと観られない」とか多いのに。
新規もゴジラS.Pのジェットジャガー・・・・・異質過ぎる。
昔は(オイオイ、サイズや火力違い過ぎるだろ)と思いながらも楽しめたんだけど。
参考になった3人
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2025年9月1日 05:54 [1983031-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
これまでと違うので慣れるまで迷う
【グラフィック】
この最近のグラフィックですね
【サウンド】
一部の戦闘サウンドが不満です
【熱中度】
今回は集中出来ない
【継続性】
今一つ
【ゲームバランス】
特に問題ないです
【総評】
期待した分少し残念です
セーブや戦闘の時の機体性能
操作性などが今までと違うので
戸惑います
全体的に文字が小さく老眼の私では辛いですね
UPで改善される事を希望
熱中できず未だ途中なのになかなか
進めません
参考になった0人
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