ケムコRPGセレクション Vol.10 [PS4] レビュー・評価

2022年12月15日 発売

ケムコRPGセレクション Vol.10 [PS4]

  • ケムコがダウンロード専用タイトルとして配信中の『インフィニットリンクス』など、4つのRPGをまとめたパッケージ版。
  • 「インフィニットリンクス」では、古の魔道具を巡る願いと争いが描かれ、「デビラビローグ」では、デッキ構築型ローグライトゲームに挑む。
  • 「フェアリーエレメンツ」では、悠久の刻を超えた出会いの物語を体験でき、「ドラゴンプラナ」では、ジョブを活用してダンジョンを踏破する。
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価格帯:¥1,979¥4,280 (11店舗) メーカー希望小売価格:¥3,891

ジャンル:RPG CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1人 ケムコRPGセレクション Vol.10 [PS4]のスペック・仕様

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ケムコRPGセレクション Vol.10 [PS4]ケムコ

最安価格(税込):¥1,979 (前週比:-128円↓) 発売日:2022年12月15日

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満足度:2.13
(カテゴリ平均:3.74
集計対象2件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 2.13 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 2.13 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 2.56 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.13 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.13 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.13 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度1
操作性1
グラフィック1
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

【操作性】
一言で言うと最悪・論外です。
相変わらずスマホのタップだったら許されるであろうUIをコントローラーで操作させられるため、プレイヤーの思うように選択が出来ません。

酷いとカテゴリを選ぶ際になぜかそのカテゴリで表示される項目リストが途中からになったり頭からになったりとカーソルが見辛いお陰で訳が解らなくなります。


【グラフィック】
まあUIが論外レベルで見辛い(カーソル位置で操作内容が変わるのにカーソルが見辛い)時点でどうしようもないですが、今回の場合、ゲーム自体が致命的に面白くない・面倒臭すぎてプレイする気が失せる…等のネガティブポイントが強烈なため、UI以外でも印象が悪く写ってしまうのがあります。


【サウンド】
まあ、まともにプレイしたインフィニットリンクスとドラゴンプラナに限って言えば、少なくとも悪くはないかと。

他の2タイトルに関しては印象にも残らない(その位プレイするのが苦痛、そもそもRPGじゃないゲームが混ざってる)ので補正のような感じでマイナスにしています。


【熱中度】・【継続性】
インフィニットリンクスはなんだかんだで作業含めてプレイ出来ましたし、ドラゴンプラナも現状は続けていられています。

ですが、フェアリーエレメンツは色々噛み合っていなさすぎるというか、シンボルエンカウント制をとっておきながら敵が時間経過でリスポーンしないため、レベリングしたければいちいち街なりダンジョンなりに出入りして無理矢理リスポーンさせる必要があり、装備強化も強化の派生先が無駄に多く、その際の素材もやたらと細分化されていて訳が解りません。

素材を集めやすくする手段もあるのですが、本編プレイと連動しているためにその手段を使って戦闘し、ボロボロになってしまうとなんと本編にその状態のまま戻されてしまうため、その手段では素材は手に入りやすくても経験値やお金は手に入らないですし、使用したアイテムは当然消えてしまうので、中途半端な段階でやってしまうとアイテムの再補充やらなんやらでお金が飛んでいってしまい、首を絞めるだけになってしまいます。
そこで使ったアイテムまで全部返せとまでは言いませんが、せめてキャラクターのパラメータとかはちゃんと完全回復させた上で本編に戻る位の配慮が欲しかったです。

強化も無駄にソシャゲよろしくの待機時間があり、装備を強化するのに最大6時間かかる(正確に言うと使用後のクールダウンとして必要)という意味不明なことになっており、無駄にそもそも解りづらくなってしまっている上、素材のシステムも救済措置であろう部分含めてはっきり言って練られていないので、アスディバインシリーズのような要らない装備品を融合させて強化、付加効果を付与するという形で良かったと思います。

武器もそれぞれに装着出来る魔法の属性やらなんやらが決まってしまっているため、一応付け替え・入れ替えも出来ますが、それをやるにも特定の素材が必要…と、訳解らない&面倒臭いと言う不快感が大挙して押し寄せてくるため、プレイが苦痛極まりなく、序盤で投げてしまいました。

デビラビローグに関しては多くは言いません。
「『ケムコRPGセレクション』というタイトルで、RPG的な要素も乏しいカードゲームを入れるのはどう考えてもおかしいだろ、大馬○者」…これだけです。


【ゲームバランス】
インフィニットリンクスに関しては色々バランスがおかしいです。
敵ごとに規定数を撃破すると報酬が得られるシステムがあるのですが、出現率が超低い、大型なので出現しても1体でしか出て来ない…みたいな敵を20体位倒すのを要求してきたり、そこそこ出現する小型の敵とは言え60体以上倒せと要求してきたり、それの報酬もショボすぎる…等、やり甲斐を感じづらいです。

当然のように、それをこなそうとすると必然的にレベリングが捗ってしまうため、結果としてプレイ中に詰まることは少なくなりますが、今度はレベル上限が99になっているせいで、中盤で到達してしまう…等、ちぐはぐすぎます。

強化システムもフェアリーエレメンツが論外なだけで改悪が進んでおり、+1でも強化されてない装備品や魔法を覚えるためのアクセサリーは強化の素材に使えず、そもそもキャラクター毎に修得出来る属性とそのランクが決まっていて、それ以外の属性は低ランクのしか覚えさせられません。

なので、先述の討伐報酬だったり敵のドロップで高レベル魔法のアクセサリーを強化無しで落とされても、そもそも修得出来るキャラクターがいないため、余剰分は分解して武器防具に付与する破片にするしかなく、武器防具に至ってはそれも出来ずに売るなりしない限りは所有枠を食い潰す邪魔にしかならないと言う無茶苦茶なことになっています。
これはドラゴンプラナも大枠で同じ、非常に嫌がらせめいた仕様です。

流石にセレクションシリーズ収録タイトルだけで見ても、作品を重ねる毎にどんどんシステムがプレイヤーに制約を課す方向に強化(劣化)しているのは「無し」です。

【総評】
少なくともインフィニットリンクスはストーリーは不快感なく楽しめました。

ですが、本当にシステムが酷く報酬がそのアイテムの所有上限を超えると貰えないのは今に始まったことではないですが、報酬で上限を2個超えてしまう時、2個処分してから貰おうとすると貰えず、3個処分しないと貰えません(上限99で2個処分して97個まで処分しても貰えず、3個処分して96個に減らすと2個貰えるということ)。
なので、報酬を貰うと逆にそのアイテムが減るという意味不明極まりないことになっています。

今回に関してはもはや大ハズレとしか言いようがありません。
それでもストーリーが全部悪趣味でないことは確定しているので良いのですが…ちょっと自己満足への走りっぷりが酷すぎです。

流石にもう様子見ですね。
ゲーム部分の劣化が酷すぎて、ストーリーを論じる以前になっているのは度し難いです。

販売価格で見ても既に暴落していますし…それが収録作品に対する評価なのでしょう。

レベル
ミドルゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
21〜50時間

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サスケニンさん

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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

ケムコのダウンロード専用のロールプレイングゲームをまとめてパッケージ化した作品「ケムコRPGセレクション」第10弾です。収録作品は「インフィニットリンクス」「デビラビローグ」「フェアリーエレメンツ」「ドラゴンプラナ」です。グラフィックは2Dでファミコン時代のRPGを彷彿させる作りでレトロゲームファンの方は満足できると思います。ゲームシステムはオーソドックスなRPGですが、すごろくゲームやカードバトルの要素もあってステータス強化も多彩で非常に面白いです。

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