ゼルダの伝説 知恵のかりもの [Nintendo Switch]
- ハイラルで神隠しが発生し、剣士「リンク」が行方不明になったため、「ゼルダ姫」が民やリンクを救うために冒険するアクションアドベンチャーゲーム。
- ゼルダ姫は、さまざまなものを借りられる「カリモノ」の力を使えるようになり、一度借りたものは、いつでもどこにでも作り出すことが可能。
- ハイラルに巣食う魔物たちが、ゼルダ姫の代わりに「カリモノ」として戦ってくれる。またバトル以外にも、ゼルダ姫の冒険をサポートしてくれる。
ゼルダの伝説 知恵のかりもの [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥5,149
(前週比:+16円↑
)
発売日:2024年 9月26日
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2025年5月31日 22:24 [1965159-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』は、ゼルダ姫を主人公としたアクションアドベンチャーで、「かりもの」を駆使して謎を解く独自のゲーム性が特徴です。ベッドや壺、モンスターなど、あらゆるオブジェクトを召喚して進む自由度の高さが新鮮で、プレイヤーの発想力が試されます。ジオラマ調のグラフィックと温かみのある演出も魅力的です。一部の「かりもの」は使い道が限定的な場面もありますが、全体としては新しいゼルダ像を楽しめる良作です。
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2025年5月25日 07:50 [1963272-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
ゼルダの伝説といいつつ、これまではリンクがメインだったが、これは完全にゼルダ姫が主人公のゲーム。
倒した敵やゲットしたアイテムを駆使して神殿などの謎解きをしつつ、進行します。
●試みとしては新しいが、いかんせんゼルダからの自力攻撃はエネルギーがなくなるまでの20秒ほどしかできず、あまり爽快感はない…
●かりものを使って進行するが、終盤では増えすぎて選ぶのが面倒になってくる…
●謎解きレベルとしては簡単なほう
と文句は言いましたが、新たなゼルダとしては楽しめました。
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2025年4月12日 07:19 [1952705-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
今作のゼルダの伝説はリンクではなく、ゼルダ姫が主人公です。
簡単に言うと、謎解きパズルアクションRPGですかね。
アニメのようなデフォルメした可愛らしいグラフィックは少し子供っぽく感じる人がいるかもしれませんが、非常に綺麗に描かれています。
操作性もブレワイやティアキンに比べたらシビアなキー操作は必要ありません。
パズルや謎解きはなかなか良い難易度になっていると思いますが、小学生が自力でクリアできるくらいの比較的易しい感じです。
全体的なボリュームが少し足りない気がしますので、ブレワイやティアキンのイメージで始めると物足りなく感じると思います。
2週目も無いかな、という感じです。
予定通り、パケ版を購入し、クリア後に手放しました。
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2025年4月11日 16:35 [1952503-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
とても楽しいゲームです。今まではリンクを操作するのがゼルダの伝説でしたがこれは逆にリンクを助けに行くゲームになります。姫様メンタル強すぎ。借り物という魔物を従えて立ち向かっていきます。昔ながらのゼルダの謎解きに近い感じでクリアしていくのでとても楽しかったです。ストーリーはすぐに終わってしまいますがやり込むことが多いので長く遊ぶことができました。夢を見る島をやっているとこのリンクにも愛着が湧きます。夢を見る島とは繋がっていませんが。グラフィックも綺麗だしBGMも素敵でしたので全体的にはとても満足でした。
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2025年3月17日 22:48 [1945543-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
このゲームに限らず、色んなことをさせるために操作が複雑。
もっとシンプル操作なら良かったのに。
【グラフィック】
綺麗っちゃあ綺麗ですが、最近のゲームはこんなもんでしょうか。
【サウンド】
記憶に残りませんねぇ
【熱中度】
操作の難しさとたまにある難易度高めのパズルステージ。
好きな人は好きなんでしょうね。私はそうでもなかった。
【継続性】
1回クリアすれば満足
【ゲームバランス】
アクションRPGとしてはこんなもんでしょうか。
【総評】
ゼルダブランドのゲームなのでとりあえずプレイしました。
それだけかな。
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2025年3月16日 14:43 [1945236-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
回復アイテムがスムージーであったり、たてぶえ風のいい感じに気の抜けたBGMやところどころユルい世界観など、ゼルダ新作である以上に「女子旅」である事を彷彿させる雰囲気作りで、それなりにシリアスなブレワイシリーズとはまた違ったキャラクターを作り上げており、新しい方向性として十分すぎるクオリティに仕上がっています。
不満点は稀に出るカクツキぐらいしかありませんが、ブレワイ・ティアキンと比べるとさすがにスケール的に見劣りするのは致し方ないと思います。
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2025年2月1日 00:20 [1932019-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
低評価の理由は以下の3点です。
@熱中度と継続性ですがこのゲームは半日でクリアできます、やり込み要素も丸1日遊んでいれば2日程度で終わります(実際自分が終わっています)。夢をみる島の続編ですが、そもそも前作がボリューム不足なのでそれを基準にボリュームがあると言うのはどうかと…
三千円程度のダウンロードゲームなら納得ですがこのゲーム定価七千円超えてますから…
Aゲームバランスですが序盤から使えるウォールチュラで崩壊しています、こいつを手に入れるとストーリーの順序すっ飛ばしてどこにでもいけます、知恵のかりものの続編がでれば100%廃止されるでしょう。
Bストーリーもあまり記憶に残らないです、今どきのゲームなので仕方ないかもしれませんが生ぬるいです、前作の夢をみる島の方が重みがあります。
自分はゼルダファンなので購入しましたが、そうでなければゲーム実況見て終わりですね
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2025年1月16日 23:26 [1925993-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 4 |
ゲームバランスは優しめで、だいたいの【かりもの】でクリアすることができます。
結構ゴリ押しも利くので、色々な楽しみ方ができて良かったです。
1回で、あらかた遊べてしまうので、ヤリコミ的なものは感じませんでした。
【かりもの】が増えてきた際の変更がもうちょっとスムーズだったらもっと良かったと思います。
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2024年12月31日 18:08 [1919746-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 5 |
特長はやっぱりカリモノで、生き物と道具でそこまで区別がないのが面白いです。事態を打開するのに何を使ってもよいという考え方。ストーリーは淡泊ながら暖かい感じで子供さんにもお勧めでき、グラフィックは綺麗でキャラの愛らしさもあって癒されました。敵に対処する時とか、眺めてる感じがとてもイイデスネ。過去作のネタも暖かく詰まっているからファン目線でもうれしい。シリーズとしてはボリュームが少な目なのと、フィールド上で処理落ちありきだった所はオタク目線ではマイナスかな。しかし何といってもフィールドの音楽が素晴らしい!
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2024年12月31日 13:09 [1919559-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
ティアーズオブザキングダム以降のゼルダのナンバリングタイトルだったので大いに期待を寄せていたが、あまりの至らなさに心底ガッカリした。プレイして1、2日は矢継ぎ早に出てくるカリモノにワクワクしていたものの、インベントリがひたすら圧迫された上、機能の差別化が図られていないことに気づいてからは急激に覚めた。組み合わせ方によっては空を飛べたり高速移動ができたりはするけれど、手順が多く、その割には達成感がない。応用はできるけれども応用する必要がない。ストーリーやドラマはあまりにも陳腐。ゼルダのタイトルはつけないでほしかった。
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2024年12月22日 14:23 [1915583-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
物や魔物をストックして呼び出し、それによって戦闘や謎解きをこなす「カリモノ」と、それらと主人公の動きをシンクロさせる「シンク」という2大システムが特徴。
いつものゼルダとは一風違ったゲーム性が楽しめます。
そのほか、ロードが結構速いのは評価できるポイントかと思います。
ただ、ゲーム性を根本から否定するようですが、制約のある「剣士モード」を除き、直接敵に攻撃できないのはなかなかもどかしいものがありました(あとは石やツボを投げつけて攻撃するくらい)。
謎解きの難易度は個人的にシリーズ過去作より高めに感じたので、親切過ぎない程度のヒント機能のひとつくらいはほしかったところです。
また、本当に一か所だけですが、チュートリアルで教わっていない操作を要求される場面では、さすがにさじを投げました。
都合2回ほどある、見張りの兵士から姿を隠して進む場面では、結構見つからずに進むのがシビアで、若干イラつきました。
あとは並び替えである程度対応できるとはいえ、「カリモノ」のストック数が増えると、管理が面倒なのは、もうちょっとどうにかしてほしかったところ。
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2024年12月18日 10:35 [1914477-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
楽しみにしていたゼルダの伝説新作はなんとゼルダ姫ということでシリーズファンとしてはたまらないほど楽しみでした。以前のスイッチで出た夢を見る島のグラフィックを彷彿させる手法はとても可愛らしく私的にはとてもありだと思います。借り物という新しいアイデアも面倒という方もいらっしゃる様ですが自分は良いアイデアだと思いました。やり込み要素やミニゲーム、マップも広めでこれからやる方も年末年始に楽しめるかと思います。
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2024年12月18日 10:21 [1914470-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
「カリモノ」選択するのがとても手間だった
結局同じものばかり使うようになっていった・・・
【グラフィック、サウンド】
とてもいい
【熱中度】
もうちょっと難しくてもいいのでは?というところも多かった
それでもゼルダシリーズの中では新しくて気軽にできて良い
【継続性】
クリアまであまり時間はかからないし1周で満足
【総評】
アクションが苦手なのでカリモノで戦う方式は良かったです。
今までのゼルダシリーズに比べるとかなり物足りなさはありますが、気軽に遊べる良さがあります。
またこのあとも出していってほしいです。
ワイワイできるし子どもへのプレゼントにちょうど良さそう^^
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2024年11月29日 15:08 [1907777-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
GCの「風のタクト」以来の、
ゼルダシリーズのプレイとなります。
【操作性】
使うボタンが多く、やや煩雑で、
押し間違えや、操作ミスも最初は多発します。
それほどゲームに支障がでるわけではないですが、
ここは少し困惑したポイントです。
【グラフィック】
模型感?おもちゃ感溢れる可愛い表現で、
ゼルダ姫の冒険にぴったりだと思います。
【サウンド】
従来のシリーズを感じさせつつも、
色々な楽器で可愛らしくアレンジされていて、
聴き心地の良いサウンドです。
【熱中度】
自分の工夫やアイデア次第でどこまででも、
どんな戦い方でもできるので、
とても楽しく、人のプレイも気になります。
ストーリー展開もこれまでと違って、
とても面白いです。
【継続性】
やり込み要素もいくつかありますが、
人のプレイを見て「自分ならこうしたい!」とか、
逆に「こうすればよかった!」とか、
無限の楽しみ方ができます。
【ゲームバランス】
アクションゲームに慣れていなくても、
そこそこ問題なく進んでいける難易度です。
カリモノの使い方次第で大きく変わります。
【総評】
ゲームのアイデアの面白さはもちろんなのですが、
ゲーム実況が一般的になった時代に、
これほど人のプレイが気になったり、
人のプレイを見て遊びたくなるゲームは、
まさしく今の時代に合っていると思います。
気になる方はぜひ自分の手でアイデアを試して欲しいです。
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2024年11月14日 13:56 [1903323-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
操作方法が画面上に表示され分かりやすい。
【グラフィック】
静止画ではスーパーファミコンぽいが、かなり細かいところまで描画されて動いています。
【サウンド】
ゼルダの伝説らしいBGMで楽しい。
【熱中度】
謎解き要素が多いので熱中します。
【継続性】
クリア後も、やり残しがあれば遊べる。
【ゲームバランス】
ゲーム進行によってバランスが変わりそう。
謎解きが分からない時は、他のイベントを進める感じです。
【総評】
ゼルダ姫が主人公で謎解きを楽しむゲーム。
攻撃は間接的に行い、アクション性よりもパズル要素が強いと感じました。
アレコレ試して解けた時の感動、楽しいゲームでした。
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