ユニコーンオーバーロード [通常版] [Nintendo Switch]
- 亡国コルニアの王子「アレイン」が、伝説の「一角獣の指輪」を手に、解放軍を率いて民を導くために戦うファンタジーシミュレーションRPG。
- 広大なフィールド(五つの国)を自由に駆け巡り、ゼノイラ帝国の支配から町を解放しながら、仲間たちと出会い、強敵と戦う力をつけていく。
- ステージでは拠点を落とすべく部隊がリアルタイムで進軍し、敵と接触するとバトルに突入。バトルは事前に設定した「作戦」を元に自動で進行。
ユニコーンオーバーロード [通常版] [Nintendo Switch]アトラス
最安価格(税込):¥5,180
(前週比:+1,162円↑
)
発売日:2024年 3月 8日
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2025年1月19日 14:00 [1926590-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
操作性は問題ありませんでした。ストレスも特に感じず遊べました。
【グラフィック】
昔ながらの感じが好きな人はハマるでしょう。
個人的にはアリでした。Switchにグラフィックは期待してないのでこういうのは良いですね
【サウンド】
まずまずですね。
【熱中度】
なんだろう、、イマイチ熱中できませんでした。キャラに魅力がなかったのかなとも思います。
【総評】
面白い雰囲気はかんじましたが、熱中するほどではありませんでした。
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2024年10月26日 00:22 [1896408-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
どうしてもプレイしたくて店舗を捜し歩いてたんですがそれでも買えたのは発売日から1か月後でした
【操作性】
悪い部分が見当たりません。直感的に操作できるしレスポンスもいい
【グラフィック】
めちゃくちゃいい。とても美しい原画に動きのあるグラフィックで原画集を買いたくなるレベル
このゲームの売りの一つだと思います
【サウンド】
この手のジャンルによくある壮大なBGMが多いのですが、戦闘シーンとマップ画面でのBGM切り替えがスムーズで違和感なく聞けます
同社が開発した十三機兵防衛圏と同じ作曲陣なのでBGMも豪華です
【熱中度】
とにかく戦略性が高く、キャラ、戦略の組み合わせだけですごい時間を費やします
さらにオンラインでの対人戦もあるので相手の戦略に対するメタを考えたりと、とにかく熱中度が高い
ストーリー、キャラもいいのでストレスなく延々と続けてしまいます
【継続性】
難易度が何種類もあるので自分にあった難易度をクリアした後、もっと高い難易度で周回プレイしたくなります
このゲームは難易度によっては今まで使えてた戦略が全然使えなくなったりかなりプレイ方法も変わってくるので毎回新鮮にプレイできます。自分は4週しました。時間があれば5週目もやりたいです
【ゲームバランス】
難易度変更があるため、それだけでもバランスをとることはできるのですが
全体的なゲームバランスとしてもかなり良いバランスだと思います
開発に10年かかったとの事ですが、本当にそれくらい時間がかかったんだなというくらいゲームバランスもよく考えられています
一部強すぎる戦術だったり、役にたたないジョブがあったりしますがそれもバージョンアップである程度改善されました(それでもまだあるけど)
【総評】
個人的にベストゲームオブザイヤーです
特にシミュレーションのジャンルではここまでいい出来だったゲームが近年なかった事もあり
ぜひとも好きな人にはやってもらいたい。可愛いキャラが多いのでそれ目当てでもいいですしファンタジー好きにも刺さると思います。とにかく出来がいい
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2024年10月10日 00:49 [1892368-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
特に不満はなかった
【グラフィック】
画質を求めるゲームではなかったし、
かわいい絵柄で良かった
【サウンド】
普通。
【熱中度】
最初は本当に面白かった。
体験版が長く、すごく楽しめた。
最後の方で熱が冷めていった感じ
【継続性】
無い。一度クリアすれば満足した。
【ゲームバランス】
序盤中盤は楽しめた。
終盤は決まった面子になってしまった感じ
【総評】
楽しめた。まずは体験版をプレイしてみて!
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2024年10月8日 20:43 [1892123-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
アトラスからの新規IPですが、とにかく丁寧に作り込まれている印象を受けました。
ストーリーを無駄にややこしくせず専門用語は少なめに、これがフリーシナリオの制度とよく合っておりサブミッションをこなさなくても話がわからなくなる事がありません。難易度も5段階に調整でき幅広いプレイヤーが楽しめるようになっています。
TRPG経験者ならノーマルのひとつ上タクティカルで進めても良いと思います。
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2024年6月16日 20:02 [1853803-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
操作性はよいです。
【グラフィック】
グラフィックは最近流行りの綺麗めの2D。
【サウンド】
よい。
【熱中度】
一気にやりきりました。
【継続性】
面白いですが2週目をやる気にはなりませんでした。
【ゲームバランス】
バランスはよい。
【総評】
面白い。シュミレーションRPGが好きな人にはいいと思う。マス目でないシュミレーションRPGは初めてでした。クラスがあり過ぎてどれが、どれに強いのかわからない間に全クリしてしまいました。
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2024年6月15日 19:49 [1853371-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
【操作性】
不満はありません。
【グラフィック】
フィールドマップは3D、イベントシーンや戦闘シーンは2D。
2Dグラフィックはアニメを見ているようにキャラが生き生きと動きます。絵も綺麗です。
【サウンド】
なかなか良いです。
【熱中度】【継続性】
ストーリー性が薄いので、ゲームが進行しても盛り上がりに欠けます。
ですが、とにかく戦闘が楽しい。
最初は簡単な戦闘から始まり、ゲームが進むにつれて徐々に難易度が上がっていく感じなので、シミュレーションゲーム未経験の方でも楽しめます。
【ゲームバランス】
ゲーム内容は、最初はシンプルで簡単、ゲームが進むにつれて徐々に難しくなってやりごたえのある内容になっていきます。
最初から覚えることがいっぱい、ということはないので、シミュレーション未経験の方にも安心してお勧めできます。
【総評】
もう少しストーリー内容が濃ければ、もっと楽しめるゲームになってたと思います。
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2024年3月17日 16:15 [1823384-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
好きな人はめっちゃ好きなゲームジャンルだと思う。
シミュレーションRPG、戦略ゲーなわけなんだけども。
他社で同じジャンルだとファ〇アーエムブ〇ムとかなんだけど、あれはちょっと最近違う方向に行きつつある感じがする。
このユニコーンオーバーロードは、こんなSRPGあったらいいながむちゃくちゃ詰め込まれててマジで最高のゲームだと思う。
やることいっぱいで、キャラに愛着もすっごい湧くし、プレイしてもしてもやることだらけで嬉しい悲鳴を上げている。
今年神げー多すぎるかも・・。
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2024年3月16日 13:23 [1823046-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
煩雑な操作とじゃんけんシステムを理解できるか
どうかでかなり評価の割れるゲームだと思います。
戦闘マップでLスティックでキャラを移動させる
ことが初プレイで全く理解できず、なんで押してる
のに進まないんだろう?など考えていましたが
慣れると
あー進軍ルートかと理解できました。
豪華キャストで序盤から話を盛り上げてくれるのも
好印象です。
グラフィックスもバニラならではの美麗な
グラフィックスです。
個人的には
相当腰を据えないと構えるゲームではあります。
私は面白いです。
ただ万人にはお勧めできないです。
不満点は
文字がかなり小さいことです。
シミュレーションRPGはゲームを進める上で
数値やデータが重要で頻繁に見ることになるので
文字の小ささはアップデートでの改善を望みます。
Switchライトでプレイするとかなり厳しいです。
気になる方は
体験版が配信されていますので5時間プレイして
5時間では足りないと思った方はお勧めします。
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2024年3月10日 02:18 [1821278-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
良い部分もあるものの、 マイナス要素が大きすぎて、 私には楽しめませんでした。 これは全員のプレーを否定しているのではなく、 ひと と環境を選ぶという意味です。 購入前に体験版をプレーしてください。
最も決定的な問題点として、 文字が小さすぎて読めません。 少なくとも 40インチのテレビでは見えません。 任天堂のゲームやディスガイアをプレーしているひと は [その半分以下の文字サイズ] と思って覚悟してください。 私の場合、 小さめの文字を読めませんでした。 読めない文字も雰囲気で推察しながらプレーしましたが、 やはり楽しめませんでした。
さらに、 [高度に軍事的な内容] も多いのに、 難読漢字が多用されていて、 振り仮名さえ振られていませんでした。 大昔の 3DS のゲームでさえ振り仮名くらい表記されていました。 未成年向けのゲームと思っていたのに、 未成年には理解できません。 誰向けのゲームなのでしょうか。
じゃんけん理論を多用する事で戦略性を生み出そうとしていますが、 理解できませんでした。 例えば、 素早い動きの兵士は剣や斧を回避できますが、 弓矢にだけは当たります。 これを理解できません。 むしろ、 ピンポイントでしか攻撃できない弓矢は簡単に回避できるはずだからです。 [素早く動きまわるたいしょうに弓矢を当てる事] が難しい事くらいは、 狩猟を実践した事がない人でも想像できるはずなのですが。 [説得力の高い じゃんけん理論] を作りたいのなら、 例えば [素早い動きの兵士でも魔法の広範囲攻撃なら かわしきれない] などにするべきです。 私は このゲームの じゃんけん理論を理解できないため、 覚えれませんでした。 当然、 面白いとも かんじませんでした。
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タワーディフェンス的なバトル自体は楽しいけれど、料理要素は…
(Nintendo Switch ソフト > タベオウジャ [Nintendo Switch])
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酒缶 さん
(Nintendo Switch ソフト)
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