Scars Above [PS5]
- 危険で未知な環境で目覚めた「ケイト・ワード博士」が、真相を突き止めるために探索するSFサードパーソンアクションアドベンチャーシューター。
- 数多くの脅威が潜む未知の世界を探索し、美しい環境や遺跡を調査することで、大昔に滅んだ高度な文明について学ぶことができる。
- 不気味な敵デザインに幅広い戦略や戦術が加わったことで、どのボスも一筋縄では倒せず、うまく作戦を練る必要がある。
Scars Above [PS5]PLAION
最安価格(税込):¥1,168
(前週比:-84円↓
)
発売日:2023年 2月28日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.11 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.76 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2024年1月22日 23:25 [1804925-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・メタヘドロンによってチームが未知の惑星に飛ばされてしまったため、ケイト・ワード博士がチームメイトを探しながら、この出来事の真相を突き止めるために探索していくSFサードパーソンアクションアドベンチャーシューター。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ回転
○ボタン 回避・登る
×ボタン アクション
△ボタン 回復
□ボタン リロード
L1ボタン長押し ガジェットセレクターを開く
L2ボタン 照準
R1ボタン ガジェットの使用
R2ボタン 近接・射撃
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン パルススキャン
方向キー 武器切替
タッチパッドボタン 所持品
・メインメニューから選べる項目は4種類。
「続きから」セーブデータからの再開
「ニューゲーム」新規にプレイ
「オプション」各種設定
「クレジット」クレジットの表示
・購入品。
【評価】
・サードパーソンシューティング。ゲーム開始時にチュートリアルを兼ねて宇宙船の中で指示通りの行動をしていると、宇宙船に異変があり、一人見知らぬ地に飛ばされる。その後は見知らぬ地を探索していくような作りになっていて、自然とゲームの世界に没入できる。ビジュアル表現的には結構グロテスク。
・銃や近接攻撃で敵に対応し、銃に関しては、敵を倒した際に出るエネルギーやマップに落ちているエネルギーを補給することで弾数を回復。エイムの補正はなさそう。
・ゲーム開始時に「ルーキー」、「スペシャリスト」、「司令官」の3つの中から難易度を選ぶことができ、プレイ中にも変えることができるようになっているが、回復ポイントで諸々が回復すると同時に敵の配置も元に戻る、死にゲー系のゲームに見られる作りなので、難易度は適度に高い。
・ボイスは英語で日本語字幕。日本語は画面下側に表示されるがちょっと文字が小さい。
・未知の世界を探索していることと、プレイヤーが操作しているキャラクターが博士ということもあり、初見の何かを発見するたびに、小難しい言葉の説明が入るため、探索感がある一方、とにかく内容把握が面倒。
・キャラクターのビジュアルや演義は十分リアルだが、顔の表情の変化がなく怖い。
【まとめ】
・ローカライズゆえの文章の小難しさを気にせず未知の世界を探索できる人には、探索しがいのあるゲームなのではないかと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2023年3月1日 06:01 [1688006-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
通販サイトとかの商品説明ではSFサードパーソンアクションアドベンチャーシューターと
長めなジャンル名になっていたが、普通のアクションシューティングです。
要所要所にセーブ地点があり、セーブするとライフや弾薬が回復するが敵も再出現するタイプ。
【操作性】
回避はあるが、ジャンプはない。段差を上るのも近くでアクションボタンを押すタイプ。
動き的にはバイオハザードに近い。
回避行動以外の激しい動きはあまりない。
【グラフィック】
背景やモンスターはそこそこ作りこまれているがそれと比べると、
操作キャラや、その他の人間キャラの作りこみが浅い感じがして、
顔のアップになるたびにすこしテンションが下がる。
【サウンド】
ホラーテイストな演出が多い。
【熱中度&継続性&ゲームバランス】
感電させるか、燃やすか、凍らせるか、その組み合わせかという攻撃方法。
敵によって、それぞれ効果的な撃退方法があるものの、
ボス以外のほとんどはゴリ押しで倒せてしまうものが多いため、
難易度はそんなに高くないと思う。
あと、敵の出現方法の大半が、沼や卵などから突然飛び出てくる系なので、
最初はびっくりするものの、数分後には慣れてしまうため、
後半はお化け屋敷を全くリアクションをせずに素通りする客みたいになってしまい、
もう少し板付き(最初から見えている)の敵がいてもよかったのではと感じた。
【総評】
ストーリーは悪くなかった。というか、SFものとしては王道な感じだったが、
ゲームとしては一昔前のアクションゲームのレベルに感じてしまった。
いっそ、PSVR2とかのVRゲームとして作っていたら難易度的にもちょうどよかったかもしれないが、
普通のアクションゲームとして遊ぶには物足りなさを感じる人は多いと思う。
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