Dawn of the Monsters [PS4] レビュー・評価

2023年 3月16日 発売

Dawn of the Monsters [PS4]

  • 「ネフィリム」と呼ばれる古代のモンスターから地球を守るため、4体の守護神が戦うベルトスクロールアクションゲーム。
  • シンプルかつ多彩な攻撃方法を採用。弱攻撃から強攻撃につなげるなど、通常攻撃の組み合わせによって、反撃の隙を与えずに攻撃することができる。
  • オフラインマルチプレイに対応し、2人で協力して強敵に挑める。マルチプレイ中は1人が倒れてもレイジゲージを消費して復活させることが可能。
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価格帯:¥1,200¥4,378 (12店舗) メーカー希望小売価格:¥3,980

ジャンル:ベルトスクロールアクション CERO:CERO「C」15歳以上対象 プレイ人数:1〜2人 Dawn of the Monsters [PS4]のスペック・仕様

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Dawn of the Monsters [PS4]オーイズミ・アミュージオ

最安価格(税込):¥1,200 (前週比:±0 ) 発売日:2023年 3月16日

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Dawn of the Monsters [PS4] のユーザーレビュー・評価

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満足度:
(カテゴリ平均:3.74
集計対象0件 / 総投稿数1
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 3 0%
  4. 2 0%
  5. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 無評価 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 無評価 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 無評価 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 無評価 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 無評価 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 無評価 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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酒缶さん

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プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。

1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む

満足度4
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度3
継続性4
ゲームバランス4

※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。

 

パッケージ表面

パッケージ中身

 

・自らが購入した商品になります。

【概要】
・地球の存亡をかけて怪獣たちと戦うベルトスクロールアクションゲーム。

・操作方法
 左スティック・方向キー 移動
 ○ボタン 使う
 ×ボタン ダッシュ攻撃
 △ボタン 強攻撃
 □ボタン 弱攻撃
 L1ボタン ガード
 R1ボタン 回避
 タッチパッドボタン 咆哮
 ※その他、ゲージを消費した攻撃がある

・タイトルメニューから選べる項目は4種類。
「ストーリーモード」ミッションを選んでプレイ
「アーケードモード」(DLCのため、PSSで入手)
「ギャラリー」ゲームで入手したイラストの閲覧
「チャレンジ」達成条件と達成状況の確認
「設定」各種設定
※セーブデータがない場合は、起動後、演出が入り、チュートリアルステージに突入する。

・購入品。


【評価】
・ゲームを起動すると、タイトルに行く前に「言語」「音声言語」「プレイヤー」を設定し、そのまま演出が入り、チュートリアルが始まる。最初は必ずチュートリアルをこなすようになっているので、しっかりと操作を覚えてからゲームをプレイすることができる。

・拠点でミッションを選んで、各地のミッションをこなしていき、研究開発室で怪獣たちを強化して、会話でその時の人物間の会話を楽しみ、データ資料室で進行に合わせてストックされていく情報を楽しむようになっている。ミッションはクリア時に評価が出るため、繰り返しプレイして高評価を出すようなやり込み要素あり。

・怪獣を操作して、ビルを破壊しながら、敵の怪獣たちを倒していくゲーム。ビルや高速道路に触れただけで崩れてしまい、ビルを掴んで武器にすることもできるため、豪快なアクションを楽しめる。

・演出シーンは漫画のコマ割りのような表現。アメコミっぽいが、全体的にシンプルなビジュアル。

・テキストもボイスも日本語でプレイ可能。文字のフォントが淡白で読みにくいが、ボイスがあるので、ボイスだけでも特に問題なく楽しめる。

・ベルトスクロール系のゲーム特有の、同じようなことを繰り返している感覚が強い。一応、ゲージを溜めることでいろいろと派手な攻撃ができるが、あまり変化を感じられない。

・不意な操作に弱いようで、今回のプレイ中でも、ゲーム起動後の演出をスキップした時と、チュートリアル中にメニューを開いていろいろ確認した後ゲームに戻った時にそれぞれ進行不可能な状態になってしまった。


【まとめ】
・ベルトスクロール系のゲーム全般に感じる単調さをこのゲームでも感じてしまいました。その意味では、ベルトスクロール系のアクションゲームが好きな人にはそれなりに刺さり、それ以外の人にはあまり刺さらない、平均的なゲーム。

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