ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [Nintendo Switch]
- 小国アリアハンの勇敢なる戦士・オルテガの子である主人公が、父の遺志を継いで、闇の国より現れた魔王「バラモス」を倒すべく旅に出るRPG。
- 主人公は仲間とともに広大なフィールドを冒険し、街や城を訪れて住民の話を聞き、各地で起きるさまざまな事件を解決していく。
- ターン制コマンドバトルによる戦闘では、武器による攻撃だけでなく、さまざまな効果を持つ呪文・特技も駆使して多彩な攻撃を繰り出せる。
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [Nintendo Switch]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥6,065
(前週比:+255円↑
)
発売日:2024年11月14日
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2025年10月27日 20:32 [1992597-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 無評価 |
アップデート後に購入、プレイしています。
印象はとにかく親切、ルーラとか便利すぎですね。
他も親切すぎてずっと誘導されてるだけのような感じがします。
でもまーそれなりには楽しめました。
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2025年8月24日 23:02 [1981953-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
高校生の頃にFC版をやって以来のDQ3です。
2D-HDってのがあまりそそらず、見送っていましたが、少し価格も下がってきたので、アップデートによる修正後にSwitch版を購入してみました。
【操作性】
一般的な動きはスムーズで特に問題ありません。
ただ、改善されたとはいえ、ラーミアのあの動きは何だかなぁ。
便利ボタンは(存在を忘れていて)使わなかったのですが、使いこなしていれば便利かも。
【グラフィック】
背景はキレイです。
ただ、やはり2D-HDってのがどうも気に入らないですね。なんで今さらドット画?
せっかくの大型タイトルなのでXIと同じレベルでリメイクして欲しかったです。
あと、Switch本体だと文字が小さすぎて老眼には厳しい上、夜とかは小さいものを見逃しそうです。
【サウンド】
これはFCの頃にCDを買って聴きまくっていましたが、すぎやまサウンドはいいですね。
もう新しい曲がこの世に出ないのは残念です。
ただ、2D-HDにフルーオーケストラが合っているかというと…。
戦闘が終わると、頭の中でFC版のフィールド曲(冒険の旅)が流れてましたから(笑)。
「冒険の旅」はXIで最初に流れたときの方が感動しましたね。
【熱中度】【継続性】
リメイクとはいえ、FC当時の細かいところは忘れていたので、もう少し熱中できるかと思いましたが、少し期待しすぎでした。
設定の問題もありますが、始めての場所でマップが表示されてしまうのはドキドキ感をかなり削いでしまいますから、行った部分だけ表示するようにして欲しかったです。
FC版ではバグ技も使ってかなりやりこみましたが、年を取って何度も転職や種集め等も面倒なので、そこまでのめり込む感じではないです。
一応裏ボスを倒すところまではやりましたが、10ターン以内に倒すところまでやろうとは思わないですね。
2周目はやらない…かな?
【ゲームバランス】
アプデ後なので、初期の頃のバランスの悪さは改善されているようですが、序盤で感じたのが単体攻撃武器がグループ/全体攻撃武器に比べてあまりアドバンテージがないことです。
また、FC版と違って序盤から雑魚敵が複数で2回攻撃を繰り出してくるのはちょっとどうかと。
まだ全体回復の術がない段階で、全体へのブレス攻撃/状態異常攻撃を行うモンスターが4-5体攻撃で現れると、適正レベルの満タンパーティでも一気に窮地に陥ることもあります。
後半でも、キングヒドラ(最大3回行動)×3体に先制攻撃やられちゃうとヤバい状態に。
終盤では、勇者:ベホマズン,残り3人:ビーストモード&まものよび…ばかりで、もう少し他の職業でも遜色ない結果が出せるようなバランスにした方がよかったのでは。
【総評】
良くも悪くも「ドラクエらしさ」を感じられると思います。
ただ、前述のとおり、せっかくリメイクするならXIのようにして欲しかった。
LVアップ時の全回復,オートセーブや次の目的地のヒント,マップ,全滅時の直前バトルのやり直し機能等が充実したおかげで、気楽に楽しめるようになった反面、FC時代のスパルタンな厳しさによるドキドキハラハラ感はなくなりました。
また、当時の最大の敵はゾーマではなく、オカン(飯や夜ふかしで電源切られる恐怖)でしたから(笑)、今ではその緊張感もなくなりました。
とはいえ、当時はUまでの復活の呪文ノートから開放されて、書き留めていたのが間違っていた場合の恐怖がなくなったのを便利に感じていたぐらいでしたが。
ともかく、色々と思うところはありますが、それなりに楽しめました。
今後発売されるT&Uについては、一応Vのエンディングでのあのセリフも気になりますし、懐かしさもあって購入しそうです。
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2025年7月7日 16:21 [1974029-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
FC版をリアルタイムでプレイしていました。
【操作性】
普通です。
【グラフィック】
イマイチだと思いました。2DHDもっとおもちゃ感があるかとおもいましたが、
そうでもありませんでした
【サウンド】
あの頃を思い出します。
【熱中度】【継続性】
最近のドラクエはあまりはまりません。一周すればいいかな
【ゲームバランス】
バランスぐちゃぐちゃでしたが改善できるのはいいのかわるいのか
【総評】
まずは思い出のソフトをリメイクしてくれたの嬉しかったです。
ただもっと出来たのではないでしょうか
フル3Dでプレイしてみたいです。
もっと没入してみたい作品なので
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2025年7月5日 12:45 [1973618-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
FC版以来37年振りにプレイ。記憶の中で美化されているであろうイメージを超えることは出来なかった。
まず感じたのは、こんなにテンポが悪いゲームだったろうかということ。物語の進行だけでなく、そもそもの、戦闘の終わりやマップの切り替えの待ち時間などシステム的なテンポの悪さも気になった。CVもこのグラフィックには合ってないので無いほうがよかった。
マップも見にくい。特に階段や扉が特にわかりにくい。ミニマップや目的地表示など便利機能で補えるが、ダンジョンの構造が一目でわかったりして、それが冒険感を削いでいる。
レベルアップすると、HP、MPが満タンになるのも、ダンジョンの緊張感や戦略性を損なっている。ダンジョンに直接ルーラできるのや、MP0でリレミト、ルーラできるのもどうなのか。
ただ会話が記録できる機能には助けられました。
クリアまで50時間プレイ。なんか違うなと感じるところはありましたが、やっぱりドラクエ。しっかり楽しみました。
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2025年2月20日 19:32 [1937939-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
およそ30年ぶりのドラゴンクエスト3。グラフィックが一新されて、今風になってたので違和感なくプレイできた。
謎解きもそれなりにあって、30年前にこんなクオリティで発売されてたのかと改めて感心。
だが…ちょっと操作性が…
宿屋や道具屋に入りたいのだが、なんか操作がシビアでうまく扉を開けられずストレス溜まりまくり。
壺の中を調べようとしても一発でいかず、ちょっとイライラした。
あと、昔はそうだったのかもしれないけど、モンスターが出過ぎで前に進まず、イライラしたので聖水を買いまくってあまり戦わず進めた。
と、文句をたくさん書いたが、やはり色あせず、名作であった。
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2025年2月13日 17:13 [1936076-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
いつものドラクエって感じです操作性は良くはないかも
【グラフィック】
HD2Dとのことで新鮮な感覚でプレイすることができました
【ゲームバランス】
難易度設定もありますが全体的に簡単にし過ぎな気がします
新しい職業の魔物使いが強すぎる…
【総評】
過去にもいろんな機種のリメイク作品をプレイしてきましたが
懐かしさもあり新鮮な気持ちで楽しめた一方、ゲームバランスなどが微妙に感じました
次回作のI・IIにも期待しています
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2025年2月7日 20:45 [1934316-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
ところどころ操作しにくいとこもあるが、快適にもなっているのであまり気にならない。
【グラフィック】
リメイクなので、もちろんキレイです。特に問題ありません。
【サウンド】
さすがドラゴンクエスト!素晴らしい音楽の数々で、ゲームを盛り上げてくれます。オーケストラが更にいい!
【熱中度】
はじめてドラゴンクエスト3をプレイしたので、とても楽しかったです。ただクリアして満足しました。
【継続性】
クリアして満足したので、ずっとすることはないと思います。
【ゲームバランス】
まものつかいが強キャラすぎて、おかしくなってるかなと。
【総評】
はじめてプレイする分には、十分かなと思いますが、ストーリーを知っていたら、プレイしなかったかもしれません。
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2025年1月29日 02:21 [1930109-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
ドラクエのナンバリングタイトルをプレイするのはおそらくリアタイで買った9ぶりです。
【操作性】良いと思いますが自由に動ける割にちょっとした物にぶつかって動けなくなるのがちょっと気になります。
【グラフィック】素晴らしい。けど同じHD2Dのオクトパストラベラーのほうが好み。
【サウンド】懐かしい音楽(他のドラクエ作品で知っていました)が綺麗になって甦っていますね。
【熱中度】うーん。ドラクエ3はプレーしてことがなく、全くつまらなくないし若干ゲームに苦手意識のある自分でも楽しめますが、少し簡単すぎるような気がして逆にハマる感覚はないかも。
【継続性】一日1,2時間やって数日放置してまた数時間やって、を繰り返していました。
【総評】すぐにレベルが上がって簡単なので、とにかくストーリーをクリアしたい!という人には向いていると思います。
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2025年1月16日 08:12 [1925781-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
操作はリメイク作品だけあって遊びやすくなっています。
【グラフィック】
グラフィックは最近のゲーム並みになっており
みやすい。
【サウンド】
ザ、ドラクエの音楽がとてもよいです。
【熱中度】【継続性】
正直、大人になったので、少し物足りない感は否めません。ステータスMAXを狙ってみたり、裏ボス倒したり
いろいろとやりこみ要素があるにはあるので
ハマる人は長く遊べるようになっています。
【ゲームバランス】
パーティーのバランスなども考えないと
雑魚敵にやられたりするので、
いいバランスだと思います。
難易度設定もできるため
誰でも楽しめます。
【総評】
難易度であったり、行き先表示なしであったり
昔からのファンや新規のファンみんな遊べるようになっています。名作なので、一度遊んでみることをお勧めします。
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2025年1月2日 15:43 [1921269-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
ファミコンで発売されてヒットした「ドラゴンクエスト3」のリメイク版です。登場キャラクターはドット絵ですが、建物やフィールドマップは3D風でグラフィックは綺麗に仕上がっています。ストーリーもオリジナルとほとんど変わりがありません。戦闘システムはターン性コマンドバトルですが、敵キャラが1ターンに2度攻撃してくるなど難易度が上がっています。その代わり様々な種類のアクセサリーを装備して耐性を上げていくなど戦略性が高くなっています。
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2025年1月2日 09:07 [1921131-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
「特技」は、難易度バランスを大きく崩す。
特にDQ3のような、覚えた特技は転職しても忘れないシステムだと、ネ○ロゴンド洞窟のようなDQ史上の指折り難関ダンジョンでも平易になってしまう。そして、とある特技を複数が覚えてしまうと、そこからは作業ゲーに陥る。
戦闘場面は文字が小さく、モンスターが小さく表示して少し見にくいのが残念。
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2024年12月25日 10:17 [1916464-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
FC全盛期の世代なので、当時の発売後間もなくプレイしております。
細かいストーリーなどは忘れていました。今回のゲームはクリア済みです。
折角なのでテンプレを使ってレビューを書きます。
(過去のリメイク版は未プレイです)
【操作性】
ダッシュできるのが素晴らしいですね。
ただしダッシュに慣れてしまうとそれが普通になるので、元々早歩きでも
よかったのではと思ったりもします。船はじわじわとストレスありますが
そんなに長く使わないので問題ありません。
【グラフィック】
素晴らしいの一言です。
ボスキャラクターもデザインが一新されており、新鮮な気持ちでした。
【サウンド】
これも素晴らしいです。ボス戦なんかは鳥肌モノです。
【熱中度】
これはどうでしょうか?もちろんプレイしていて楽しいのですが
登場人物たちが本当に新鮮で、これでもかとヒントを出してくれるため
進行に全く困るタイミングがありません。
駄目押しで、画面右上部にタスクが表示されるという徹底ぶり。
少しくらいは悩みポイントがあった方が熱中できる感じがします。
【継続性】
小さなメダル集めなど、やりこみ要素はありますがずっと遊んで
いたいとは思いませんね。
【ゲームバランス】
「まもの使い」がゲームバランスを確実に破壊しています。
ビーストモード無双なので、それだけで簡単モードになります。
AIがビーストモードを使わないのだけが救いですね。
(さくせんによっては使うのかは不明です)
【総評】
不満点はありますが、私は買ってよかったと心から思います。
この感動はなかなかのものでしたので、TとUのリメイクにも
期待しています!!
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- Nintendo Switch ソフト
- 1件
- 0件
2024年12月23日 07:10 [1915771-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
移動が全体的に遅く感じます。特にフィールドの移動がエンカウントも相まって若干ストレスでした。
中盤で空を飛べる移動手段を手に入れられるのですが、それも遅いです。
船での移動も遅い…
【グラフィック】
十分に綺麗です。家具や草木など細部まで作り込まれているので、グラフィックは文句無しです。
【サウンド】
ドラゴンクエスト11からの流用で、新しい物で無かったのは残念ですが、どれも良い曲なので不満は無いです。ファミコン風のBGMも選択できれば良いと思う。
【継続性】
ゾーマ撃破までは楽しいです。
最初の裏ボスを倒した後に解放される裏ダンジョンは作業です。(小さなメダル・はぐれモンスターコンプ、縛り有りの高難易度ダンジョン等)
レベル上げについては、メタルキング不在+雑魚敵で最大経験値量のキングヒドラ(一度に3体出現して2,3回行動眠り休みばら撒きHP1万超え毎ターンHP自動回復呪文使用不可デバフ)は厄介過ぎるので、必然的に終盤もはぐれメタル狩りになりますが、確定会心の技を覚えるにはレベル上げが 必要で、レベルを上げるにははぐれメタルを倒さないといけなくて…となるので、レベル上げはしんどいです。
【ゲームバランス】
やや悪いです。今作ではボスだけでなく、多くの雑魚敵まで2回行動をしてきます。一度に5,6体は平気で出てくるので、1ターンでパーティが全滅することもしばしば…
【総評】
ゲームバランス、操作性などに若干の難はありましたが、リメイクされたドラゴンクエストをプレイできただけで満足です。
次作の1,2では色々改善されてると嬉しい。
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2024年12月12日 09:11 [1912889-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
見た目が3Dっぽいので、最初は3Dな感じで操作をしたくなります。
【グラフィック】
3Dっぽく見えるが完全な2Dドラクエです。
【サウンド】
オーケストラサウンドで最高です!!
【熱中度】
ドラクエが好きなので、かなり熱中しました。
【継続性】
やり込み要素が増えているので楽しめています。
【ゲームバランス】
RPG初心者でも遊びやすい工夫がされています。
ファミコン版をプレーしていた人には、物足りなさを感じるかもしれません。
【総評】
ファミコン、スーパーファミコンのリメイク版と言うよりも、
HDによるオリジナル感が強く表現されています。
ドット画でもPSGサウンドでもない新しさを感じられました。
ファミコン世代の人には懐かしさを感じられ楽しめました。
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2024年12月2日 11:07 [1904519-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
ドラゴンクエスト3のリメイク版、裏ダンジョンの途中ですが、遊んだ感想を書きます。
一言で言えば令和版ドラゴンクエスト3を地で行ってる様な完成度でファンのみならず、初めての人でも楽しく遊べるデキではないかと思います。
操作性やサウンドも従来からいい意味で変わっておらず、まさに大規模なマイナーチェンジした新世代のドラゴンクエスト3になってました。
めちゃくちゃ面白いんだけど、不満点もあり、あえて書くならば、ゲーム後半のバトルバランスをもう少しなんとかならないか?と言いたいです。
難易度が高いと言うより攻撃の仕方がセコイんです。ザラキはやたらよく効いてしまうし、複数回攻撃するモンスターが凄く増えて、攻撃にラリホー、攻撃に焼け付く息、攻撃にマヌーサ等、普通に戦ってたり先制攻撃された時にいきなり壊滅的な状況になり、どないしろって言うねん!と、言いたくもなるようなバランスになってて、後半程顕著になってきます。
とにかく敵の状態異常が凄く効きやすいのは少しマイナスですね。
とはいえ、やり込み要素等は凄く多く上記の部分が許せるなら最高のゲーム作品です。
ただ、シンプルな遊びやすさは同じNintendoSwitchの旧来のドラゴンクエスト3の方が遊びやすいのではないかと個人的には思います。
その為に継続性はマイナス1としました。
とは言っても30年以上前のゲームをこれほどまでに進化させたメーカーも大したものだし、改めてドラゴンクエスト3と言うゲームの凄さや奥深さを感じました。
戦闘のやりにくさを除けば100点と言いたいデキになってるので、どうしようかと悩んでる方には是非プレイをしてみては?と思います。
まぁ、どうしても攻略できなければ難易度調整もできますし、必ずクリアできるのもひとつの魅力じゃないかと感じます。
追記
一通りは遊びましたが上記で書かなかった事を追記します。
まずはゲーム序盤は本当に楽しいです。いい意味でドラゴンクエスト3らしさが出てて本当に楽しいです。追加要素も問題なく受け入れる事ができます。
あれ?っと思うのが転職後で、ストーリーが進む程戦闘バランスが大味になっていきます。最後はこの特技を使わないと規定ターン内でボスが倒せませんよ的で戦略がかなり単純になります。
転職もやればやるほど強くはなれますが、反面勇者が転職できないので一番弱くなり回復や補助がメインになってしまいます。
転職後のステータスは旧来の様にレベル的なバランスをとって欲しかった。
後は状態異常や特技のバランスですね。これも旧来の方がよかった様にかんじます。ラリホー効きすぎでしょう。
正直、途中で制作会社が変わったと言う話を聞いたので、このアンバランスさは仕方ないとは思いますが、旧来のドラゴンクエスト3があまりにもよかったので、少し残念で、サウンド以外の星を一つ減らしました。
序盤が面白いだけに本当に残念です。
求むバージョンアップで修正!ですね。
参考になった4人(再レビュー後:3人)
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