RWBY アロウフェル [Nintendo Switch]
- 北の大陸「ソリタス」で任務に励む「チームRWBY(ルビー)」の4人が、大陸全体を覆う陰謀に巻き込まれていく2Dスクロールアクションゲーム。
- 「アトラス国」に迫る脅威から人々を守るため、主人公の「ルビー」は「ワイス」、「ブレイク」、「ヤン」とともに新たな敵に立ち向かう。
- 「ルビー・ローズ」はチーム「RWBY」のリーダー。高速移動のセンブランスを持ち、武器は大型の鎌と2段階に変形する「クレセント・ローズ」。
RWBY アロウフェル [Nintendo Switch]アークシステムワークス
最安価格(税込):¥2,700
(前週比:-280円↓
)
発売日:2023年 5月25日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.60 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.62 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2026年3月22日 22:21 [2014288-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・北の大陸「ソリタス」で任務に励むチームRWBYの4人が、破壊の怪物「グリム」を操る犯人を探し出し、阻止する2Dスクロールアクションゲーム。
・操作方法
方向ボタン・Lスティック 移動
Aボタン 遠距離攻撃
Bボタン ジャンプ
X・ZL・ZRボタン センブランス
Yボタン 近距離攻撃
L・Rボタン キャラクター変更
Rスティック上 ルビーに変更
Rスティック右 ワイスに変更
Rスティック下 ブレイクに変更
Rスティック左 ヤンに変更
・セーブデータは3つまで保存可能。メインメニューから選べる項目は以下の通り。
「ゲームスタート」
「設定」
・購入品。
【評価】
・全体マップから拠点を選んで入り、サイドビューマップを探索していく。室内も街もアクションステージもすべてサイドビューマップで表現されているため、街で人と話してヒントや要望を聞き、敵を倒しながらアクションステージを探索し、ボスを倒したりアイテムを入手して街の人に届けたりして、ストーリーを進めていく。ストーリーの進行に合わせて、選べる拠点が増えていき、特定のイベントをこなすことでキャプターを進めていくようなつくり。
・サイドビューマップのアクションステージは、4人のキャラクターを切り替えながら攻略していく。キャラクターによって攻撃が異なり、特殊なギミックも異なる。アクションステージの攻略は、特定のキャラクターのギミックを活用しながらの進行になるため、どのキャラクターも均等に使用する必要がある。キャラクターの切り替えは、LRボタンだけでなく、Rスティックでも行えるため、気軽に切り替えが行える半面、Joy-Conのスティックに不具合を抱えている場合には、キャラクターが勝手に切り替わるので注意。
・アクションステージ内でポーズメニューを開くと「エリアから脱出する」があるため、気軽にステージから出ることができる。但し、セーブポイントは特定のアクションステージの途中にしかないため、かなり不便。
・キャラクターに話しかけた時などに行ける場所が増えると、全体マップに新しい拠点が発生し、「!」が表示されてわかりやすくなっているが、1度入ってしまうとその目印がなくなってしまうため、ゲームを進めるとどの拠点が何なのかさっぱりわからなくなる。ゲームを進めるたびに、全体マップから行ける場所が増えるため、どの拠点が何かをしっかり覚えておかないと、かなり混乱する。
・プレイヤーキャラクターの体力がエナジーバー、残数がハートで表現される。ダメージを受けるとエナジーバーが減り、エナジーバーが0になるとハートが1つ減るが、エナジーバーが復活せず、更にダメージを受けるとハートがもう一つ減るため、このルールを把握してプレイしないと、何が起こったかわからないうちに、完全にやられてしまう。ちなみに、キャラクターを切り替えてもエナジーバーもハートも共通なので、誰かがやられるということは、全員がやられていることになる。
・全体的にテキストが読みにくい印象。
【まとめ】
・いわゆるメトロイドヴァニアと呼ばれるジャンルのゲームですが、全体マップからサイドビューマップに入るスタイルなので、一つ一つのサイドビューマップの攻略に集中でき、メトロイドヴァニアの入門編として遊びやすいゲームだと思います。どの拠点が何かはメモ書きするなどしてプレイしやすくする工夫をしたうえで、攻略しましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2024年5月26日 20:07 [1846576-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
言ってしまうとロックマンみたいな横スクロールゲーム。
パッケージからキャラゲーかな?と思いきや、グラフィックも中々キレイで敵のやられ方も独特な演出があり、凝ってる感じがして良い。
キャラも選べるようになってて飽きさせないようにしてはいるが、難易度自体は簡単でごり押しが出来てしまうからそういう意味では単調になって飽きやすいかもしれない。
自分的には全体的に良ゲーだと思う。
キャラゲーな感じもあるから出来ればフルボイス化していてくれればもっと良かったかな。
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