信長の野望・新生 with パワーアップキット [通常版] [PS4]
- 自ら考え行動する「生きた武将」とともにリアルな戦国体験ができる歴史シミュレーション『信長の野望・新生』のパワーアップ版。
- 「君臣一体」の戦国体験が進化し、勢力全体の傾向を変える家宰と、政策に影響を与える奉行を「評定衆」として新たに任命できるようになった。
- 「関ケ原の戦い」や「大坂の陣」などの史実シナリオに、オリジナル展開の仮想シナリオを加えた5つの新シナリオを収録。
信長の野望・新生 with パワーアップキット [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥9,718
(前週比:+148円↑
)
発売日:2023年 7月20日
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.31 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.69 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.63 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.63 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年12月22日 11:38 [1915552-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
信長の野望は、初代、全国版、戦国群雄伝、武将風雲録、覇王伝、嵐世記、天下創世、創造・戦国立志伝、大志とやってきましたが、この中では間違いなく一番面白いです。次点は創造・戦国立志伝です。この中で最下位は大志です。
新生PKの特徴は、圧倒的な面倒臭さフリーという点だと思います。基本的にはAIの提案通りにやっておけば良いという楽さが、面倒くさがり屋の私には合っています。これは三国志14にも共通していますが、三国志14のように戦の戦略までの提案はなく、戦は自身で進めなければならない点も、私には合っていると感じます。戦もリアルタイムで、戦ごとに片が付く点も気に入っています。
難易度は歴代の信長の野望でも高いと感じます。超初級でも油断すると詰んでしまいます。超初級で断念する人も少ないくないと思いますので、もっと難易度を下げてのゲームが出来るようにしたら良いと感じました。PKではカスタムできますが、デフォルトで超々初級があれば、ゲームとしての敷居が下がると思います。
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2024年1月22日 22:50 [1804911-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
歴代シリーズの中では、革新と創造が好きです。今作は星3.5位だと思います。
まずいい所は、武将の特性が重要で、今まで能力が低い武将は使い道がない事が多かった
ですが、武将が持つ特性が重要なので、活躍の場があります。
又、合戦モードと攻城戦モードがなかなか楽しく、威風大で勝った時はなかなかうれしいですね。
合戦において有利がとれるように、特性等を使って、竜騎兵や鉄砲強化が弱小から勝ち抜くポイント
な点もいいです。
悪い所は、人材不足。とにかく配下がいないと詰みます。なので、滅ぶ寸前の大名狙いゲーから始まりますね。後は巨大勢力になった後に、通常の合戦モードではなく、大合戦モードで威風 極大があれば作業化せず、ただのパワープレイにもならないので、政治、戦略性が際立ち良かったのかなと、勿体ないなと思う事が多い作品でした。
総じて悪くないですが、惜しい作品。今後に期待します。
参考になった5人
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2023年8月29日 18:52 [1749896-2]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
パワーアップキット版、超初級でPS5にてプレイ。
昨日、織田信長にて完全制覇しましたのでレビューします。
最初、桶狭間の戦いの織田信長で開始したが、イベント合戦で今川義元を討てず、購入を失敗したかと思いました。
しかし、無限の如くの伊達政宗で開始し直して、東北を統一できた段階で、ゲームに慣れることができました。
合戦に慣れた後なら、織田信長で今川義元を仕留めるのは余裕でした。
松平家が臣従した後は、武田家に婚姻同盟をして、北から攻められないようにして、西に勢力を伸ばしました。
三好家を滅ぼして近畿を制すると、四国(長宗我部家)、中国(毛利家)、九州(島津家)と軍団長に委任するだけで制覇できます。
その間にイベントで武田家の同盟が破棄され、武田家が弱体化されます。
信長は安土城に居座り、こちらも東の軍団長で武田家、上杉家、北条家、伊達家の順に制覇し、完全制覇となりました。
ただ一つ残念なのは、最終盤に信長が病に倒れ、信忠でクリアしたことです。
(追記)
その後一番年代の早い鉄砲伝来の織田信長で開始して、無事、織田信長生存のまま完全制覇ができました。
ゲームをすすめるコツとしては、細目に献言を聞いて隣接する一番弱い大名に狙いを定める事です。
同盟が必要な場合はそれも献言してくれます。
【操作性】
独特の操作なので、最初戸惑いましたが慣れればなんとかなります。
パワーアップキットなら攻城戦や合戦は自分で操作するよりも自動の方が良いかもしれません。
【グラフィック】
PS4版だから仕方ありませんが、次はPS5の性能を活かした解像度を希望します。
【サウンド】
ほとんど、前作までの使いまわしかな。悪くはありません。
【熱中度】
やめどきが見つかりません。
【継続性】
同じ大名だと似たような展開になるので、大名やシナリオを変えるなり、自分なりに工夫して継続して遊ぶ必要があります。
【ゲームバランス】
伊達政宗では、豊臣家が強く西に進出できません。北条家も倒せず、地方統一までで詰みました。織田家と比べると明らかに人材不足です。
【総評】
これまで、信長の野望シリーズをプレイしたことがある方なら十分進化を感じられると思います。
参考になった7人(再レビュー後:7人)
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