EA SPORTS UFC 5 [PS5]
- ダイナミックな照明やキャラクターの動き、髪型や布の動きを実現し、オクタゴンでのアクションを再現している格闘技ゲーム。
- 新しい「リアルインパクトシステム」により、カットや打撲、腫れが体の正確な位置に蓄積し、ゲームプレイに実際の試合同様の効果をもたらす。
- 「シームレスサブミッションシステム」はこれまでのシリーズで採用されていたミニゲームを撤廃し、グラウンドの駆け引き全般を発展させている。
EA SPORTS UFC 5 [PS5]エレクトロニック・アーツ
最安価格(税込):¥7,245
(前週比:±0
)
発売日:2023年10月27日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2024年11月19日 21:37 [1784091-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
ちょっと評価が難しい。前作は意図的なのか全体的に重さ
があった。こういうゲームの場合、そういう重さみたいな
のがあった方が良いという人もいればゲームなんだから、
もっと軽快な方が良いという人もいる。どっちが好みで、
どっちがリアルと受け取るかはその人しだいだと思う。
私はトータルでは本作の方が良いと思った。確かに打撃が
少し軽い感じはあるが、前作から寝技系がだいぶ改善されて
抜け出しやすくなった印象。打撃主体になっているので、
これをリアルと取るかはともかく、寝技ばかりになるのも
爽快感が無くなるので個人的にはこれで良いかと。
寝技の意味が無くなったわけでは無いので。あくまで
前作よりは強力では無くなったというだけ。
操作性も前作より良くなったと感じました。
グラフィックの向上は言わずもがなですね。
総合するとよりリアルに近い感じの調整になったのかなと。
そこが好みが分かれるポイントでもある。現実と同じような
のがやりたい人とゲームなんだからもっと非現実的なのが
やりたい人、両方いるのは当然なので。最近は何でもリアル
にする方向性になっている気がします。今作はこれで良いと
私は思いましたが、やはりゲームはゲームらしくあって
欲しいとも思っています。
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