真・三國無双 ORIGINS [PS5]
- 「三国志」の世界を舞台に過去の記憶を失った武芸者となり、「黄巾の乱」から「赤壁の戦い」まで、戦乱の時代を生き抜くタクティカルアクションゲーム。
- 敵への攻撃などで「無双ゲージ」がたまっていき、無双ゲージが一定量たまると、強力な一撃「無双乱舞」を放てる。
- 剣や槍といった標準的な武器から、手甲・偃月刀といった武器まで使いこなせるようになり、各武器に習熟していくと新たな「境地」に至り、能力が上昇。
真・三國無双 ORIGINS [PS5]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥7,260
(前週比:±0
)
発売日:2025年 1月17日
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2025年10月1日 20:28 [1932767-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】基本今までの無双シリーズ準拠で操作できる設定があるのでそちらでプレイする分には違和感なし
画面を兵士で埋め尽くされるレベルでも動作不良等は無かった
【グラフィック】良い、基本イケメンと美女ばかりなのは相変わらず
【サウンド】良くも悪くも新規で特に気になるものは無かったがステージ毎に選べるBGMが多数あり良かった
【熱中度】自分の腕とアクションゲーム寄りになったゲームバランスに適応する難易度があればかなり熱中できる、最後まで進めれば抜け道のような手もあるのである程度進められるのであれば詰みはしない
【継続性】全勢力のストーリーを見終わるまでは続きが気になるのでずっとプレイしていた、その後追加された武器でトロコンまでできそうだと分かりトロコンまで進められた
【ゲームバランス】かなり楽しめた
高難易度ほど「敵が理不尽に強い」よりも「味方が弱い」が目立った
近寄れば瀕死から回復する仕様があるせいか逐一助けに行く必要があり、そこはストレス
都度チェックポイントがあり、敗北等してもある程度近くからやり直せるので昔のように数十分が溶けるは無くなった
【総評】トロフィーコンプまでプレイした、順当に無双ゲームとして楽しめた
自キャラクターが見た目も含めて固定なので、物語の設定的にもせめて男女どちらか姿が選べると良かったなと感じた
ストーリーは赤壁まで、ボリューム不足というマイナス的な印象ではなく「もっとやりたい」「この武将欲しい」「この武将を使いたい」などをポジティブに感じる程度には楽しめた
今後DLCも増えるとのことなのでまだ楽しめるのかと期待している
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2025年7月4日 15:14 [1973451-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
過去作から確かに大きく変わってきているように思います
マップはオープンワールドとはいきませんがだいぶ広くなってます
兵士の数は増えて味方が戦術使えるので迫力は増しました
ストーリー的には分割で次回作があるかもしれません
武将は少ないのが残念
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2025年7月3日 20:39 [1973326-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
今回の無双は、変わったから!
と、友人に言われて遊んではみたものの、やっぱり無双は無双でした。
さらにステージクリア型ではなくなり、フィールドマップが加わって個人的にテンポが悪く感じられて、途中で飽きてしまいました。
なろう系みたいな主人公にも食指が止まり、お腹いっぱいになってしまいました。
ジャスト回避やパリィもあって、そこは楽しめた気もしますが、無双は無双だなと言った感じです。
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2025年4月29日 15:31 [1956688-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
新作が出るたびに悪化しているのは私の気のせいだろうか。
【グラフィック】
PS5専用ゲームとは思えない。PS4やswitchでもそのうち発売されそうな予感がする出来。
【サウンド】
特に印象に残るものはないため、可もなく不可もなくといったところか。
【熱中度】
30分ごとにしっかり休憩を取りましょう。と言われる前に休憩をとることができています。
つまり、熱中度はそれほど高くない。
【継続性】
相変わらず単調な作業がメインとなるため、継続性を問われると厳しい。
アクションゲームだからその程度でちょうど良いかも。
【ゲームバランス】
呂布はやりすぎ。フロムゲーを意識しているのかもしれないが、誰も求めていない気もする。
【総評】
中古で低価格なら買いでしょう。
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- プレイステーション5(PS5) ソフト
- 3件
- 0件
2025年3月23日 14:52 [1946853-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
アクション好きならおすすめ
期待をして購入したら期待以上だったので大変満足
ストーリーが天下統一までなかったのが残念なくらい
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2025年1月26日 10:56 [1929146-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
無双2、無双2猛将伝以来ここまで夢中になれる無双は本当に久々です。
プレイアブルキャラクターが少ないため、そこが気にならないなら非常におすすめ出来るゲームです。
また、ただ草刈りするだけのゲームではないため何も考えずに敵を倒す脳死ゲーではなくなったのでアクション性が強い無双に仕上がってますね。
体験版の呂布ではそこまで時間をかけずに最高難易度ソロノーダメクリアできたので難易度が少し心配でしたが、そんなことはどうでもよく感じるぐらいストーリー、グラフィック、システムが素晴らしく時間を忘れてのめり込めます。
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2025年1月24日 23:26 [1927986-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
新三国無双といえば無双というゲームジャンルを新しく作り出したという大きな功績のあるゲームですし、色々なゲームとコラボレーションした無双ゲーと言われるものがたくさんあります。その中で今回は原点回帰ということで、1から作り直すという大変思い切った決断をして作っただけあり、とても新鮮な気持ちでプレイすることができました,。とにかくグラフィックが今までと比べ物にならないほど綺麗なクオリティになっており、記憶喪失の主人公を操作して、三国志演義の赤壁の戦いまでをドラマチックに楽しむことができる、今まで以上にストーリー性に力を入れたゲームだと思いました。操作もただ草を刈るようなものではなく、パリィやジャスト回避や武芸など新しい要素が加わっているなど、テクニカルな要素がたくさん加わって、とても操作してて楽しいです。ワールドマップを右往左往してしまうところは少し残念ですが、キャラクターたちの好感度を上げるために駆けずり回ってしまいました。今までのシリーズとは違い、主人公しかほとんど操作はできませんが、あまり物足りなさは感じませんでした。エンドコンテンツも十分に楽しめる内容でかなり長い間楽しませてくれます。無双シリーズ入門にもいいですね。
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