HUNDRED LINE - 最終防衛学園 - [Nintendo Switch]
- 「SIREI」と名乗る謎の生物に集められた15人の生徒が、迫りくる敵「侵校生」から学園を100日間守り抜き、人類を救う“極限”と“絶望”のADV。
- 東京団地で平凡な日常を過ごしていた「澄野拓海」は、「SIREI」に異能の能力「我駆力」を授けられ、最終防衛学園への転校を余儀なくされる。
- 「澄野拓海」の選択によって物語の結末が変わるマルチエンディングを採用。防衛線SRPGパートでは、1人ひとりの「特異科目」を生かして戦う。
HUNDRED LINE - 最終防衛学園 - [Nintendo Switch]アニプレックス
最安価格(税込):¥5,000
(前週比:+420円↑
)
発売日:2025年 4月24日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.73 | 3.85 | 11位 |
| グラフィック |
4.05 | 3.98 | 13位 |
| サウンド |
4.05 | 3.99 | 16位 |
| 熱中度 |
3.57 | 3.79 | 13位 |
| 継続性 |
3.30 | 3.61 | 13位 |
| ゲームバランス |
3.80 | 3.62 | 8位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2025年11月8日 23:38 [1994483-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
特段難しい作業はないように思います。
アプデ前にクリアしてしまったので改善されている点もあるかと思いますが
初期の段階では移動など不親切な点も感じられました。
【グラフィック】
個性的なデザインで残酷さやポップさなどメリハリもあって好きでした。
【サウンド】
繰り返しになる展開が多いせいか何度も耳にする音楽が多く、すっかり耳に馴染みました。
【熱中度】
とにかく色々な展開が知りたくなり、100エンドまで夢中でプレイしました。
【継続性】
100エンドあるということでどこまでも楽しめます。
【ゲームバランス】
かんたんモードであれば詰まることなく、ほどよくスリルも味わえてよかったです。
【総評】
このスタッフさん達の作るゲームのファンでもあるため、とても楽しめました。
家族にもプレイを勧めたほどです。
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2025年7月9日 08:52 [1974314-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
メイン100日クリア後サブ100日クリアしてやる気なくして断念。
残り98個エンディングあるけどいつやるのかな〜
戦闘モードはつまらないです、シミュレーションが苦手な方は尚更でしょう。
すごろくもHP減るわ仲間は死ぬは最悪です。
トータル180時間ぐらいかかるそうなので時間ある人、ダンガンロンパファンならお薦めです。
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2025年5月19日 13:39 [1962061-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
ダンガンロンパと同じ感じで操作性は良いです。
スムーズ。
【グラフィック】
ダンガンロンパの人だなあってすぐわかる感じです。
飽きたようでまあ結局安心するっていう。
【サウンド】
うーん、あんまり印象に残りはしません。
【熱中度】
ストーリーが気になるからプレイできているので、
たぶんネタバレは見ないように気を付けた方がいいです。
シミュレーション部分はあまり面白くないです。
【総評】
ダンガンロンパ好きな方、軽めのシミュレーションもプレイできるノベルゲーをやりたい方なら買っていいと思います。
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2025年4月28日 16:46 [1956284-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
体験版から先が気になり購入しました。
ネタバレは伏せておきます。
ダンガンロンパを作っていた制作陣だけあって
、自分が想像していた斜め上をいく展開。
タクティクスバトルと日常パートを繰り返し100日間を仲間とともに守り抜くストーリー。
序盤は同じ事の繰り返しのようで、敵が攻めてくる日もあれば何もなく自由行動を何日も繰り返し中々進展がなくダルくなりました。
ダルさを感じている部分は、まだチュートリアルで日がたつにつれ出来る事が増え物語も少しずつ動きだします。
ストーリー中、ダンガンロンパのような仲間に言葉を突きつけるシステムもあったりと戦いだけではないゲームシステムも面白い。
ただ個人的にバトルが少し疲れる。
通常の敵を2回戦った後、だいたいボス戦。
3回は戦闘になる。
何度戦ってもレベルは無く、代わりに報酬のポイントで技を強化・取得で強くなっていくシステム。蘇生システムがあるからかHPは増えない。
レベル上げて強くなって余裕で勝つというより、駆け引きのように考えて戦う戦略性のバトル。
100日の間に予想外の事ばかり起こる物語。
個人的には凄く面白い。
そして100個のエンディングが用意されているらしく、まだコンプリートできてない。
長く楽しむにも良い作品だと思う。
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