ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン [PS4]
- 恐ろしい魔物がはびこり、覇を争う国々の戦乱が絶えぬ世界を舞台に、歴代皇帝として、数千年にわたる伝説の七英雄との戦いに挑むRPG。
- 1993年にSFC向けに発売されたタイトルのフルリメイク版。現代RPGにふさわしいようシステムを根幹から再構築し、フルボイスに対応。
- 「フリーシナリオ」により、会話中の選択肢、ストーリーをクリアする順番、行動の手段など、プレイヤーの行動がシナリオに大きな影響を与える。
ロマンシング サガ2 リベンジオブザセブン [PS4]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥4,780
(前週比:±0
)
発売日:2024年10月24日
- 4 0%
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年11月2日 08:50 [1900303-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
わかりやすいUIに、帝国資金、武具合成術開発完了等豊富な情報が表示されるようになっていて非常に便利になっています。
また、パーティメンバーを加入させた際に、技術レベルの高い種別の装備を自動で装備されているので編成が楽です。
ただ1つ、POVを調整できないのが不満点です。自分的には画面をもう少し広く表示したかったので。
【グラフィック】
キャラの精度は少し低いですが、デザインは非常に良いと思います。
【サウンド】
原曲の雰囲気をそのままにアレンジしてあるので非常に良いです。
【熱中度】
原作で説明不足だった七英雄に昔何があったのかが追加され、ストーリーに深みが増しています。
【継続性】
戦闘のテンポも良いのでサクサク進めることができました。
【ゲームバランス】
最初難易度オリジナルで少し進めてましたが、被ダメがきつく、雑魚戦も時間がかかるのでカジュアルに変更。カジュアルだと各七英雄戦も苦戦しませんでしたが、ラスボスと裏ボスはカジュアルでも苦戦しました。しかし、きちんと対策すればクリアできるので丁度いい調整だと思います。
ストーリーを楽しみたい人、歯ごたえのある戦闘を楽しみたい人それぞれにあった難易度に変更できるのが良い点です。
【総評】
お手本のような良リメイクで非常におすすめします。
- レベル
- ミドルゲーマー
参考になった2人
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よく投稿するカテゴリ
2024年11月1日 01:09 [1899453-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
当方、原作のSFC版は子どもの頃プレイしたものの、
難しくてクリア出来ず。
数年前のリマスター版をプレイしてようやくクリア。
一応ストーリーやシステムは大まかに覚えている、
という状態でのプレイ感想となります。
【操作性】
2Dが3Dになったことで、移動の感じもだいぶ
変わりました。探索の楽しさが増した、とも言えますし、
3D酔いしやすい人は慣れるまでやや大変かもしれません。
設定でカメラの距離をもう少し調整できるともっと良かった
かな、とも思います。
あと、大きな不満ではありませんが、ジャンプして宝箱を
取りに行く、みたいなアクション要素が少しあります。
アクション苦手な私としては上手く出来ず落っこちて
何度かやり直し・・・ということもありました。
ジャンプはあってもいいけど、もっと簡単な隙間だと良かったです。
(あくまでアクション下手な人間の感想です)
ちなみに戦闘は快適です。(戦闘にはアクション要素なし)
原作とは変化してタイムライン制になりましたが、サクサク
進んで弱点や連携も考えてると適度に頭も使うのでとても楽しい!
【グラフィック】
ドット絵だったキャラクターが3Dになって表現されていますが、
これが個人的にとても良い感じです。
可愛い・カッコいいキャラが多く、原作ではあまり使わなかった
キャラも、今作は自由に入れ替えが出来る事もあって幅広く
使っています。
正直、最新のリアル過ぎる(顔の彫とか深すぎる)グラフィック
より、このくらいのアニメ調のキャラクターの方が個人的には
断然好きです。(モール族すごくかわいい。これリアルすぎたら怖いと思う)
(ちなみに敵キャラクターがかなり忠実に3D化されていて、
出てきた瞬間、「あ、あの敵だ!」って分かります。)
今作は武器の強さも見直されているし、アビリティなどで強化も
可能なので、「原作では微妙だったけど、見た目が好きだから
このキャラ使う!!」も全然ありです。
【サウンド】
もともとBGMは原作の時点で素晴らしかったですが、
今作のアレンジもとても良かったと思います。
元の雰囲気を損なわず、豪華にした感じで聞いていて飽きません。
しかもオリジナル版との切り替えも自由に可能で、完璧です。
また、今作はボイスも導入され、演出面も強化されています。
声優さん方の演技も素晴らしく、とても良かったです。
唯一気になった点としては、序盤がとても良すぎたため、
中盤以降、フリーシナリオ時の皇帝のセリフはボイスが
ないことでしょうか。でもこれはあまりに数が多すぎるので
仕方がないかな、とも思います。
(ちなみに帝国大学の試験では合否それぞれにキャラクター
のボイス付きセリフがあるので、最終皇帝になる前に色々な
キャラクターで試してみるのもおススメです。キャラクターの
個性が出ていて面白いな、と思いました。)
【熱中度】
一言で言うと、とても楽しいです。
ストーリーは大まかには覚えていたのですが、それが今回はより
分かりやすく、より感動的に表現されていて、「この後、どうなる
んだっけ?」とか「あのイベントどんな風になってるかな?」と
やめ時を失うくらい夢中でプレイしてしまいました。
また、今作は戦闘もすごく面白いです。
ひらめきなど原作で良かった点はきちんと残しつつ、リメイク
ならではの新要素もあります。
連携は強くて爽快だし、このアビリティをどのキャラに付けるか?
など色々と工夫するのも楽しいです。
原作では分からなかったマスクデータも表示されるので、
育成のしがいもあります。
【継続性】
自分は初回クリアまで60時間ほどでした。
ただ、すべてのダンジョンの宝箱を空けてまったりのんびり
プレイだったので、人によってはもっと短くなるかもしれません。
一周のボリュームとしては十分かと思います。
また、ある条件を満たすと「強くてニューゲーム」も可能なので、
一週目は低難易度でプレイ、二週目は高難易度で挑戦というのも
良いかと思います。
(少なくともトロコンには2週は必要なので)
【ゲームバランス】
難易度による調整がよく出来ていると思います。
カジュアルだとボスもあまり苦労せず倒せます。
逆にオリジナルは原作プレイ済みでもかなり歯ごたえあり。
RPGに慣れていない方やストーリー中心に進めたい方も、
原作ファンでがっつりやりたい方もどちらも楽しめるように
なっています。
また、難易度はいつでも自由に変更出来るので、そこも
とても便利だと思います。(難易度によるストーリー変化はなし)
それと、各種便利機能も設定で細かくON/OFFが出来ます。
ひらめきやすさや、敵のHPバーなど、あくまで原作準拠の
分からない方が好き、という方はOFFにすると良いと思います。
【総評】
結論からいうと、「とても素晴らしいリメイクだった」の一言です。
とにかく原作ファンにも、新規の方にも、幅広く遊んでもらおうと
いう姿勢がひしひしと伝わってきました。
原作の良い所はそのままに、不便だったところを改善して、
さらに各所パワーアップさせた感じでしょうか。
プレイしていると、「あ、これ作った人、原作すごく好きなんだな」と
感じられる場面が多々あり、丁寧にリメイクされた作品だと思います。
原作ファンにも新規の方にもおススメです。
参考になった4人
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