DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH [通常版] [PS5]
- 前作『DEATH STRANDING』から11か月後。未知の荒野を舞台に、「サム」が人類を絶滅から救うため、仲間とともに新たな旅を始めるアクションゲーム。
- オープンワールドでは地形や環境が異なる無数のエリアがシームレスにつながり、変化する時間・天候・自然そのものが、さまざまな景色と挑戦を与え続ける。
- 「ソーシャル・ストランド・システム」により、プレイヤー自身の行動が誰かの世界に影響を与え、誰かの行動もまた、プレイヤー自身の世界に影響を及ぼす。
DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH [通常版] [PS5]SIE
最安価格(税込):¥5,480
(前週比:±0
)
発売日:2025年 6月26日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.60 | 3.93 | 12位 |
| グラフィック |
4.76 | 4.10 | 4位 |
| サウンド |
4.21 | 3.94 | 7位 |
| 熱中度 |
3.42 | 3.77 | 10位 |
| 継続性 |
3.42 | 3.53 | 7位 |
| ゲームバランス |
3.21 | 3.60 | 11位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
2025年12月22日 13:56 [2000941-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
配達で地道に星5を上げるのが面白かった。ただ、めんどくさいと思うのは遠回りしないと危ないことだ。別に構わないが次に行くときに手強い人の敵が出てくると聞いてめんどくさと思った。配達というよりは戦闘が結構あったからめんどくさと思い途中で3300円ぐらいで売った。ちなみに2からやった。プレイ動画視聴で良いかもしれない。wifiあったから皆の使わせて貰ったり、一番簡単なモードでストレス溜まらないようにしたけど、やる気が起きなくなって、施設の住民の評価星5にするのは時間はかかるがそれ以上上げてもあまり意味ないと思われたため、皆のために近場にポストを立て入れておいた。
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2025年8月14日 03:08 [1980253-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
前作のデスストランディングでどういったゲーム内容かわかった上で購入する人がほとんどかと思うので、ゲーム性について批判に当たらないかと思う。
相変わらずのひたすらお使いをするゲームなのだが、大型BTとの戦闘は種類が多く楽しめ、また、それを捕獲して戦闘で使えるのは面白かった。
ストーリーは前作ありきなので、未プレイの人は理解できないであろう。プレイ済みの人でも内容自体が難しいので、雰囲気に流されてなんか理解した気になって、よくわからないことも。
しかし、ゲーム自体の完成度は高いので、ゲーム内容はかなり尖って偏っているが、万人受けするタイプのゲームではなく、刺さる人に刺さればいいと思って造られてるゲームではある。
がっつりやれば100時間を超えるが、この世界観にはまらない人は面白いどころか苦痛でしかないので、やるべきではない。
特段面白いとは思わなかった。だけど、黙々とやってしまっていた。苦痛のその先にある作業ゲー。そんな世界観にハマる人はハマる。そんなゲームがあってもいいではないか。
好きな人だけがやればいい。やりたい人だけが黙ってやっていればいい。ただそれだけ。それでいい。
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2025年7月27日 08:02 [1977001-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性については悪くない
前作(以下DS)とボタン配置が違うためDSのノリでやると戸惑う
この根拠はおそらく「〜しながら」を前提にした結果だと思う
グラフィックはDSより向上してる
DSはPS4用に作られているのでグラフィックはやはりPS5のが高精細
困るのは背景(特に砂・雪)によるが画面表示の文字が飛んで見えづらい
漢字表記は文字が小さくてナニが書いてあるのかわからないことが多かった
それ以外の表記の場合は問題なし
これはPS4時代のDSにはあまり感じなかった
最初「パフォーマンス優先」でプレイしその後「画質優先」に切り替えた
前者の時はなかった描写を時々見るがそれはハードの限界とすれば仕方ないこと
許せない人は「パフォーマンス優先」を推奨
サウンドも全体的に良い感じに思う
BGMは雰囲気に合う印象
言いたくはないけど海外アーティスト作曲の中に日本人は入れないでほしい
雰囲気が壊れてしまう
日本人入れてもいいのはコーラスくらいでしょ
このゲームはSEも大事でこの響き方でプレイ中の対処が変わる
熱中度は人によると思う
基本「配達」が本道なので「おつかい」がイヤな人は興味も持たないと思う
当方は最初から気に入ってたわけではなくて購入してから触らずにいたDSDC版を「せっかく買ったんだから」とプレイしてるうちにハマったクチ
クリア後はシナリオ進行があるわけではないのでワクワク度は落ちる
だけど通常プレイでは遭遇率が低いイベント等に遭遇できる
継続性は前述の熱中度と関連するがハマる人とダメな人はハッキリわかれる
ゲームバランスは良い方だと思う
プレイしてて動きのおかしなところはない
ただ戦闘中に攻撃をうけてカメラアングルが困ったことになる場合がある
遭遇率は高くないのとカメラ調整でなんとかなるのか?不明
ムービーを任意再生できないのが欠点といえば欠点だが、優しき人たちがYoutube等にあげてくれてるのでそちらで妥協するしかない
総合的な満足度を星3としたのにもワケがある
ゲーム自体は良いけど肝心のシナリオに問題がある
原作者当人が「続編です」と言い切ってるのにDSと物語設定が違う部分がある
けっこう重要な部分でクリアしないとそれが判明しない
原作者がシナリオ書き直したと明言してたが「続編」と言い切るならDSのシナリオ否定するようなことするんじゃないよ・・というのがホンネ
というかDS発売前に修正できなかったのか疑問
それが満足度を3つにした理由
ゲームプレイは本作の方がプレイしやすく楽しいがシナリオを加味するとDSの方が好みです
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2025年7月24日 22:43 [1976658-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
1の時、コロナがまだ全然収まってなかったり、、プレイした時期が梅雨だったりしたので、没入感が凄かった記憶がある。
今回は、日常が戻ってきて、梅雨もほとんど明けていたこともあり、前回ほど没入できなかった気がする。
【操作性】
1の時とどれくらい変わったかわからなかったが、操作に困ったことはなかった。
【グラフィック】
PS5proに買い替えるか、本当に迷ったけど、ノーマルps5でも十分きれいだった。
【サウンド】
全体的によかったけど、時々挿入される曲が、ほとんど、中途半端な状態で聞き終わってしまうので、そこは毎回違和感あった。
※過酷な配送ほど、常に最短、最速な経路を選ぼうとするため、曲を聴いている余裕はない。
【熱中度 & 継続性】
サブクエなどを取り逃さず、全てやっていると、50時間強は覚悟したほうがいい。
それでも、だいぶ早いほうだと思うけど。
【総評】
ストーリーはよかったが、1の時のような没入感があまりなかった。
あと、メタルギアのネタ、少し入れすぎだったんじゃなかろうか。
特徴的なバンダナとかだけならまだよかったけど、ストーリー終盤の演出に混じってきたのは正直がっかり。
メタルギアは私も好きなシリーズだったので、小島監督がもう作れないのは残念だけど、ここまでパロディみたいな使い方するくらいなら、「もういっそ続編作ってくれよ」というモヤモヤが強くなり、デスストのほうの世界観が濁ってしまった気がした。
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2025年7月6日 18:54 [1973855-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【50時間強でクリア済み】
前作は2時間程度で投げました。操作性が悪く何が面白いか全くわかりませんでした。
ですが今作は操作性が向上し美麗なグラフィックの中、序盤で荷物運びの楽しさを理解しクリアまで行けました。ノーマル難易度で戦闘もぬるいくらいです。
しかし、序盤→中盤→終盤になるにつれドンドンめんどくさくなる荷物配達…。
先にストーリーをクリアして、クリア後に一人で大量の資材を運搬してインフラを整えていました。快適に荷物届けられることを信じて…結果インフラを整えても快適にならいと判断してやめました。
【まとめ】
・荷物運び&インフラの整備中盤くらいまでは楽しい、終盤は面倒。
・ストーリーは終盤なんかふざけてた感じの印象を受けた&エヴァ思い出した。(悪い感じではない)
・戦闘は個人的に面白かった。ラスボスはだるかっただけだったが。
ゲームとして面白いかと言われるとそうでもないと思ったが作品としてみると多分高評価になると思う。
【おまけ】
ぺこらに会えたのは地味にうれしかったが、ゲーマーズに会いたかった。
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