ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [Nintendo Switch]
- 小国アリアハンの勇敢なる戦士・オルテガの子である主人公が、父の遺志を継いで、闇の国より現れた魔王「バラモス」を倒すべく旅に出るRPG。
- 主人公は仲間とともに広大なフィールドを冒険し、街や城を訪れて住民の話を聞き、各地で起きるさまざまな事件を解決していく。
- ターン制コマンドバトルによる戦闘では、武器による攻撃だけでなく、さまざまな効果を持つ呪文・特技も駆使して多彩な攻撃を繰り出せる。
ドラゴンクエストIII そして伝説へ… [Nintendo Switch]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥5,484
(前週比:-152円↓
)
発売日:2024年11月14日
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2025年6月7日 13:16 [1967168-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
普通です。
【グラフィック】
PCでやる割にはいまいち
【サウンド】
まあまあ
【熱中度】
ドラクエですから
【継続性】
2周はしません。
【ゲームバランス】
昔のようにレベル上げしなくとも進めばそれなりに上がってるのはどうかと
【総評】
シリーズとして新たな事実がでてきたのは嬉しい。
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2025年6月3日 22:05 [1966466-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
![]() |
||
|---|---|---|
株主総会で発表されたスクエニの経営方針です。口から出たことはちゃんと守りましょう |
「素人がガワだけ真似して作ったDQ3」という印象で、開発を手がけたのはシミュレーションが得意な老舗アートディンクと悪く言いたくありませんが実際その通りだと思いました。
新職業を追加するもファミコン時代でさえされていたバランス調整のされていない戦闘・ゲームのテンポに全くあっていないオーケストラアレンジの名曲・足踏みと移動距離の合っていない手抜きグラフィックなどなど、普段からゲームに慣れている人ほどガッカリする要素しかありません。
それに反してネームバリューでかなり売れたみたいですが、どうかこれを成功体験とせず真面目な作品つくりにシフトしてくれることを願います。株主総会で誠実であろうって言ってましたよね。
先月に上記の不満点をある程度改善するアップデートが来たみたいです。発売後のサポートはありがたい限りですが、初期バージョンを無かったことにするような改変は果たして誠実といえるのでしょうか?だったらはじめからそうしようよ…
・テストプレイにリソースを掛けていなかった
・テストプレイはしたが、どのように改善して良いかわからなかった
・アプデ前に買った100万人をテストプレイヤーとした
などが想定されますが、いずれも信用第一の企業としては致命的なものでしょう。
本レビューが誹謗中傷に該当する場合はご連絡いただければ謹んで訂正・謝罪申し上げたいと思いますのでご連絡お待ちいたしております。
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2025年1月22日 11:27 [1927194-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
特に不満は感じません。スティックを使ってスームスに移動します。
【グラフィック】
きれいなグラフィックです。特に昔のイメージを上手にきれいにしたという感じで、違和感がなくきれいになったという感じです。
【サウンド】
FCにくらべると美しいサウンドです。ただ、アレンジが入った分、少し違和感はありました。
【熱中度】
FC同様に熱中しました。仕事以外はずっとしていました。
【継続性】
LV99まで上げた後どうやって遊ぶかが課題です。
【ゲームバランス】
問題ありません。新しい要素によっていろいろ変化しますが、ゲームとしては問題ないレベルです。
【総評】
FCをやりこんだ人はもちろん、あらたに挑戦する人にもおすすめです。
特にドラクエでは3が伝説となっていますのでおすすめです。
参考になった0人
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2025年1月4日 08:16 [1922016-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】普通にやりやすかったです。
【グラフィック】当然昔のに比べれば良いです。
【サウンド】「これだよ、これ!」と言った具合です。
【熱中度】オリジナルと違い、あまりにも親切にし過ぎで・・・
【継続性】やらされ感でした。
【ゲームバランス】悪くは無いです。
【総評】初めての人には良かったかも知れませんが、かなり親切ストーリや
親切機能でピラミッドなんかはオリジナルの苦労は何だったのか?
と思う事も。
楽しみにしていた地下世界もオリジナルでは結構時間を掛けてたと
思いますが、今回のはあっという間にエンディングまで行って
拍子抜けしました。
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2024年12月20日 23:21 [1915103-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
船とラーミアの速度が遅すぎる
「つよさ」」の確認が他シリーズと比べてやりにくい
戦闘画面のUIが目線移動を迫られて見づらい
文字が小さすぎる
【グラフィック】
まあまあ綺麗です
【サウンド】
DQ11などで散々使われたオーケストラ版なので、新鮮味がなかったです。
オーケストラでなくてもいいので、新規収録したBGMが聞きたかったです。
BGMは手抜きに感じられてしまいます。
DQ4ではPS版にリメイクしたときは、新規にボス戦曲を作ったのだから、今回もボス戦曲作ってもよかったのではと思いました。
あとフィールド曲、毎回前奏を聞くとなるとクドイので前奏はカットしてほしかったです。
【熱中度】
イライラする要素が多く、のめりこむほどではなかったです。
【継続性】
とにかくゲームバランスが悪く、1度クリアすればよいという感じです。
【ゲームバランス】
最悪の一言。物理攻撃の計算式がおかしい。バイキルトやルカニが意味をなさない。
魔物呼びがないとただただ苦行
【総評】
非常に大味な調整。小さなメダルは一つも残らず探す必要がある。
レミラーマの効果時間の短さ、光る場所が分かりづらい。
そもそも当時は画期的な呪文だっただろうけど、レミラーマの仕様はもはやうっとおしいだけで、今時合わない。
最初から見えているほうがいい。
他にもたくさん不満点はあり、到底書ききれない。
新規の方はおろか、DQ3が好きだった人にも勧め辛い内容と言わざるを得ません。
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2024年12月14日 04:37 [1905795-3]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
裏ボス撃破後の感想になるのでネタバレになります。
グランドラゴーン撃破後の感想です。
子供用にSwitch版を購入してついでに私もプレイしました。
【良い点】
グラフィックが良くなりボイスもあるのは豪華になった印象です。
戦闘スピードが調整できるのでバトルがサクサク進みます。
ルーラが使いやすくなり便利になった。
城、町、祠、洞窟、塔などが選べるのは◎。
【残念な点】
これはSwitch版だからだと思いますがロード時間がウザいです。
町などの出入りが特に長くて嫌になります。
また戦闘に入る時のロードや終了後のロードもあります。
この手のゲームは戦闘を繰り返してナンボなので、そこのテンポが悪くなるのは良くないと思います。
魔物使いが強すぎる。
中ボス、バラモス、ゾーマ、しんりゅう、グランドラゴーン。
攻撃は『まものよび』連発するだけのつまらない闘いでした。
特に『ビーストモード』を覚えてからは敵単体に対しての攻撃は『まものよび』一択になってしまいます。
バイキルトや攻撃呪文より簡単にダメージが出せるので、わざわざ他の方法で攻撃する必要が無いのです。(ステを上げまくれば話は別ですが)
ゾーマ撃破後に解放できる隠し職業くらいの位置付けで良かったと思うほどゲームバランスを崩す職業です。
これも魔物使い繋がりですが、モンスター集めとバトルロードがまるで大した事無くつまらないです。
バトルですから強いモンスターしか出場させないので殆どがコレクション要素ですしバトルも後半になると『どうせ勝てるでしょ』状態になるので個人的には張り合いがなかったです。
移動がダルい。
歩きや船移動はダッシュで早く移動できますがそのダッシュもそこまで早く感じません。
特に酷いのが『ラーミア』です。
ラーミアの移動時間は罰ゲームレベルで何の快適性もありません。
ルーラが便利すぎて移動は苦行となります。
因みに『メダルおじさん』の場所は毎回歩くので面倒です。
しんりゅう撃破後の追加要素はかなりダルい内容で本当に試練です。
個人的にキツかった依頼は『小さなメダル』105枚以上必要になるグランガムのムチの入手でした。
今回のメダル集めは盗賊必須になる位の場所に落ちてるので面倒です。
宝箱は全て調べた上でツボ、タル、タンスもそれなりに調べたつもりでしたがゾーマを倒した時点で80枚いってなかったので残りの回収が大変でした。
試練は雑魚敵も更に強くなり歯応えのある戦闘になりますが、パンドラボックスはやり過ぎです。
複数行動で味方を呼びまくるのでまともに戦うとボス戦よりキツいです。
戦って倒すよりバシルーラで退場させる様な敵なので宝箱には要注意です。
試練の敵と戦いパーティーがどんどん強くなるに連れてゾーマ好きの私にはゾーマ様の弱さっぷりが可哀想になってきます。
エンディングでハーゴンが登場しますが、オリジナルに無かったシナリオの後付けはダサいのでやめてほしいです。
懐かしのドラクエ3 が遊べて途中までは楽しいと感じましたが価格の割には大した事無いリメイクと言った印象です。
1&2のリメイクはセール時でいいかなと感じさせるリメイクでした。
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2024年12月6日 17:24 [1911715-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
グラフィックについて色々と評価が分かれているようですが、私はHD-2Dは嫌いではありません。
原作と比べて色々なところが改善され、より遊びやすくなったことも評価できます。
しかし、7678円というフルプライスは、新作を作っても良いぐらいの価格だと思いますが、
その割に随所に手抜きっぽさが感じ取れますし、追加の要素も物足りないです。
決してリメイクとしてダメということではなく、これで定価3800円程度であれば納得できたと思います。
購入を迷っている方は、価格が崩れて半額ぐらいになるのを待つのが良いと思います。
参考になった7人
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2024年12月2日 07:45 [1910167-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
簡単ですが、簡単なだけに、片手で操作できたら尚良し。
【グラフィック】
懐かしさを憶えつつも進化した絶妙なバランス。
【サウンド】
さすがのすぎやま先生。そしてオーケストラがすごい。
【熱中度】
昔はなかった要素がたくさんあり、ハマります。
【継続性】
まだピラミッドに行くところですが、仕事から早く帰って続きをやりたい。
【ゲームバランス】
無理な探索がなくなり簡単になってる。
【総評】
楽しい。
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2024年12月2日 03:36 [1903464-3]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
最近のドラクエ通例の画面のカメラ移動が不可となっています。
【グラフィック】
HD2D初めてです。ニンテンドーSwitchでこんなに綺麗なグラフィックに出来るんですね。テレビモードでパナソニックの55型テレビでプレーしています。景観の美しさに感動します。はるか昔にプレイしていた韓国のオンラインゲームに少し似ているなと感じました。パズドラさんところのオンゲーですね。
【サウンド】
オーケストラミュージックも大変美麗で景観と相まって素晴らしいゲーム体験をさせてくれます。
【熱中度】
レトロゲーでも屈指の面白さを誇ります
【継続性】
パーティーの自由度が高く何度でも新たな気持ちで楽しめます
【ゲームバランス】
アイテムがたくさん払えて貧乏になることが減りました。またゲーム特典があると序盤はかなり楽です。魔物つかいが強いのと状態異常が強いです。勇者が弱いという意見がありますがキレモノにしてタンク賢者にするとめちゃくちゃ強いです。ほしふるで素早さもカバー出来ます。味方は1人は賢者から魔法使いにし素早さを確保可能。また性格はラッキーパーソンが良いです。タフネスはマッチョらしく風邪を引きやすいのか状態異常にかかりまくります。
【総評】
Switchでも美麗の画面で楽しめます。Switchなら携帯モードでどこでもやり込みプレイをすることもテレビモードで大画面プレイも思いのまま。欠点はロードだと思いますがバトル画面への以降が2から3秒、街に入ると5秒。これくらいです。個人的には許容範囲でした。ドラクエ3の土台に新しい要素を取り入れた上に美しくも懐かしいhd2d。素晴らしいです。もっと早くリリースして欲しかったし、バンバン出して欲しい。素晴らしいですね。
なお、ポリコレ配慮は形だけで思いっきり原作準拠です。
なお価格が高すぎると言う謎の年寄りがいますがスーパーファミコン版のドラクエ3リメイクは定価8700円です。何十年前でこの値段でして、同じリメイクとしてHD2Dリメイクはリーズナブルなのは間違いありません。
スーパーファミコンを知らぬ偽物のおじさんが批評しているようですがスーファミのソフトは軒並み高額ですよ。
参考になった4人(再レビュー後:0人)
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2024年11月25日 14:20 [1906230-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
いいけど悪い部分もある。
正直設定に歩き固定と走り固定があってもいいくらい歩かない。
あと、ラーミアが遅すぎる。
ルーラが万能すぎてキメラの翼が空気になってたのも気になる。
メタく街の人がルーラが変わって便利な世の中になったと言っていたけど、あんまり言わないでほしいかも。
【グラフィック】
キレイだけどラーミアがカクカク動いてたのは気になった。
ムービーにするならそういう部分はもう少し手を入れて欲しかったかも。
字が小さかったりモンスターが小さくてメタルスライムが普通のスライムに見えてしまうのは少しどうかなとは思う。
【サウンド】
あんまり聞いてないけど、聞けてる部分はすごくいいと思う。
ただ、11から思ってたけど、かなり使い回しな部分が多いから、新作とかは少し残念。
リメイクなら全然いいんだけどね。
声優はなんかわざとらしすぎる感じがしていまいち入ってこなかった。
【熱中度】
自分的にはレベル上げをしてしまうタイプなので熱中度はかなりあると思う。
転職すると強くなるのもいいなと思う。
ただ、モンスターじいさんが出てきて魔物使いがいるなら、魔物も戦闘に出してレベル上げとかできるなら面白いかなとも思った。
ドラクエ7にモンスターの心が登場していてそれが活かされてない感じもするから、モンスターの心を使ったやり込みも有ってもよかったかなと思う。
別ゲーになるかな?
【継続性】
レベル上げをやるくらいだし、次に何があるのか知らない自分にとっては継続的にやりたいなと思ってやってしまう。
FFみたいにテントとかあればレベル上げも捗りそう。
【ゲームバランス】
簡単って書いてる人多いけど、個人的にはすごく難しかった。
というのも、敵が2回攻撃してきたり、結構序盤から全体攻撃してきたり、ダメージがかなり入りやすいなと思ったから。
レベル上げちゃえばそうでもないかもだけど、最序盤は難しいなと思った。
初代ドラクエ1、2も結構無慈悲だけど。
【総評】
自分は好き。
ボリュームは少ないからもう少し何かしらのミニゲーム的なものを追加して欲しかったけど、本編だけでも十分楽しんでる。
探して見つけるのは小さなメダルだけでいい気がしてて、ドラクエ5みたいに低確率で仲間にできるランダム系でもよかった気がする。
不満点としては、走りと歩きがすぐ解除されてしまったり、船だとどっちか分からなくなるところ。
ラーミア乗っててB押すと画面上にガイドが無いのに降下してしまうところ。
個人的にはダッシュだと思って押してしまうからヤカラの自転車みたいに蛇行運転してしまう。
カーソル記憶設定みたいなのがないのでいちいち上とか下とか押さなきゃいけないところ。
AIが脳筋すぎてガンガンいこうぜをすると主人公がギガスラッシュやギガデインくらいしか使わなくなってMPの枯渇が早すぎる。
この特技は使わないとか設定できたらいいのにって思ってしまう。
あと、逆にメタルが出たとき攻撃じゃなくてはやぶさ斬りをしてほしいのに絶対やらなかったりするから、メタル系にはこれ優先みたいな設定もできたらいいなと思うけど複雑化しそうだね。
昔とはいえファミコンの時代からこのボリュームだったら熱中したり買いに行ったりするのはわかるなと思った。
すごく冒険してる感じがした。
PS.性格診断の後の岩押し完了後の90ゴールド没収したのは忘れないからな。
参考になった2人
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2024年11月19日 23:10 [1904822-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 無評価 |
| ゲームバランス | 無評価 |
参考になった2人
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2024年11月15日 22:55 [1903816-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
発売日当日に購入し、15時間ほどプレイしました。
船入手後少しくらいまででの感想です。
難易度”いばらの道だぜ”でやっています。
ドラクエ3は、私が20代ということもあり、
残念ながらFC版はプレイしたことはなく、
SFC版をやりました。
【操作性】
ミニマップの目的地の表示、便利ボタン等
随所にユーザーへの配慮が感じられます。
不満点は、岩を押す際に感度が良いせいか、
少し触っただけで動いてしまうことくらいです。
ロードは戦闘時には1秒強くらいで早いとは
感じませんが必要十分です。
街とフィールドの移動は少しかかります。
【グラフィック】
PS版7の延長線上と言った印象でありだなと感じました。
フィールドの起伏や日光の陰影や
水面の反射などが非常に美麗に
描かれており、特に不満はないです。
キャラやモンスターのドットも
滑らかに動いていて好印象です。
だた、キャラの斜め方向の移動にモーションを
あてて欲しかったと思いました。
【サウンド】
都響版交響組曲ドラゴンクエスト3
を採用しており非常にいいです。
欲を言えば、ドラクエ11のように、
fcやsfcの内蔵音源を収録していただけると
更に良かったと思います。
【熱中度】
完成度は折り紙つきなので面白いです。
【継続性】
勇者一人旅や2人旅と言った感じで
パーティを変えてみて何回もできます。
淡白だったSFC版に比べるとイベントの補完
や新要素の追加でボリュームは増えていると思います。
【ゲームバランス】
難易度設定によると思います。
初心者の方はデフォルトがちょうどいいかな思います。
ある程度ドラクエをやったことある方は
”いばらの道だぜ”をお勧めします。
序盤は優しめですが、途中からは痛恨をくらって
死ぬことがあるので歯応えのある難易度になります。
ただ、新要素のキラキラから装備品等が手に入るので
すごく難しいわけではないです。
(11の全ての敵が強いにした時の方が
難易度が高かったと思います)
【総評】
今までのSFC版準拠のドラクエ3はストーリーが
結構淡白だなと感じていました。
ただ、今回のリメイクでかなり補完がなされていており、
物語の没入度は増していると思いました。
グラフィックの進化、ボイスの追加、
オーケストラ音源の採用など、現代に合わせて
ドラクエ3が生まれ変わったような印象を受けました。
UIや随所での誘導など、ユーザーへの配慮が感じられます。
HD-2Dは、従来までの2Dと3Dの融合といった感じで素晴らしいです。
ドットからは今までの作品の系譜が感じられますし、
3Dのグラフィックは光の陰影や焦点が
雰囲気を醸し出しており良いなと感じました。
細かいですが、鳥の音や水のせせらぎや松明の音等、
環境音にこだわっているのも没入感が出ていて良いと思います。
今後ドラクエ1、2が同じくリリースされますが
非常に楽しみにしています。
長くなりましたがご参考になれば幸いです。
参考になった8人
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2024年11月14日 11:16 [1903303-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
批判的な評価となるのでご注意ください。
甘めの評価で星2です。
評価出来るのは音楽くらいですね…
戦闘画面が小さくてSwitch版は終わってます、環境があれば他のハードをおすすめします。
(性別の廃止)→ジェンダー男性は女キャラが使えず、ジェンダー女性は男キャラが使えず…性差別。男・女・その他でいいじゃないですか、なぜ性別を消した???
(女戦士)→性的だと"ダサい"インナーを着させられる→…女性差別。こんな変な修正入れるくらいなら男戦士と同じ鎧でいい。
(ボストロール)→たらこ唇はアフリカ系を連想させるから唇を肌の色に合わせる…それ普通にアフリカ系差別ですよね???。
(僧侶とホロゴースト)→宗教上の理由で十字架のデザインと名前を修正…ドラクエの世界にキリスト教もナチスも存在しません、ゲームと現実をごっちゃにしないでください。
ちなみにすごろくは廃止されてます、それがあれば星3評価でも良かったんですがね…
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3
酒缶 さん
(Nintendo Switch ソフト)
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