Rise of the Ronin [PS5] レビュー・評価

2024年 3月22日 発売

Rise of the Ronin [PS5]

  • 1863年の日本を舞台に、戦争、疫病、政治不安による混乱の最中、名もなき浪人が己の道を切り開く戦闘重視のオープンワールドアクションRPG。
  • どんな判断を下すかで物語は変化し、歴史上で重要な人物を暗殺するのか、守り抜くかなどの重大な決断を下し、自分だけの歴史を作る。
  • 近接武器や銃火器など、さまざまなプレイスタイルでシンプルかつ奥深い戦闘を楽しみながら、日本の幕末を舞台にした物語を体験できる。
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ジャンル:オープンワールドアクションRPG CERO:CERO「D」17歳以上対象 オンライン:対応 プレイ人数:1 ネットワークプレイ人数:〜3 Rise of the Ronin [PS5]のスペック・仕様

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Rise of the Ronin [PS5]SIE

最安価格(税込):¥5,980 (前週比:±0 ) 発売日:2024年 3月22日

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Rise of the Ronin [PS5] のユーザーレビュー・評価

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満足度:4.51
(カテゴリ平均:3.80
集計対象5件 / 総投稿数5
  1. 3 0%
  2. 2 0%
  3. 1 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 4.16 3.93 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 3.51 4.11 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 4.00 3.94 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 4.51 3.76 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 4.18 3.53 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 4.33 3.60 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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ACテンペストさん

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満足度5
操作性4
グラフィック4
サウンド4
熱中度5
継続性5
ゲームバランス4

【操作性】
エルデンリングやツシマと比べるとやや軽めでゲーム的。
この手のゲームではお約束のボタンやレバーフル稼働で、オリジナル要素として武器や流派を切り替えつつ戦うコンボもあるのでさらに忙しく覚えるのも大変。
コントローラー一つ壊しました(苦笑)

【グラフィック】
綺麗は綺麗なんだけども、PS5専用の割にははツシマやエルデンリングなどと比べても目を奪われる情景は少ないですね。
開発者の練度がまだまだ必要というところですかね。

【サウンド】
敵に近く緊迫感をで伝えたり乱戦を盛り上げるBGMは秀逸です。


【熱中度】
所謂死にゲー特有の、最初はモブ敵に勝つことすらどうすればのか、強くなるためには何をすれば良いのかすら解らずに心を折られそうになりますが、
そこを乗り越えれば、多彩なイベント、歯応えのあるミッションとボリュームもあり中毒的にハマります。

【継続性】
上記のように序盤さえ越えててゲームの特徴を把握さえすれば多彩な武器テクニックを駆使して勝つことに熱中することは請け合いです。
シナリオやイベントの分岐も多く、シナリオも秀逸なので時代劇、幕末好きならどちらの信条に立つにしてものめり込むこと間違い無しです。

【ゲームバランス】
プレイヤーのレベルを上げる経験値とスキルを習得するのに必要で連続してゲームオーバーになると、取り返しがつかない因縁というリソースは別なので、
エルデンリングのように全て失うということでも無いのでゲームオーバーのリスクは軽めです。
ただ、回復やバフアイテムはストックは潤沢に持っていても持ち歩ける数は最低限なので(消費した後はチェックポイントを開放することで補充されますが、ミッションイベント中は同時に敵もリポップする)ので、回復ゴリ押し戦法には一定の制限は掛けてあり、ゲームを進めて行くにはやはりプレイヤーのテクニック習得は必須です。

【総評】
死にゲーとしてのリスク管理とこの手のゲームの攻略法として最早お約束とも言うべきパリィの駆使の仕方と、
それに対する敵のディレイを駆使した戦法リズムずらしのアルゴリズムの難易度からするとエルデンリングとツシマのちょうど中間的な歯応えと感じます。
こう書くと似たようなゲームのようですが、
武器の種類と多彩な流派の掛け合わせと強化&習熟バロメーター、あるいは烈風や紫電、気焔といった独自のテクニック要素が絡んで多彩な戦法で上手くコンボしていけば両作無い流れるようなラッシュで戦えるのはこのゲームオリジナルの醍醐味です。
御多分に漏れず気力管理が勝負の鍵を握りますが、それを補う武器に付いた血糊を払う量で回復する閃刃という仕組みも格好良さも相まって良いですね。

世界観を織り成す登場人物は現代でも人気の高い坂本龍馬や薩長幕末の志士から新選組の面々のような外すことのできない偉人だけでなく、マイナーを超えてマニアック域まで殆ど実際の人物で固める徹底ぶりながら、それでいてアーネスト・サトウからオールコックのような一外交官まで武器を振るい戦闘に加わる超ぶっ飛んだ独自の人物設定をそれぞれに与えながらも、
佐幕、倒幕派、開国派外国人まで誰も悪くならない脚本を組み上げたのはお見事。
そして、多様性の時代に男女入り乱れて恋愛ゲーム要素をしっかり盛り込んでいますので、ペルソナ好きのライトゲーマーや沖田総司や高杉晋作などのイケメン好きの歴女までオススメするプレイヤー層は思ったより広いです。
それと、どう見ても実在の俳優に寄せたキャラクターデザインも多く(井伊直弼は菅生隆之氏をCVに当ててるだけに完全に狙ってますね)、そういう意味でも映画、ドラマ、あるいはアニメフリークも幅広く推しを作ってのめり込める要素も多彩です。

実際、普段PS系ゲームには興味を示さない新選組推しの我が娘がSwitch版が無いのか?PS4でプレイ出来ないのか?聞いてきたくらいです。
娘よ残念ながらこれはSONYのゲームでマルチでも無いんだ(笑)

明確な周回プレイは存在しませんが、中盤から通過したイベントは未選択ストーリー分岐までフローチャート式に再挑戦が出来る仕組みになってますので、プレイヤーのスキルが未熟でもレベリングは容易です。
クリア後は高難易度挑戦も出来るようになっており、最初はモブ敵にも瞬殺されるくらいの厳しさですが、正規シナリオクリア自体が中間レベルでクリア可能で余地がありますし、スキルの追加強化要素も解放されるので地道にチャレンジすれば次第に慣れて程よい歯応えになります。

結論としては剣劇アクションRPGとしてはテクニカルで入口の敷居は高いですがプレイヤーの習熟度に合わせて加速度的に病みつきな熱中度になります。

ちょっと匂わせているのかなと思いましたが、函館戦争編や因縁のバディによる西部劇編なんかを追加コンテンツにしてくれることを願望的に期待してます。

参考になった2人(再レビュー後:2人)

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dante8603さん

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満足度5
操作性5
グラフィック4
サウンド5
熱中度5
継続性5
ゲームバランス5

自由なキャラクリ設定が可能、幕末が舞台、ハクスラ要素あり、オープンワールドという店が個人的に刺さり不安がありつつも購入しました。
(不安というのはゴーストオブツシマが全く合わなかったため)しかし実際にプレイしてみると杞憂で終わりました。
グラフィックや重厚感ある動きなどが好きならツシマに軍配が上がるかと思いますが、ゲームとしての面白さは断然本作の方が上だと感じます。
武器はもちろん馬まで強化できたりとハクスラ好きにもたまらない要素があり、また一部で言われてるグラフィックもプレイしてる分には全く気になりません。
あと何よりゲーム酔いしない点が素晴らしい!
ツシマはゲーム酔いが酷くて長時間プレイ出来ませんでしたが、それがないだけでも最高です。
もちろん所々荒い部分もありますが、それを差し引いても戦闘や探索等が楽しいのでつい時間を忘れて没頭してしまいます。
気になる方は是非!

参考になった7

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