Wo Long: Fallen Dynasty [PS5]
- 後漢末期の中国を舞台に、名もなき義勇兵が、中国武術を駆使した剣戟アクションで、妖魔はびこる乱世に立ち向かうダーク三國アクションRPG。
- 攻勢をかけるほど氣が上昇し、「氣勢」を高めることで、溜めた氣をエネルギーとして武技や仙術などの強力な攻撃を繰り出すことができる。
- 敵を討ち、士気を奮い立たせることで、内なる力を呼び覚まし、逆境を乗り越えるほど強くなる「士気」システムで攻略方法はさらに広がる。
Wo Long: Fallen Dynasty [PS5]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥2,490
(前週比:±0
)
発売日:2023年 3月 3日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.08 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
3.64 | 4.11 | -位 |
| サウンド |
3.78 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.92 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
3.36 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.63 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2026年1月29日 22:27 [2006568-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・三国志の史実の裏に隠された臥龍たちの物語を綴るダーク三國アクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン 回避・化勁
×ボタン ジャンプ
△ボタン 氣勢攻撃
□ボタン 基本攻撃
L1ボタン ガード
R1ボタン シフト2
L2ボタン 遠距離武器構え
R2ボタン シフト1・調べる
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン ロックオン
タッチパッドボタン 仕草メニュー呼び出し
方向キー左右 道具の切り替え
方向キー上 道具使用
・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「NEW GAME」ストーリーの最初からプレイ
「CONTINUE」前回の続きから再開
「LOAD GAME」セーブデータからの再開
「SYSTEM」各種設定
「THEATER」ゲームに登場した演出の鑑賞
・購入品。
【評価】
・最初にプレイヤーが操作する主人公の見た目を設定するが、意外と自由度の高い内容になっている。自分好みにするにはセンスや編集のスキルが必要だが、人によって全然違ったビジュアルで戦えることだけは確か。
・いわゆる死にゲー。敵にやられてしまえばやり直しになり、軍旗で体力を回復すると敵が復活してしまうため、なるべくダメージを受けないように気を付けながらの攻略になり、難易度は高い。但し、敵を倒して旗を立てて不屈ランクを上げ、軍旗でレベルを上げれば強くなるため、多少はキャラクターを強くしながら再挑戦できるつくりにはなっている。
・攻撃して士気を上げることで有利になり、敵の攻撃のタイミングに合わせて回避行動(化勁)を決めても士気が上がるため、積極的に戦うのが気持ちよい。敵の背後から近づいて仕留める絶脈もあり、敵に見つかる前に攻撃、もしくは、囲まれないように戦うような戦略が有効。
・マップの構成が分かりにくい。一応、ジャンプして飛び越えたり乗れたりするところが白系の配色になっているような記号的な表現はみられるが、ゴールに近づいているか認識しにくい。
【まとめ】
・無双系のような、連打していれば何とかなるようなアクションではなく、敵の動きを見ながらこちらのアクションを決定していくような、緊張感のあるアクションを望んでいるのであれば、プレイしてみていいゲームだと思います。
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2023年9月8日 15:42 [1756996-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
良かった所
敵をパリィして倒すと気持ちがいい。
適当にボタンを押していると倒してくれたりする。
三国志好きな人にはたぶん楽しい。
マルチプレイでフレンズとわいわいできる。
悪い所
夜は画面が暗い。
ゲーム全体の雰囲気も暗い。
三国志好きじゃない人はなんて読むかわからない漢字、人名、ボス。
ストーリーがけっこう硬派?あっさり。感情移入とかはできない。
死にゲーの中では難易度低め。最初のボスを倒せれば・・。
ストーリーが結構短いのでゲームしたいけど80時間とかはきついなーって人におすすめ。
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2023年5月14日 10:15 [1714433-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
良い。ボタン設定出来るのも良い。ただし、敵ロック機能に不満あり。
【グラフィック】
PS5なので綺麗。
【サウンド】
神BGMはないが、ゲームの世界観を邪魔していない。
【熱中度】
化勁アクションが面白い。これがハマった。
【継続性】
ハードモードの搭載やドロップ品がランダムなので収集周回といった繰り返して遊ぶことも可能。
【ゲームバランス】
基本的に化勁アクションありきのバランスと感じた。出来ないときついのでアクション苦手な人には厳しい。
【総評】
最初のステージが最大の鬼門。ここで心が折れない人は楽しめる。ただ、ダークソウルやエルデンリングといった死にゲーの中では難易度は低いと思う。また、キャラメイクも細かく設定出来るので好きな見た目のキャラで遊べるのも良い。
総じて不満は少なかったゲームなので、アクション好きは買って損はないと思います。
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2023年4月2日 02:08 [1699436-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
基本操作は悪くないがロックオンは終わってる
なんで急にそいつをロックオンするんだってなってイライラする
【グラフィック】
それなりに良いけど美麗なグラを期待するゲームではない
【サウンド】
特に印象に残らず邪魔することもない
【熱中度】
トレハン要素が薄いのと最新アプデまでドロップが渋かったので飽きやすい
二周目途中でとりあえず放置一周目は普通におもしろいと思う
【継続性】
コンプ要素があるが同じ会社制作の仁王に比べて獲得したかどうかが分からないので
取り忘れのステージが分からないのであまりやる気が起きない
【ゲームバランス】
士気というステージ内のみのレベルによってダメージなどがかなり変わるのだが
この要素はいらなかった・・・
術を習得しても一定の士気レベルじゃないと使えないし面倒で面白くない
良いところは拠点でデメリットや消費物なくステを振り直せるのはとてもいい
【総評】
全ては化勁に尽きるこれは非常に気持ち良いし今後も作品に取り入れてほしいFFオリジンのカウンターも気持ちよかったけどコレもまた良い何しろすべての攻撃を弾ける
だが逆に言うと化勁以外があまり褒めれない
UIは全体的に劣化しているしトレハン要素も薄い
武技という必殺技的なものがあるが武器にくっついており好きに選べない・・・
仁王は好きなものを習得できたのに何故
そして拠点が無駄に広く分かりづらいこれもマップなどではなくメニュー画面のみで良かったと思う
ただいい部分もあるしアプデで改善されていく部分もあると思うので興味のある方はプレイしてみていいと思う
何しろこういったアクションゲームでフレンドとマルチでほとんどのステージを一緒に遊べるこういうゲームは仁王、FFオリジン今作くらいだと思うのでフレンドと遊ぶのはおすすめ
続編でなくとも次回作にも期待しています。
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2023年3月24日 19:01 [1695415-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
操作性は良いと思います。
【グラフィック】
きれいだと思います。
【サウンド】
よても良いサウンドが満載です。
【熱中度】
良くも悪くも何度もプレイするゲームのため熱中度はあります。
【継続性】
やりこみ要素があるため、継続性は高いと思います。
【ゲームバランス】
良いとは思いません。
フィールドが狭いから仕方ないのかもしれませんが、
ソウル系のようにじっくり着実な戦闘ではなく、
ミスると一瞬で死ぬ戦闘のため、
合わない人にはストレスが溜まる一方だと思います。
【総評】
好みが分かれる死にゲーです。
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2023年3月7日 21:14 [1690259-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
仁王シリーズを作ってきたスタッフ達により制作された三国志が舞台の死にゲーとなっております。他の死にゲーと違うのは体力制限などクールタイムが必要な要素を排除したところだと思います。そのため、四角ボタンや三角ボタンで気持ちよくアクションを決められるところがとても楽しいです。その代わりにある気勢ゲージというのも新しい駆け引きが加わりまた面白いと思いました。丸ボタンで発動するカケイも良いスパイスになっていると思います。救済要素である士気ランクというのもなかなか考えたなと思いました。ただ、ストーリーがかなり雑な作りで三国志を舞台にしているのに、主人公の立場がコロコロ変わったりするところが納得いきませんでした。まあ死にゲーとしては及第点といった感じですね。
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