ドラゴンクエストI&II [PS5] レビュー・評価

2025年10月30日 発売

ドラゴンクエストI&II [PS5]

  • 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の後の世界を描く『ドラゴンクエストI』 と『ドラゴンクエストII』が、HD-2DのRPGとなって登場。
  • 『ドラゴンクエストI』では、魔物に覆い尽くされたアレフガルドの地で苦しむ人々を救うため、勇者「ロト」の血を引く者が、竜王討伐の旅に出る。
  • 『ドラゴンクエストII』では、広がりつつある闇のちからに立ち向かうため、「ロト」の血を引く若き王子・王女たちが真の平和を取り戻す旅に出る。
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価格帯:¥5,912¥7,380 (13店舗) メーカー希望小売価格:¥7,678

ジャンル:RPG CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1人 ドラゴンクエストI&II [PS5]のスペック・仕様

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ドラゴンクエストI&II [PS5]スクウェア・エニックス

最安価格(税込):¥5,912 (前週比:-268円↓) 発売日:2025年10月30日

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ドラゴンクエストI&II [PS5] のユーザーレビュー・評価

rss

満足度:3.51
(カテゴリ平均:3.79
集計対象10件 / 総投稿数10
  1. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.84 3.93 8位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.73 4.11 12位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.49 3.94 6位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 3.51 3.76 10位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 3.09 3.53 12位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.23 3.60 16位
  • ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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yukikobaさん

  • レビュー投稿数:224件
  • 累計支持数:400人
  • ファン数:1人

よく投稿するカテゴリ

プレイステーション4(PS4) ソフト
28件
0件
ブルーレイディスク・メディア
14件
0件
プレイステーション5(PS5) ソフト
14件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

ドラゴンクエストは若い頃から遊んでいました。新しいドラゴンクエストもとてもおもしろいです。これからももっとこれを超える作品を出し続けてほしいです。

参考になった1

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納豆ラーメンさん

  • レビュー投稿数:188件
  • 累計支持数:1299人
  • ファン数:3人

よく投稿するカテゴリ

自動車(本体)
49件
70件
スピーカー
5件
73件
ゲーム機本体
7件
49件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性無評価
ゲームバランス1

初めに、ファミコン版とスーファミ版も過去にやった者の感想です。

【操作性】
これは現代のゲーム機なので流石に素晴らしいです。
左スティックで軽い操作でキャラが動かせるのが良いですね^_^
ファミコンやスーファミ版と比べたらチートと言わざるを得ないショートカットモードも便利です。


【グラフィック】
ファミコン、スーファミ版と比べたら別物です!
ファイナルファンタジーの様なリアルさはなくてドラクエ的なアニメ風なグラフィックですがとにかく綺麗。
FPS重視じゃなくてグラフィック重視にしてゲーミングモニターでの感想です。


【サウンド】
これがもうリアルに全身鳥肌です(笑)
特に2の最初にフィールド出た時は感動しました。
初見プレイではなく過去に本作をやってた方々はとにかく最初はBGMに聴き惚れるのではないでしょうか?
個人的にBGMの為にソフトを購入するのもアリかと思います。
オマケ要素でクリア後にサウンドトラックモードとかあったら良かったですね。


【熱中度】
ゲーマーですので休みの日にDQ1は1日でクリアしました。
16時間でレベル41の時点で竜王を倒しました。
ファミコン版なんてアッサリと呆気なくクリアしてしまうのにDQ2もそうですが意外と時間かかるので楽しめました。


【継続性】
これは個人の自由なので無評価とさせていただきます。
個人的には自分自身はどんなゲームでも一度クリアしたらそのまますぐ二周目をやりたいとは思いません。
その時間を使うなら別のゲームに使いたいと思います。


【ゲームバランス】
この項目が唯一ダメな所と思います。
先に発売されたDQ3もそうでしたが、とにかく洞窟でも何でも一度訪れたら次からルーラで簡単に行ける。
なのでフィールド強行突破してとりあえずワープ地点を作ると言う事が出来てしまうのが簡単過ぎるのと、DQ3よりは逃げづらくなりましたが相変わらず簡単に戦闘から逃走出来る。
あとはルーラで天井に頭をぶつけないのでリレミトの意味がほぼ無いし、ルーラのMP消費0はどんだけユトリなゲームなのかと呆れました。

ゲームモードは3つあって標準難易度でやりましたがこんな感じですので、ルーラの消費MPや頭ぶつけない問題とかは、一番簡単な難易度限定にして、しかも一番簡単な難易度では実質トロフィー取得出来ないとかにしてくれたら良かったと思います。
ただ、DQ1に関しては1人主人公なので、昔に比べたら超簡単でしたが一応それなりに戦闘時の絶望感等は味わえました。
竜王の城はノーマル難易度でも絶望でしたね(笑)

DQ2もDQ3よりは多少難易度はマシになってました。

もしPS5でDQ12が出る事があるとしたら、簡単な難易度だけは絶対にやめてほしいと思います。
最近の若い世代を甘やかし過ぎです。
一度も使わなかったけどオートセーブもありますし。。。
自分は全滅したら意地でもタイトルに戻ってからセーブデータロードして再開でした。
全滅したら直近から再スタート?そんなのドラクエじゃありません(笑)


【総評】
個人的に非常に楽しめました。
ストーリーの流れはほとんど同じに思いますが細かい部分でのセリフやムービーが異なります。
例えばですが、DQ2のオリジナルはスタートしたら即王様が呆気なく◯されてしまい城も滅びてから行き残り兵士がとあるお城に伝えにいって、、、と言う感じですが、ここのシーンも無駄に長いしセリフも少しことなってます。
なのでオリジナルの呆気ないシーンはボイスも合間っていい感じになってますからゲーム全体的にボリュームが増してるのでオリジナル版みたいに呆気なくラストまで行ってラスボス倒してクリア!にならないのがいいと思いました。

総じて難易度以外に関しては良いと思います。
何よりもやっぱりドラクエといったら
すぎやまこういち先生のBGMですよねm(._.)m

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