サガ エメラルド ビヨンド [PS5]
- モンスター、メカ、吸血鬼など多彩な種族が織りなす17の世界とその物語が選択や周回によって常に大きく変化し、自分だけの体験を楽しめるRPG。
- 主人公ごとに異なるシナリオはその選択によって大きく変化し、いずれかの主人公をクリアすると、新しく選ぶ主人公の物語にも影響を与える。
- サガシリーズおなじみの「ひらめき」や「陣形」など人気システムに加え、戦略性の高いタイムラインシステムをより奥深く、より遊びやすく洗練。
サガ エメラルド ビヨンド [PS5]スクウェア・エニックス
最安価格(税込):¥6,730
(前週比:+314円↑
)
発売日:2024年 4月25日
- 5 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.59 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
2.39 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.96 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.57 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
2.76 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
2.98 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年8月19日 22:12 [1875484-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
サガシリーズは全シリーズやっており
待ち望んだサガシリーズの新作というわけで期待だったのだが
やはり今作も非常に癖の強いゲームであり人を選ぶゲームでもある。
まず基本的にダンジョンはなくストーリーも紙芝居で進み
手抜きに感じる人も多いが周回が前提のゲームのため
まぁこれぐらいのがいいのかと
ただ周回前提の割にはスキップができないやUIが重いなど
気になる部分も多々あるが
あと周回前提のため前に行った町等は基本戻ることができず
今いる場所の敵としかバトル出来ないのが残念
戦闘自体は非常に凝っており一戦が重いこと
サガシリーズ伝統の雑魚が強く毎戦毎戦頭を使う
ここは語りきるには難しいので体験版が実際に体験してみてほしい
個人的にはコマンドバトルしては非常に面白く
体験版であったら買うのもいいと思う
参考になった1人
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2024年8月9日 22:47 [1872806-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 2 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 2 |
サガはほとんどやってます。前作サガスカーレットグレイスが非常に良かったので今回も購入。
今回のは全く合いませんでした。
周回前提で作られてるそうなのでとにかく一回のプレイが短い。短すぎる。体験版かと思った。
ストーリーもぶつ切りだし魅力も無いしよくわからないし、周回プレイに至りませんでした。
ハマる人はハマるそうなのでとにかく人を選ぶゲームのようです。
戦闘はつまらないと言うわけでは無いが、面白いというほどでも無い。
スカーレットグレイスの方が全体的に良かったです。
参考になった1人
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2024年6月23日 15:32 [1849263-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
メニューや、会話が表示されても0.5秒程ボタン入力を受け付けないのでレスポンスの遅さにイライラします。
【グラフィック】
前作サガスカのキャラグラが海外ゲーのようなクセのあるグラで、口がだらしなく半開きになっているのが不満でしたが、今作のキャラグラは悪くないと思います。
個人的に、紙芝居なのは特に不満はありません。
【サウンド】
イトケンさんだけあって非常に良いです。
【熱中度】
バトルは面白いですが、メインストーリーが周回クリアしないと開放されないので、すでに見たイベントを、何回もやる必要があるので作業感が出て新規のストーリーまで進めたころには冷めました。
イベントそのものをスキップできればいいのですが、既読の会話のスキップor早送りが無いのはもとより、【操作性】に書いているようにボタン連打しても会話送りが遅いので非常にストレスです。
【継続性】
周回クリアに嫌気がさしてきましたが、アメイア編は他主人公と雰囲気が違いコミカルで、戦闘曲も専用のが用意されてあって癒やされ、なんとか継続して全キャラ合計19周回クリアしました。
強さを引き継いでニューゲーム(何を引き継ぐか個別に選べる)できるので、ここは良い点です。
【ゲームバランス】
難しいと思います。HPの回復手段が一切無いので、戦闘中に立て直しはできません。
救済として、全滅しても連携率アップの状態で戦闘のやり直しができます。
あと、独壇場(一人連携)というシステムがあるので、残り一人になっても、なんとか倒せたってことがよくあるのでバトルが楽しいです。
【総評】
他の方も言ってますが、クセが強いゲームです。
バトルは面白いけど、周回クリアの作業感が強いのと、UIの操作性が悪いのが欠点だと思います。
参考になった2人(再レビュー後:1人)
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2024年4月27日 08:53 [1838128-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
前作のサガスカーレットグレイスを正当に進化させたバトルシステムがなかなか楽しめます。連携をうまく発動させられた時は、とても気持ちが良く、戦略を考えるのもまた楽しいです。独壇場システムで劣勢から一気に覆すことができるところもなかなか面白いと思いました。とまぁバトルはとても楽しいのですが、肝心のストーリーの方が昔のサガシリーズとは違い一本道なので、自分だけの物語を楽しめないところが少し残念だと思いました。全体的に最適化されていないので、少しテンポやレスポンスが悪く少しイライラしてしまうところがありました。
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