トルトゥーガ パイレーツ テイル [PS5]
- 海賊船団のリーダーになり、誰もが恐れるカリブの絶対王者「キング・オブ・パイレーツ」を目指す海戦シミュレーションRPG。
- 海戦は最大6対6のターン制バトル。ヘックスのグリッド上での海戦は、敵の戦闘力やリスクとリターンを考慮した位置取りと決断が重要。
- 船の状態はHPや移動範囲、武器のパフォーマンスに直結。船体、マスト、船首といった基本装備のアップグレードの組み合わせは「360種類以上」。
トルトゥーガ パイレーツ テイル [PS5]Kalypso Media
最安価格(税込):¥2,020
(前週比:-59円↓
)
発売日:2023年 2月23日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
3.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
2.00 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年1月13日 22:41 [1925085-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・富と栄光を渇望する海賊船団のキャプテンになり、誰もが恐れるカリブの絶対王者「キング・オブ・パイレーツ」を目指す海戦シミュレーションRPG。
・操作方法
左スティック 船団の移動
右スティック カメラ操作
〇ボタン キャンセル
×ボタン 決定
△ボタン 船団の攻撃/取消
L1・R1ボタン ターゲットのマーク
L2ボタン 拡大
R2ボタン 行動メニュー
方向キー下 士気情報
・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「ロード」セーブデータからの再開
「フリーゲーム」本編のスタート
「オプション」各種設定
「クレジット」クレジットの表示
・購入品。
【評価】
・海上で船を自由に移動させて、他の船を見つけて襲撃すると、ヘックスで表現されたマップ内でシミュレーションバトル。船を増やして乗組員を増やし、バトルで手に入れた富を港に停泊して山分けし、船をカスタマイズして、さらなる戦に挑んでいく。ゲームの流れは分かりやすい。
・この手のシミュレーションゲームでは一般的な「キャンペーン」がなく、「フリーゲーム」でゲームを始めなくてはならないのちょっと分かり難い。ゲーム開始時の難易度選択も「ノーマル」「ハード」「ベリーハード」から選ぶようになっていて、シミュレーションゲーム上級者向けのつくりになっている。
・ゲーム中のテキストが全体的に小さすぎる。今の大きなテレビで、テレビから十分に距離を置いてプレイする、というよりは、パソコンを使用しているような、モニタにかなり近づいた状態でプレイすることを想定しているのではないかと思われる。演出時の字幕も小さめだが、こちらはオプションでONにした時のことで、基本的にはボイスが日本語で字幕なし。
・ローカライズ特有の、セリフなどのテキストの不自然さは多少ある。ゲーム内の日付が「1980/1月/1」のような感じで表示されているところもちょっと気になる。
・ゲーム序盤には、一応チュートリアルがあるが、細かいコマンドの説明がないため、プレイヤー自身の試行錯誤がかなり必要。不親切な部類。
【まとめ】
・いわゆるキャンペーン的な内容がないため、自分で試行錯誤してゲームを進められるかどうかで楽しめるかどうかの度合いが変わると思います。長くじっくりと楽しめるゲームを探しているのであれば、挑戦する価値はあるかもしれません。
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よく投稿するカテゴリ
2024年11月19日 21:40 [1785274-2]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 2 |
まず元が安いゲームです。インディーズゲームかと
言われると微妙なラインの価格ですが。いずれにせよ
買った価格は投げ売り。カリブの海賊で頂点を目指す。
それ自体はワクワクさせてくれるのですが…。
凄く作り込んでいるように見えて実際の内容はペラペラ。
それが致命的な作品です。皮肉にもリアルな海賊に近い
感じでひたすら襲っては奪い、襲っては奪いの繰り返し。
戦闘もそうです。相手の船を沈めるよりも襲って奪った方
が断然良いです。むしろ船を沈めるメリットが無い。
あと戦闘時間が無駄に長い。それでいて戦闘内容が作業的
なのが余計に時間を長く感じさせる。
あと船員に給料を常に払い続けておかないと速攻で信頼度
が地に堕ちてしまう。ある意味リアルではあるが、そのために
は常に金を稼ぎ続けないといけない。で、海賊なので当然
金を稼ぐには商船を襲ったり、港を襲ったりして海賊らしく
売れるものを奪って稼ぐしかない。しかも金の使い道って
それくらいしかない。でも船員の信頼度が落ちると海賊と
して壊滅してしまうので仕方ない。
自由度が薄いしとにかく作業的な部分が多い。これでは
楽しめない。現実の海賊達も苦労したんだろうなと思った。
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