ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON [PS4]
- 立体的に広がるSF世界を舞台に、独立傭兵であるプレイヤーが、思想や目的が異なるあらゆる組織の依頼を受けて戦場を駆るアクションゲーム。
- 人型兵器アーマード・コアは、数百種類のパーツを組み合わせ、自分のプレイスタイルに応じた自由度の高いカスタマイズが行える。
- 機動力を活かして死角から攻め入る奇襲や、高い火力と防御力で正面から突破を試みる強襲など、戦略はプレイヤー次第。
ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON [PS4]フロム・ソフトウェア
最安価格(税込):¥6,200
(前週比:±0
)
発売日:2023年 8月25日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.80 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.42 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.38 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.62 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.62 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.20 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2025年2月9日 12:25 [1934872-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
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よく投稿するカテゴリ
2023年9月17日 19:24 [1759867-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 1 |
AC3以来のプレイです。
久々のナンバリングタイトルであることやグラフックの綺麗さに惹かれて購入しました。
軽い気持ちで購入するものではありません。思ってる以上の死にゲーです。
いい意味で最近のフロム系ソフトと言ったところでしょうか。
【操作性】
とても直感的な操作ができます。気に入らなければ、カスタム設定もできるので自分の使いやすい動作を各種ボタンに割り当てる事ができます。
自分は俗に言われているアサルトブースト暴発が起こるので、L3から△に変更して使用しています。
強敵になればなるほど、指の本数が足りなくなります。と言うか自分の操作が悪いのかコントローラの持ち方が悪いのか。
わけがわからなくなって全部のボタンを押してる時があります。
【グラフィック】
とても綺麗でSF要素の強い作品になっています。
自分は未開拓惑星に行った事がありませんが、実際行ったらこんな感じなんだろうなと感じるようなグラフィックです。
PS4でも満足できます。
【サウンド】
全体的に暗めのBGMが多いです。作品に合ってると言えばそうですが、地味感が拭えません。
【熱中度】
後述のゲームバランスの影響をかなり受けています。
とにかく死にます。そして心が折れます。プレイしてる時は次こそはと思えるので、短期的な熱中度は高いと言えます。
【継続性】
こちらも同じく、心が折れると少し時間を置きたくなります。そうなると継続性は下がります。
【ゲームバランス】
本当にやばいです。今までに無いほどのハードモードです。
ゼルダのティアキンが発売された時に最初のチュートリアルだけで30分かかると言われるのにも度肝を抜かれましたが、
こちらはチュートリアルからラスボス級のボス(重装備ヘリ)が出てきます。しかも初期装備で臨まなければなりません。
自分でもよく倒せたなと思います。
最近、チュートリアルがネタ化してるような・・・
【総評】
とにかく難しいです。もともとのシリーズからもそうですが、良くも悪くも人を選びます。でもこんなに難しかったっけ・・・
と思ってしまいます。
強敵を倒した時は本作だけが味わえる達成感があります。グラフィックも綺麗ですし、アサルトブースト使って撃ちまくってるだけで絵になります。
ただ難しいです。それを覚悟の上で購入されるのであれば非常に満足できる作品です。
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ストーリーは奇妙だけど、硬派に撃って撃って撃ちまくって戦える
(プレイステーション4(PS4) ソフト > スパイダーサウルス [PS4])
3
酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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