Clair Obscur: Expedition 33 [PS5]
- 「ペイントレス」の死の連鎖を断ち切るため、第33遠征隊を率いて、死と隣り合わせの過酷な任務を遂行するリアクティブターンベースRPG。
- 装備、ステータス、スキル、キャラクターの連携を組み合わせて、プレイスタイルに合う自分だけの遠征隊を編成できる。
- リアルタイムアクション要素のあるターン制バトルでは、攻撃のリズムを掴んでチェーンコンボを繰り出せば、フリーエイムシステムで敵の弱点を狙える。
Clair Obscur: Expedition 33 [PS5]セガ
最安価格(税込):¥5,780
(前週比:±0
)
発売日:2025年 4月24日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.33 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
4.58 | 4.11 | -位 |
| サウンド |
4.74 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.96 | 3.76 | -位 |
| 継続性 |
3.81 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.55 | 3.60 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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- プレイステーション5(PS5) ソフト
- 8件
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2026年6月19日 22:43 [2025914-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 1 |
1週目の裏ボス以外全討伐までやった上での感想
・結論からいうと少なくとも神ゲーではなく他社の物では当たり前にあるものがなく不満が多かった
・日本語吹き替えがなく移動中なにかを会話していて下にログがあるが見きれないことが多々ある
・エリア間のファストトラベルができない
大陸マップを早く移動できたりする味方を使って欲しいのだろうがテンポが悪くなるだけ
・大陸マップはあるがエリアマップとミニマップがない
・自分の攻撃時にQTEがあり失敗するとダメージが下がったり回復量が減ったりバフの対象が3人から1人に減ったりするのがとても良くない、設定でオートにできるがそもそもいらない、敵の攻撃にパリィや回避ができるのはこれからのターン制ゲームの標準にしても良いくらいにおもしろいが自分の攻撃にまであるとただただめんどくさい
・ストーリー外の強敵で1回の攻撃で6連撃は当たり前多いと10以上もいてダメージもそこそこあるのでパリィ出来ておもしろいや気持ちいいよりも理不尽という気持ちのが高い、カメラワークでパリィタイミングをわかりにくくしたり、敵の攻撃時に円の収束でパリィタイミングをわかりやすくするなど視覚補助もない、難易度をイージーにすればパリィや回避の受付時間が増えるがイージーだと棒立ちでも勝てるので意味がない、アクセサリーに該当するピクトスにパリィ受付時間を増やすなどあればよかった
・ターン制というが敵の連続ターン(同じ個体)も珍しくないのも拍車をかけている、なので開幕ワンパン戦法が推奨される
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2025年12月2日 12:16 [1997930-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
とくに問題ありません、操作というよりも海外のゲームなので
キャラの育成画面などがわかりづらかったです。
ピクト(アクセサリー?)を3つまで付けれると思って3つだけでエンディング手前まで行ってました。
よーく見るとメイン3つ、その他にポイント分だけいくつでも設定可能でした。
L3で切り替え?だったと思います。
【グラフィック】
綺麗です。
キャラクターはリアル人間タイプなので、アニメ風キャラみたいな推しやすさはないかも。
【サウンド】
音楽がとても好みでした。
個人的にはレミゼラブルを見てたときみたいな感覚。
【総評】
世界観がとてもよく、コマンドバトルなので面倒さがなくて良かったです。
アクションだったらやめてたかも。
パリィは相手の動きを見てると合図みたいなのがあるので少々早めにするとうまくいきました。
だめなら避けまくれば強い敵もなんとか行けます。
マイナス面はマップがないこと。
会話したあとに角度が変わるともうグルグル迷いそうな背景が多いですが、ダンジョン自体は狭いので慣れたらいいかも。
ラスボスはそこまで強くないです。飛べるようになったらいろいろ行けますがそこに点在してる強い敵が多くいます。
これを日本人に分かりやすくリメイクしたらそうとうな人気ゲームになりそう。
今も人気みたいですけど。
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2025年11月1日 09:56 [1993268-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
世界観、ストーリー、ゲーム操作性、音楽、最高です。
戦闘や少しでも哀愁漂うダークな雰囲気が嫌いでなければおすすめできます!
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2025年8月27日 13:26 [1982276-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
操作性自体は良いですが、やはりマップがないのは各所で迷うこともあったので少し不便だと思います。
勿論開発チームがこのゲームの世界感を壊さないようにと判断した結果だとは思いますが…。
【グラフィック】
キャラクターも建物や風景も全てがとても綺麗だと思います。
【サウンド】
多数が音楽が収録されていて同じような曲がなく、本当に聞きほれてしまうレベルだと思います。
【熱中度】【継続性】
正直やりこみプレイはそれほどしていませんが、50時間ほどでクリアしました。
内容がとても面白くてとても熱中してプレイできました。
【ゲームバランス】
コマンド制バトルRPGでありながら死にゲーのようにパリィや回避で敵の攻撃をはじいたり避けたりしながらパリィが成功した時に敵に大ダメージを与えられるゲーム仕様なので、死にゲーがあまり得意ではない私はかなり苦労しましたが、慣れてくると癖になる面白さでした。
【総評】
個人的には絶賛しても良いほどかなり秀逸な面白いRPGでした。
メタスコアが92点&ユーザースコアが9.7点だけあるなと感じました。
今後この開発チームが開発するゲームをまたプレイしたいと思っています。
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2025年8月24日 13:12 [1981860-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
YouTubeでやたら絶賛レビューが出てくるので試しに購入。探索も移動もストレス仕様で、つまらなくはないけど楽しいとも思えないレベルでした。
ミニマップがないどころか世界地図以外はマップらしいマップはない。
一応クリアしたが、移動関連が全てストレス仕様でやり込みたいとは思えなかった。
世界観を忠実に再現するとゲームとしてはストレス溜まるという良い例。
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2025年8月2日 07:30 [1978180-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
パリィが完璧にできる人は楽しいゲーム
無理な人は、ひたすらレベル上げするしかない
ストーリーはやや難解でネットで調べてやっと納得した
キャラ、服デザインがダサい
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2025年4月29日 02:02 [1956425-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
操作性、グラフィック、サウンドは問題無いです(ただボイスが小さいか?)、パリィがシビアなのでゲームバランスは人によります、死にゲーではありませんが反射神経を鍛えるには良いゲームです。
私はあまりストーリーを褒めることは無いのですが映画を見ているようで素晴らしかったです。
不満があるとすれば海外ゲーあるあるのミニマップが無いのがキツい、ファストトラベル可能なのが唯一の救いですね…(評価を、星1減らした理由はそれです)
開発によると日本の人気次第で日本語ボイスを追加してくれるそうなので興味がある方は買ってみてください、周回出来るゲームなのでボイス追加前にクリアしてしまっても問題無いです。
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