ガンダムブレイカー4 [Nintendo Switch] レビュー・評価

2024年 8月29日 発売

ガンダムブレイカー4 [Nintendo Switch]

  • ガンダムの頭にザクの体など、パーツを自由に組み合わせた自分だけの「俺ガンプラ」を操作して戦う創壊共闘アクションゲーム。
  • 250機以上の機体からパーツを組み合わせてカスタマイズした「俺ガンプラ」でミッションに挑戦し、「敵ガンプラ」を倒してパーツを獲得する。
  • 背景を選択し、ビル、木などのオブジェクトを配置、ガンプラの位置やポーズを選択、エフェクト・ライトを調整して俺ジオラマを創り、撮影できる。
最安価格(税込):

¥4,730

(前週比:-290円↓) 価格推移グラフ

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ジャンル:創壊共闘アクション CERO:CERO「B」12歳以上対象 販売形態:パッケージ版 オンライン:対応 ガンダムブレイカー4 [Nintendo Switch]のスペック・仕様

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ガンダムブレイカー4 [Nintendo Switch]バンダイナムコエンターテインメント

最安価格(税込):¥4,730 (前週比:-290円↓) 発売日:2024年 8月29日

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ガンダムブレイカー4 [Nintendo Switch] のユーザーレビュー・評価

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満足度:2.71
(カテゴリ平均:3.79
集計対象5件 / 総投稿数5
  1. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.71 3.85 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.57 3.98 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 3.19 3.99 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.05 3.79 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.90 3.60 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.90 3.62 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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赤の竜さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:0人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度5
操作性5
グラフィック5
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

操作は大変だけど自由度もあって迫力と新機能(二刀流システム)による斬新なバトルスタイルも楽しめて面白い!

参考になった0

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種坪さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:11人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度1
操作性1
グラフィック3
サウンド1
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

バトル演出は貧相、操作感覚はもっさり、機体選出は微妙。褒められるところはマイフリがいる所くらいしかない。肝心のマイフリもクオリティがソシャゲ以下で、今後のDLCもスカスカの手抜きになるのは目に見えてる。こんな酷いものを出すくらいなら、モバイルでシリーズを終わらせていた方が良かった。

参考になった11人(再レビュー後:10人)

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田荘さん

  • レビュー投稿数:1件
  • 累計支持数:10人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
1件
0件
もっと見る
満足度1
操作性1
グラフィック2
サウンド3
熱中度4
継続性3
ゲームバランス2

ガンダムブレイカーの特徴として、最初はクソゲーだけど後からアプデやDLCで改善されていくというものがあります。しかし今作は最初のアプデで新しいバグが増え、新機体のマイティーストフリの演出も散々なものという最悪なスタートを切りました。

ガンブレ3の開発チームが解散してしまい「NEW」ベースになってしまっているのもあり、はっきり言って操作性は劣悪です。汎用EXスキルも消え、演出も貧相なものになってしまいました。はっきり言って恥の上塗りとしか言いようがありません。

参考になった10

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ハジメ テルさん

  • レビュー投稿数:7件
  • 累計支持数:50人
  • ファン数:0人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
3件
0件
NAS(ネットワークHDD)
0件
3件
インターフェイスカード
0件
2件
もっと見る
満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド3
熱中度4
継続性1
ゲームバランス4

ガンダムブレイカーシリーズは歴代すべて(NEW、モバイル含め)プレイしてきました。
ストーリーとクエストを1度クリアした時点での感想です。
これまでのガンダムブレイカーとの比較で評価していきたいと思います。

今回の4ではやっとガンダムブレイカーが返ってきた!!!と喜びの反面の物足りなさを感じています。

【操作性】
NEWガンダムブレイカー がクソゲーだった理由の一つにOP武装をチャージしないと使えなかった
そのせいで、通常武装で敵を殴る必要があってじれったい、火力が出せず敵に返り討ちにされる。
今回はそれが解消されてOP武装が即使えます。
おかげでやっとガンブレが戻ってきてくれたので、喜ばしいです。
ただ急降下が使い難い

【グラフィック】
私は、グラフィックにそこまでこだわらないので、
テレビ画面がなくてもできるスイッチ版を購入しました。
特にゲーム上は支障ありません。

【サウンド】
苦言を言うならば、ガンブレ2では強敵の登場時に登場機体の作品のBGMが流れてとても盛り上がりました。今作ではそれがなく残念・・・
サウンドも当たり障りがないもので、ガンダム感がないです。

【熱中度】
ガンブレ3の時はミッション中に乱入機体が現れて、その機体が固くて倒すのに時間が掛るせいで1ミッションが長くうんざり感がありました。
今作では、1ミッション約10分程度で戦闘が軽快でのめりこみやすいです。
ただし、コンボを続けることによって高得点が取れるので、慣れてしまえばコンボ継続ゲームになってしまう

【継続性】
今作の継続性はそれほど高くないです。
理由は、ストーリークリア後に未入手パーツがほぼないため、
その後はパーツのレベル、ランク上げ(MG化)のためにアイテム集めをする単調作業になってしまうからです。
加えてMGとHGとの性能差がないため、MGパーツを作ったり集めるモチベーションが無くなります。

今後追加コンテンツの配信等があると思いますので一概には言えませんが、
追加機体パーツがあっても、小出しになると思うし
気になる機体が追加された時だけ、ちょっとプレイするだけでは継続性があるとは言えません。

【ゲームバランス】
今作は初期から難易度を選択できます。
適切な難易度で挑めばだれでも楽しめると思います。

【総評】
まずストーリーですが、かなり薄いです。
世界観は前作3とモバイルの数年後で、登場人物にも見覚えのあるキャラが出てきます。
だからと言って前作のストーリとの特筆すべき繋がりはありません。顔見せ程度です。
舞台もゲームの中という設定で、すべてのシナリオがゲームロビー内で進行しています。
3ではビジュアルノベル(紙芝居レベルだけど)はありましたが、今回キャラの立ち絵すらほぼないです。
ストーリーシナリオは
ゲーム内で仲間を集める→強敵に挑む→重大な事件を解決する
終りです。あまりに盛り上がりに欠けます。
また、各ミッションも3WAVEに分かれて、現れた敵機を倒していくだけ・・
大型MAやPG機体が登場するミッションもありますが、単調すぎます。加えてステージが狭い
2や3では乗物やマンモスに乗ったり、ステージ内のギミックがあったりしていましたが、今作はモバイル版に毛が生えたような、ステージ構造で面白みがないです。

大型MAやPG機体は、HPを削って中盤になるとバリアを展開しますが、これはHPゲージが1本追加されるのと大差がない気がします。しかもHPゲージの残り本数がわかりにくい(通常の敵同じようにゲージを色分けしてくれればいいのに・・)

個人的には遊び要素の一つであった、ショップ店員(3ではミサ)とのやり取りが今作ではなくなってしまっているのが悲しい。

対してよかった点は、
・機体ごとの性能差がほぼないため、作る機体の自由度が上がった。
・武装が両手でここに持てるため攻撃の手数が増えた。
・ジオラマモードによって作中のシーン再現やいろんなシチュエーションを再現できる

まとめです。
Amazonのレビューなども拝見しましたが、あまりポジティブなレビューはありませんし、概ね同意してしまう内容でした。
今回やはり気になったのは、ストーリーの希薄さ、そしてゲーム性の意義です。
ストーリーに関しては上記していました通りシナリオが薄いに尽きます。
ストーリーが存在しない初代ガンブレでもそこそこ楽しかったのに、ストーリーありでこんなに不満なのが不思議なくらいです。
ゲーム性に関しては、なぜ不満が出るのかはハッキリしています。
ゲームではなく作業だからです。
狭いステージで、同じような敵を倒しアイテムを集め続ける作業をゲームとは呼べません。
そして。Amazonレビューで唯一好評だった意見は、ジオラマモードです。
確かに素晴らしかったです。アセンブリするだけでもいくらでも時間が潰せますしいろんなシチュエーションを再現できます。
でも、このゲームは「ガンダムディスプレイ」ではありません。
自分だけの“俺ガンプラ”で戦う創壊共闘アクション「ガンダムブレイカー」
10年以上続くシリーズ、そのナンバリング4作目なのです。
今作は、追加要素はあったものの
3とNEWを起点に低評価だった部分を削り、また低評価につながりそうな不安要素も削った結果、特に面白みないものが出来上がった感じがあります。

私は、ガンダムブレイカーは2が一番の傑作だと思っています。
評価的には以下の感じです。(個人の感想です)
2>1>4=3=モバイル>NEW
ストーリが濃く、ミッション内容豊富(対戦艦あり、ボーナス敵機体、PG種類の多い、ステージが地続きで広い)

私は今一度、ガンダムブレイカー2を起点に面白いガンダムブレイカーを作って欲しいと切に願います。

本当は☆2にしたいのですが、NEWを経て、モバイルがサービス終了して
もう二度とガンダムブレイカーはできないのだと覚悟していました。
なのでガンダムブレイカー4が出てきてくれたことに感謝と今後への期待として☆4とします。
長文失礼しました。

参考になった17人(再レビュー後:16人)

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pitiぴちさん

  • レビュー投稿数:1573件
  • 累計支持数:679人
  • ファン数:2人

よく投稿するカテゴリ

Nintendo Switch ソフト
266件
0件
プレイステーション4(PS4) ソフト
158件
0件
プレイステーション5(PS5) ソフト
100件
0件
もっと見る
満足度3
操作性3
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性4
ゲームバランス3

とにかく俺ガンダムを作るのはとても楽しく遊んでいると本当に時間が溶けていく感じがするぐらいです。色々と試行錯誤して自分の好みのガンダムが出来上がるととても気持ちがいいです。アクションゲームとしての部分はあくまでおまけという感じがしました。無双などの爽快感のあるゲームを楽しみたいと思うならやめといた方がいいです。ストーリーはよく言えば分かりやすく、悪く言えば子供を騙しといった感じで、敵キャラの思想などを深く考えたりするようなものではなかったです。とにかくストーリーをクリアしてガンダム作りのパーツなどをたくさん手に入れて制限がなくなってからが醍醐味の部分になってきます。持ち歩いてプレイしたいならスイッチがおすすめですが、サクサクと遊びたいのなら、やはりプレイステーション5が良いのではないかと思いました。しかしDLCでお金稼ぎをしようという魂胆が良くないと思いました。

参考になった3

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バンダイナムコエンターテインメント

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最安価格(税込):¥4,730発売日:2024年 8月29日 価格.comの安さの理由は?

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