ケムコRPGセレクション Vol.12 [PS4]
- ケムコがダウンロード専用タイトルとして配信中の『アルファディアI&II』など、4種類のRPGをまとめたパッケージ版。
- 「アルファディアI&II」では生命エネルギー・エナジを巡る2つの物語を体験し、「刃神のアマテラス」では軍師となり号令を駆使して戦況を覆す。
- 「グレイアランの吸血騎士」では従者の血とコウモリの力で勝利に導き、「グロリアスセイバー」では入るたびに変化するダンジョンを攻略する。
最安価格(税込):¥3,399
(前週比:±0
)
発売日:2024年 7月25日
- 5 0%
- 4 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.24 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
2.24 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.24 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
2.24 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.62 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年11月9日 07:37 [1902129-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
※プレイ状況
アルファディア I&II:全エンディング到達(トロフィーコンプ)
グロリアスセイバー:ギブアップ(理由:初期セレクションに収録していたならともかく、今やるにはシステムが古すぎて苦痛、3Dタイトルにあった快適性の欠如など)
グレイアランの吸血騎士:エンディング到達(トロフィーコンプ)
刃神のアマテラス:ギブアップ(理由:諸々のシステムがゴチャゴチャし過ぎ、ストーリーに惹かれない…等、面倒臭さが先行した)
【操作性】
全体的にレスポンスが遅く、こちらの操作と画面移動がリンクしない上に、インターフェースも相変わらずの酷さです。
カーソルがわかりにくい、カテゴリを移動させてそのカテゴリに属するアイテムなどのリストに移動するとなぜか変な位置(リストの一番上では無く本当に中途半端な位置)にカーソルが当たっている、作品によっては操作次第ではそもそもカーソルが消える…等々、グラフィックにもかかる部分ではありますが、この辺で操作性は最悪とせざるを得ません。
【グラフィック】
インターフェースの酷さが本当に壊滅的なため、仮にそれ以外のビジュアル面で頑張っていたとしても評価は最悪にならざるを得ません。
お願いだから、コンシューマー機やSteam等向けに出すのであれば、そちらではコントローラーで遊ぶことを前提としたインターフェースにして欲しいのですがね…本当にスマホ版のそれを申し訳程度にコントローラーで操作出来るようにしました、レベルなのです。
【サウンド】
可もなく不可もなしといった所でしょうか。
【熱中度】・【継続性】
アルファディア I&IIとグレイアランの吸血騎士に関してはなんだかんだと楽しめました(最後の最後、エンディングでやや不満を持ちましたが)。
しかし、グロリアスセイバーは流石に元々が9年前のスマホゲームというのを考えると、それこそVol.3あたりでアクションRPGということで若干他タイトルに比べて浮いていた感は否めなかったフランの代わりに入れてあったのであればまだ我慢出来たと思うのですが、今さらやるには流石に色々と不便な仕様に戻る上、バランス面においても悪い意味で3Dタイトルのそれになっているのもあってプレイそのものが苦痛になりギブアップ。
刃神のアマテラスは武器防具周りのシステムを筆頭に色々とゴチャゴチャしている物を感じ、「面倒くさ…」となりつつある中で、ストーリーに引き込まれるものが無いのもあって、虚無感めいたものを覚え、「無理してやることもないよな…」となり、そのままギブアップ。
ただ、ケムコのRPGの場合、申し訳程度のエンディング分岐があったりはすれど、基本的には一本道のゲームなので、その意味では熱中度も継続性も高いとは言えないと思いますが、その中でも今回は苦痛&虚無感を覚えたタイトルが2つもあると言うことを考えると評価は最低にせざるを得ないかと。
【ゲームバランス】
レスポンスの悪さをひっくるめて、ゲームテンポという観点ではあまり高評価は出せません(3倍速設定の自動戦闘、あるいはある程度レベル上がっているのならショートカットをオンにすれば快適になりますが、ますますもって作業化します)し、ゲームバランスという意味でも「プレイヤー側がぶっ壊れになり易すぎる」と言う意味でも、逆に「敵の強さがやや過剰感」という意味でも良いとは言えません。
とは言え、プレイヤー側がぶっ壊れになる分にはストレスなくストーリーを楽しめるという観点で自分は好意的に見る(逆に敵の強さが過剰傾向は否定的)ので、流石に最低点は乱暴にしても…ですね。
【総評】
やはり最近のケムコRPGセレクションは当たり外れが激しすぎると思います。
ストーリーにおいて、クリアした2作品にしてもどこかすっきりしないものがあり、特にアルファディア I&IIはIIにおいてIとのリンク(これにより、一応IIをいきなりプレイ出来ますが、事実上I→IIでのプレイを強いられます)やそれを受けての追加エンディングを公式ページで売りにしていたと思いますが、トロフィー情報を見ている限り、本来はそのエンディング(ハッピーエンド)を追加したくなかったのではないかと思わせる(なぜかこのエンディング到達のトロフィーが無い)もので、ではトロフィーが貰えるエンディングはと言えば、やはりやや悪趣味な内容だったりと、一時のそれ程酷くは無いとは言え、「なぜこうもすっきりと終わらせてくれないのか…」となってしまうものになっています。
また、グレイアランの吸血騎士に関しては敵討伐報酬の受け取りシステム周りでアイテム所持上限に達しているアイテムに絡んで頻繁にフリーズ・操作不能が起こったりしたりと、ゲーム内容以前の商品としての品質面で劣化していると言わざるを得ない部分があるのは否定出来ません。
まともにプログラム出来ないのであれば、いい加減所持上限超えると報酬を受け取れない、ではなく所持上限超えた分は自動破棄としてくれればプレイする上でも快適になりますし、いちいちバグを出さなくて良いのでは無いかと。
一応、他の作品に比べれば安価に購入出来ますし、売り値も安いとは言え一通りプレイした後は売ることも出来ますが…素直に楽しかったと振り返らせてくれない悪趣味なストーリー(エンディング)は本当にやめて欲しいですし、レスポンスや操作性においてコンシューマー機向けの最適化を怠っている点もプレイしていてイライラを促す要素になっている事実もあり、なんだかんだと楽しんでいた部分があったのも事実なので、最低点は乱暴だとは思えるレベルではありますが、流石に満足度は低くならざるを得ません。
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よく投稿するカテゴリ
2024年8月4日 14:55 [1871178-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ケムコの人気ダウンロード専用ロールプレイングゲーム4本をセットにしてパッケージ化した作品です。
収録タイトルは「アルファディアI&II」「刃神のアマテラス」「グレイアランの吸血騎士」「グロリアスセイバー」です。
「アルファディアI&II」
王道的コマンド式RPG。ゲージを貯めてスキルを発動するなど爽快感があって面白いです。
「刃神のアマテラス」
和風なストーリーのRPG。素材を使って武器を作るのが面白いです。
「グレイアランの吸血騎士」
ヴァンパイアをテーマにしたRPGでブラッドゲージを使用したバトルが画期的。
「グロリアスセイバー」
スキルでのステータス強化が面白いです。ハクスラの要素有り。
レトロ風ロールプレイングゲームが好きな方にオススメです。
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