Ghost of Yotei [通常版] [PS5]
- 1603年の羊蹄山周辺を舞台に、孤独な武芸者「篤」が仇敵を討つべく、厳しい大自然が広がる蝦夷地を旅するアクションアドベンチャーゲーム。
- 太刀を振るい、手に汗握る剣戟アクションを体感でき、防御不能の一撃や敵を無力化する攻撃など、新たな技を身につければ、戦闘を有利に進められる。
- 愛馬にまたがり、絶景が広がる蝦夷地を冒険する。蝦夷地の民と交流して、未開の地を探索し、技の像を見つけて新たな技を会得していく。
最安価格(税込):¥7,280
(前週比:+244円↑
)
発売日:2025年10月 2日
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2025年12月6日 08:47 [1998467-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
前作もかなりやり込みました。
今作ですが前作と踏襲しているので新鮮さという部分では☆を一つ減らしました。
ただ基本完成されているので楽しいし同じシステムでまた新作ができる事が最高でした。
メインの武器の切り替えやサブ武器の切り替えが段々複雑化してきて誤爆することもあるので慣れが必要。
DualSenseを使った特殊操作が増えましたが、この辺は割愛できるので良いかと思います。
オプションの設定を色々いじると多少ゲーム感が増しますが分かりにくい鳥や狼など追いかけやすくなったりもします。
個人的には装備に関してこれをつけたこうなるみたいなのがパラメーター的にわかりやすいと良いなと思いました。
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2025年12月1日 21:26 [1997835-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
元々の前作、ゴーストオブツシマがとても完成されたゲームでしたので、続編となる今作もそのクオリティをさらにブラッシュアップされてものすごく楽しむことができました。何よりも北海道の大自然の綺麗さがものすごい魅力的な要素だと思います。登場人物たちもあまり顔立ちが良すぎないところがリアリティがあり、まあ、ポリコレとかうるさい中ではありますが、十分に満足できました。これから先もゴーストオブシリーズが出ることにとても期待しています。
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2025年10月20日 09:36 [1991565-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
まず結論から言うと、私は肯定的に評価しています。
ゲームとして確り成立していますし、完成度も高くちゃんと面白い。
確かにこの評価の根底にあるのは前作ツシマの時点で美術性の高精細なグラフィックと完成度の高いゲームシステムは確立されていて、
今作はそれのキャリーオーバー、マイナーチェンジであることは否めません。
しかし、それを論うならゼルダのブレワイに対するティアキンも似たようなプレイフィーリングですし、あちらはメインマップ自体をまんま使い回しているのだから世界観的鮮度はより落ちますけどね。
ゲームシステムはこの手の三人称視点アクションRPGにしてはデスペナルティの無い優しい設計で負け続ければなんやかんやで回復していくので初心者でもトライアンドエラーを繰り返せば自然とクリア出来ます。
また、ブレワイと同じく明確なレベルという概念が無く、マップを歩き回ってアイテムやリソースを収集することでパワーアップしていくシステムなのでレベリングに要する時間を割かずにゲームが進行していくのもテンポが良くて好感が持てます。
ただまあ、私もその後エルデンリングなど過酷なフロムゲーなどに挑戦して来たので、それと比べると歯ごたえが物足りなく感じているのも確かですけれど。
ストーリーは前作の蒙古襲来という国難、国家的危機に比べるとあくまで地方反乱とその悲哀、それに巻き込まれた個人の悲劇と復讐を描くもので大河ドラマ的な壮大さはトーンダウンしたものの、要するにこの開発スタッフが敬愛して止まない黒沢明監督や山田風太郎原作全盛の様式美に則った昭和の民放時代活劇なので、史実性など細かいこと気にするより単純にドラマを楽しめよ。といったところです。
それでいて蝦夷地ならではのアイヌ文化やその精神性は良く取材されいて尚且つ対立軸にしない盛り込み方は寧ろ好感が持てます。発売前に場外乱闘的に炎上した北米開発スタジオなので純粋なゲーム性と関係無いミソが付いてはつまらないですからね。
要するに前作のツシマを楽しめたユーザーには待望感を含めて自然に楽しめると思います。
ただ、このくらいの続編なら2年くらい早くに出せていれば鮮度的にもネガティブな意見は少なかっただろうなと思うのは正直なところです。
逆にこの手の和風アクションが乗れない人フロムゲーような死に迫る緊張感を求める人にな向かないか、物足りないかもしれませんね。
新鮮味は薄いのは確かですが、ゲームとしては確りと完成していて楽しめました。
私的には現代戦の殺伐としたコンバットアクションよりはロマンを感じます。
ストーリーも途中で飽きることもなく走り切れました。
現時点ではプレステ限定ゲームということも含めて、私からは今年のプレステでは屈指の面白いゲームだとオススメ出来ます。
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2025年10月17日 09:03 [1991115-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
前作はプラチナトロフィー取得済み、
今作はノーマルで50時間ほどでクリア済み
【面白かった部分】
戦闘で攻撃弾くのがとにかく面白いというか気持ちいい。
景色が良いと思いました。
【不満言いたくなった部分】
・遠距離武器、サブ武器(グレネード的な)切り替えが恐ろしく不便で戦闘中切り替えること自体難しいと感じた。おかけでクリアまでほぼ切り替えなかった。
・キャラクター、ストーリーが私にはとにかく合わなかった。
・新しい土地に行ってもやることが変わらず単調だった
・一部収集要素がマップに表示されずめんどくさい
【まとめ】
キャラクター、ストーリーがとにかく私には合わず始終苦痛でした。この部分をどう評価するかで評価が分かれそうだなと思いました。
5000〜6000円くらいなら何も言うことはないかなと思いましたが、定価で買ったゆえちょっと後悔しました。前作(忌憚)面白かったなと。
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2025年10月10日 19:34 [1990138-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ゴーストオブツシマをプレイ済みで、同シリーズということでプレイしてみた。
同じゲームシステムを使用しているのだが、何か違うような感覚を覚えた。
映像の描写もシナリオも戦闘も、前作よりも薄い感じで、ゴーストオブツシマ風に真似て作ってみた、ワンランク下がった内容であった。
三味線やら調理やら描画やらで、ゲーム性も全くないボタン操作を求められたりと、前作よりもやれることをなんとなく増やしただけのやっつけ感がある。
主人公のキャラクターも、キャラデザや人物背景などが魅力的でなく、全然愛着も湧かないので、過去描写の探索も面白みがなかった。
使用している前作のゲームシステムが、完成度の高いものであったので、一応作品としては成立しているが、言うなればツシマのジェネリックでしかなかった。
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- プレイステーション5(PS5) ソフト
- 1件
- 0件
2025年10月10日 00:53 [1990053-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
難易度"普通"で約80時間程プレイし、ストーリー・ほぼほぼの
サブ要素も踏破しました。
素晴らしいの一言です。
神ゲー神ゲーと飛び交う昨今、個人で今まで遊んで良作だった
名作だったは数あれど、本当に心から"神ゲー"だと自身が確信でき
且つレビューまで載せる時が来るとは・・・といった気持ちです。
終始ブレない圧巻のクオリティに魅せられながら、寝る間も惜しんで
プレイしてました。
何より細部まで本当に丁寧に作られています。
正直初めの数時間はいまいちパッとしなかったのですが、軌道に乗ると
練られたストーリー展開、超豊富な兵装カスタマイズ
(武器種もボタン切り替えが混乱するぐらい増えます)
緊張感が有るボス等の強敵やステルス、これぞ戦だと轟音の中
数入り乱れる派手で爽快なアクション(切断系のグロ目有りなのも良し)
戦国映画でも観ている感覚に陥ります。
自分は今年、暇だからと超長年ぶりにゲームに舞い戻ったクチなのですが
正直このソフトだけの為に本体を購入する価値が有る、とまで思いました。
オープンワールド物をメインに数本、似たジャンルだとRoninとか。
あれらも良作で楽しめたのですが、今作は明らかに頭一つ抜きん出た
完成度だと感じました。
そして超新設設計なのが、滅茶苦茶細かくチェックポイントセーブが
されており、戦闘でやられた、登山アスレチックで落ちた時など、速攻で
直前から再開してくれます。
これの塩梅が微妙だったらぶっちゃけ大分しんどかったでしょう。
勿論ダレる要素やもう一声なところも出てくるんですが、それらを
補って有り余る総合力でございました、全人類にお勧め!
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2025年10月5日 20:21 [1989337-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
星7いや星10でもいいのではないか。
素晴らしすぎて何も言うことはありません、手に取ってプレイしてみてください。
特にストーリーが圧巻です。
このソフトのためだけに、PS5を買っても良いと思います。
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2025年10月5日 07:47 [1989182-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
稽古の場面でリズムゲーみたいなことをやらされるがあり得ない順序のボタン操作を要求されたり、
意味不明な三味線弾くシーンやたき火に火を付けるシーンが無駄としか思えない。
致命的なのは女が主人公と言うこと。松平健を主人公にした方がよかったんじゃないか。
前作が神ゲーだったので期待して購入したが即リタイアすることになった。
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- プレイステーション5(PS5) ソフト
- 1件
- 0件
2025年10月3日 12:44 [1988760-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
良いですねぇ。
帰って来たゴーストオブシリーズ。
戦闘も新しくなっており新鮮さも有ります。
普通モードで10時間程やりましたがやはり良いです。
ツシマはDLCまでやりましたが戦闘は難しくなっています。
通常モードで結構死んでます笑
発売前から言われてた事ですが、残念なポイントは装備の見た目ですね。カブトムシの仮面見た時は流石に笑いました。鎧だけ変えて他はそのままの方が世界観を楽しめるでしょう。
ps5pro推奨の様ですが、ps5slimで問題なくプレイ出来ますし、熱暴走もありません。
一番気になっていたストーリーですが、よく出来ています。
前作の侍を捨てる葛藤とは違い、今作は怨恨。
怨恨にも切り出しがしっかり有り、昔に戻れる機能も必要性があり良いです。
個人的には良いゲームになっていると思います。
サイレントヒルfをやったばかりなので、爽快感のある戦闘はより感じます。
この先のストーリーに期待!
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2025年10月3日 01:54 [1988687-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
敵があまり湧かない、前作もこんなものでしたっけ?探索は快適ですが18禁としてはあまり緊張感が無いです。
絵や文字を描くタッチ操作入ります?
鉤縄など初めから解禁されていきなり崖登りが出来るのは意味不明
温泉は尻は見えるものの仁さんと比べて肌の露出が控えめで、身体の凹凸もなくあまりセクシーでは無いです(盛るなり色々するべきでは?モデルさんが活動家なのであまりイジれないんですかね?)
旧作遊んだ後だと最初はあまり面白さが分からないです、中盤から終盤に掛けてこのゲームの良さが分かる感じですね。
一番の問題は主人公に違和感、女性主人公なのは別に構いませんが髪型が不自然です、活動家のモデルさんは剃りこみを入れているのですが昔の日本では不自然と思ったのか剃りこみが修正されており、それが逆に不自然になっています。
正直髪型を変えたいです、髪型がこれじゃなければ評価星3より上です。
参考になった4人
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プレイステーション5(PS5) ソフト
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お使い的な作業やパズルをこなしながら、ストーリーに流されよう
(プレイステーション5(PS5) ソフト > ミスト探偵 [PS5])
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酒缶 さん
(プレイステーション5(PS5) ソフト)
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