ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [PS5]
- 小国アリアハンの勇敢なる戦士・オルテガの子である主人公が、父の遺志を継いで、闇の国より現れた魔王「バラモス」を倒すべく旅に出るRPG。
- 主人公は仲間とともに広大なフィールドを冒険し、街や城を訪れて住民の話を聞き、各地で起きるさまざまな事件を解決していく。
- ターン制コマンドバトルによる戦闘では、武器による攻撃だけでなく、さまざまな効果を持つ呪文・特技も駆使して多彩な攻撃を繰り出せる。
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [PS5]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,008
(前週比:+28円↑
)
発売日:2024年11月14日
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.84 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
3.51 | 4.11 | -位 |
| サウンド |
4.64 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.39 | 3.76 | -位 |
| 継続性 |
3.27 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.12 | 3.60 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2025年11月3日 20:16 [1993726-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
スティック操作とロードの速さ等は素晴らしい。
流石PS5のゲーム
【グラフィック】
映像は綺麗ですがマイナス1なのは視点が惜しい。
中途半端な2Dなのでオブジェクトが邪魔で見えにくい時があり、ドラクエ7のように視点を回転させたいと思う事がありました。
もう7みたいな感じで完全に3Dではないあんな感じでも良かったのでは??と思います。
【サウンド】
これは素晴らしい。
これがこのリメイク版の1番のポイントと言っても過言ではないですね(笑)
昔はサウンドトラックを買って聴く感じでしたが今はゲームの音楽がオーケストラですもんね。
サウンドトラック要らないです(笑)
【熱中度】
そこそこ。
と言うのは初見の方ならもっと評価高いと思いますが、ファミコン、スーファミとやった身としてはある程度ストーリー分かってますから。
違いを楽しむっていう点で遊びました。
【継続性】
1回やったらもういいかな。
【ゲームバランス】
コレが問題で、あまりにも簡単過ぎません??
今の10代、20代の子ってこんなに簡単にしないとゲーム出来ないのでしょうか?
ノーマルの難易度ですが簡単過ぎてビックリです。
まずほぼ確実に戦闘から逃走出来ます。
ファミコン版の逃走率は大体2割3割程度で失敗すると敵全員からフルボッコにされます。
そしてルーラは天井関係無し、MP消費も無い(これが一番笑った)
洞窟とかにもルーラ地点が登録されるから、街から洞窟までなるべくMP節約したりする必要も無いし簡単過ぎますね。
あとはミスリルの兜やら新しい装具も増えてるし、秘密の場所やらマップ上に装具も沢山落ちてるし簡単過ぎて正直別のゲームですね。
ゲームバランスを総評したら、なんか簡単過ぎて作業と言う感じでした。
【総評】
グラフィックとBGMは評価するがとにかく簡単過ぎる。
オートセーブも要らないしちょっと酷いですね。
せめてFF16程度の難易度にしてもらわないと。
そもそもドラクエって子供向けゲームではないですからね?
すごろくに関しては個人的にはどうでもよいと思いました。
ゲームが簡単過ぎるから景品貰っても役に立ちませんしね。
現に今作でメダル交換でやいばのブーメラン貰っても、あんまり恩恵を感じませんでした。
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2025年4月28日 16:10 [1956274-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
ナンバリングタイトルの中で自分の中では上位に位置するゲームだったので、懐かしさもあり購入しました。
【操作性】
まあ、クラシックドラクエの操作性で特に不満はありせん。強いて言えば3Dなのに視点は動かせないので死角になる場所が多々あります。しかもそこにアイテムなどが隠されていたりするのでイライラします。
【グラフィック】
キャラクターはドット絵、背景は美麗なグラフィックという事で最初こそ物珍しさがありましたが、慣れてしまうとあまりハードの恩恵は感じなくなりました。
【サウンド】
サウンドは豪華になりました。主要キャラは音声もあるので没入感は増したと思います。
【熱中度】
うーん…
昔はストーリーが最高!って思ってましたが、大人になってやってみたら稚拙なストーリーと感じてしまいました。こんなんだったかな…という思いでいっぱいです。
【継続性】
裏ボスはアホみたいに強いので攻略し甲斐はありますが、ひたすら修行で飽きてしまいました。もう一周しようという気になりません。
【ゲームバランス】
難易度がオリジナルに比べて下がったような気がします。
【総評】
オリジナル版をプレイしたのは中学生の頃でしたが、あの時寝る間も惜しんで熱中した本作も大人になってやってみると普通のRPGでした。(あくまで個人の感想です)
思い出は綺麗なままとっておけば良かった、と後悔するくらいガッカリしてしまいました。
どうせリメイクするならFF7Rくらい作り込んでもらいたい、というのが正直な感想です。
参考になった2人
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2024年11月19日 12:07 [1904676-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
ドラゴンクエストはナンバリングタイトルは]オンライン以外はプレイ。]はオフラインで。
でっ、懐かしの名作VがHD-2Dとして復活。ワクワクとしてプレイ開始。
ストーリーは昔にやって以来なので、リメイクと言っても、ほぼ初見みたいなもの。
綺麗な画面にリメイクされてるなぁと思いながらも、妙な違和感。
違和感の一つは、最近のゲームに慣れてしまったので、側面を見たいと思うと、R3(またはL3)を動かしてしまうが、画面は変わらず。にもかかわらず、側面の壁から隣に行けたりする。良く見れば勿論分かるんだけど・・・・・・。
キャラを選ぶとき、昨今の事情から男女では無くルックスAかBで選ぶと言う・・・・ゲームにまでそんな配慮要る?と思ったら、パフパフは有るんかい!
一番気になったのが、ゲームの難易度。三段階になっていて、真ん中のレベルでスタート・・・・・・・結構、死ぬなぁ・・・・・・決して、レベルの合わない場所に無理して行ったワケでも無いんだが。ので、一番緩いモードにすると・・・・・・・これは、接待ゴルフならぬ接待ドラクエだ!死なない。HP1でずっと耐えてる?
他のゲームでも難易度を選べるのは多々有るが、ここまで極端なのは初めて。これってどうなの?
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