The Riftbreaker [PS5]
- 科学者であり軍人でもある「アシュリー・S・ノヴァク大尉」が、未開の惑星に乗り込み、過酷なミッションに挑む基地建設サバイバルアクション。
- 鉱物の採石工場、発電機、研究施設などを建設し基地を作り上げる。基地は防衛手段にもなり、守りを固めておくことがプレイヤーの生死を分ける。
- 未開の惑星「ガラテア37」のいたるところに希少な鉱物や物質があり、現地生物からも素材やデータを手に入れることができる。
最安価格(税込):¥2,200
(前週比:±0
)
発売日:2023年10月26日
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
5.00 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
5.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
5.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
5.00 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
4.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
5.00 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年4月28日 16:13 [1956277-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・パワードスーツに身を包んだ研究者となり、探索拠点となる基地を築きつつ未開の惑星ガラテア37を探索し、植民地化に向けた研究を進めていく基地建設サバイバルアクションゲーム。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック 照準
〇ボタン 移動スキル
△ボタン 建設モード
□ボタン 選択
L1ボタン アクションセット
L2ボタン 左手装備
R1ボタン アクションセット2
R2ボタン 右手装備
方向キー左右 武器変更
タッチパッドボタン マップ
・メインメニューから選べるモードは以下の通り。
「コンティニュー」前回の続きから
「キャンペーン」キャンペーンに沿ったプレイ
「サバイバル」マップを選んで自由にプレイ
「プロローグ」プロローグからのプレイ
「セーブファイルをロード」セーブデータからの再開
・購入品。
【評価】
・俯瞰視点のアクションシューティングではあるが、素材を集めて、施設を作り、拠点を構えながら、襲い来る敵を倒していくタイプのゲームなので、構造がかなり複雑。一応、「プロローグ」や「キャンペーン」でゲームを始めると、次に何をやればいいかそれなりに表示される状況でゲームを進められるが、完全にチュートリアルになっているわけではないため、情報を把握しきれないとそこで手詰まり。襲い来る敵に対してやみくもに攻撃していても、すぐに弾が切れるため、ルール的にも、アクション的にも、難易度が高い。
・英語ボイス日本語字幕。リアルビジュアルによるアクションで、演出時はじっくりと映像を見ながら字幕を追えるが、いざアクションが入ってくると、画面端に表示される人物に合わせて字幕が表示されるため、文字を読みながらプレイするのはかなり厳しい。また、しっかりと日本語化されているようだが、表記がいちいち小さい。
・「キャンペーン」では、EASY、NORMAL、HARD、VERY HARD、カスタム難易度から難易度を選ぶことができ、「サバイバル」では、EASY、NORMAL、HARD、VERY HARD、サンドボックス、カスタム難易度、ランダム難易度から難易度を選べるようになっているため、適度にプレイヤーの状況に合わせたプレイができるようではある。
【まとめ】
・比較的放置された状態で困難を乗り越えていくタイプのゲームなので、何度ゲームオーバーになっても、失敗しても、試行錯誤を繰り返していくことが楽しいと思えるタイプの人向けのゲームだと思います。メカとサバイバル環境に興味がある人は試しましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2025年2月15日 20:19 [1812264-2]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 5 |
安かったので期待はしてなかったですが予想外に
面白かったです。基地を建設して迫りくる敵をなぎ倒す。
この手のタイプのゲームはソシャゲに山程あります。
でもソシャゲの場合は当然課金要素とか満載なので、
イマイチ続かない。でもこれはコンシューマなので
大丈夫。基地を建設して武器を強化したり敵を迎撃
するシステムを作ったり、それだけでも楽しいです。
それ以上に良いのは敵を倒す爽快感。とにかく武器の
種類が豊富で色々な武器で大量の敵をなぎ倒していく
のは楽しいし見た目も派手。ガンガン倒していけるのは
ストレスが無くて良いです。難易度も調整出来るので、
プレイヤーのレベルに合わせた楽しみ方が出来ます。
難易度を上げると敵を倒す方で手一杯になりがちに
なるので基地をしっかり強化したい場合は難易度を
下げてみましょう。クセも少なく世界観も良くて
ハマる人は凄くハマるタイプのゲームです。
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