ドラゴンクエストI&II [PS5]
- 『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』の後の世界を描く『ドラゴンクエストI』 と『ドラゴンクエストII』が、HD-2DのRPGとなって登場。
- 『ドラゴンクエストI』では、魔物に覆い尽くされたアレフガルドの地で苦しむ人々を救うため、勇者「ロト」の血を引く者が、竜王討伐の旅に出る。
- 『ドラゴンクエストII』では、広がりつつある闇のちからに立ち向かうため、「ロト」の血を引く若き王子・王女たちが真の平和を取り戻す旅に出る。
ドラゴンクエストI&II [PS5]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,580
(前週比:-10円↓
)
発売日:2025年10月30日
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.84 | 3.93 | 8位 |
| グラフィック |
3.73 | 4.11 | 12位 |
| サウンド |
4.49 | 3.94 | 6位 |
| 熱中度 |
3.51 | 3.76 | 9位 |
| 継続性 |
3.09 | 3.53 | 12位 |
| ゲームバランス |
2.23 | 3.60 | 16位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2026年2月10日 16:25 [2008550-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
近年お馴染みのHD-2Dリメイク作ですが、個人的には割と好みでグラフィックの美麗さは素晴らしく、オリジナルど真ん中世代ですが新鮮な感覚でプレイしています。サウンドも同様で定番曲が良質にアレンジされている点も好評価です。システム面で破綻してる節はありますが、利便性特化しているところは素直に喜べるのでまあ妥協できるかなと。レジェンド作として語り継がれるオリジナルに新要素が加わったことで個人的には結構楽しめてますが、天空シリーズも同様な手法でリリースするようであれば、市場の評価はイマイチなところで留まるかもしれません。
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2025年12月31日 07:10 [2002300-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ファミコン世代の者なので、Vも、T&Uも発売日に購入しました。このレビューを書く時点で、Tのみクリアしました。
グラフィックに関して、私はこんなものでいいと思いますが、Vの時も言われていましたが、今のゲームにしてはかなりおとなしい(地味)と感じる人も多いと思います。音楽は、クラシック好きの私には、オーケストラサウンドは魅力的です。
子供の頃と今とでは、ゲームに対する思い入れが違いますが、死んでもオートセーブから再開できるといった便利機能のせいで、本気でゲームにのめり込むといった感じはないです。逆に、オートセーブから再開できないと、社会人になった今ではそんなに時間が取れませんので、そうそうに挫折していたと思います。
難易度設定はいつも普通でプレイしていますが、Tに関してこんなに死ぬゲームだったでしょうか。オートセーブからすぐに再開できますが、なんかちょっと違うような気もします。
Vの時もそうですが、懐かしさだけでプレイしていますので、洞窟の内部の地図が最初からわかっているとか、オートセーブなどの便利機能はありがたいです。ただいくらプレイ時間が取れないといっても、死なない設定のようなものは不要です。自分の手で難敵を倒していく達成感がこのゲームの醍醐味だと思います(何度も死にますが)。
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2025年11月23日 21:36 [1996513-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
レビュー前に実績として全トロフィー獲得済みと戦歴でモンスター・アイテム等も全て埋めました。
まず最初にバランスについてレベル上げが必要だとか死にゲーだとか色々書いているのを目にしましたが何がしたくてRPGやってるんだろうと思ってしまいました。
レベル上げ当然必要です。戦略立てて戦って死んだらお金貯めて装備整えたりレベル上げて再戦する…当たり前のことでそれが醍醐味だと思います。
とはいえストーリー重視でサクサク進める用に死なない・レベル上げやすいという簡単なモードもあるのでそこに文句をつけてる時点でおかしいなと思いました。
ストーリーについては1に追加されたイベントが2につながっていてよかった。2も補足された色々な部分が良くてオリジナルよりもやりごたえと物語の充実を感じられて非常によくできていた。
戦闘部分はもう一段階バトルスピード上げても良いかなと思いました。
難しいとかいう人がいるなかこう言ったらなんですが、普通に探索してたらレベル上げらしいレベル上げもほとんどしていないしお金貯めもあまりしていない。ある意味ではノーマルレベルで結構ぬるめの設定だと思いました。
ただ先ほども書きましたがこの設定を中心に難しいと簡単が用意されてるので不満はありません。
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2025年11月2日 17:35 [1993526-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
オリジナルもしましたが、オリジナルより奥行きありすぎです。
ネタバレはしたないので書きませんが、途中から難易度が上がりやりごたえあります。
深みがある作品に変ぼうしてますので、楽しめる作品だと思います。
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