メイドインアビス 闇を目指した連星 [PS4]
- アビスの世界に降り立ち、成長を重ねながらアビスの深層を目指す、人気コミック「メイドインアビス」を原作とする3DアクションRPG。
- アニメを追体験するストーリーのほか、原作者・つくしあきひと氏が監修するオリジナルストーリーが用意されている。
- イベントシーンはアニメキャストによるフルボイスで展開。原作キャラクターが数多く登場し、原作テイストのダークファンタジーを楽しめる。
メイドインアビス 闇を目指した連星 [PS4]スパイク・チュンソフト
最安価格(税込):¥3,134
(前週比:+397円↑
)
発売日:2022年 9月 1日
- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
2.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
4.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
5.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年12月31日 14:30 [2002357-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・新人探窟家となり、巨大な縦穴「アビス」の世界を冒険する度し難いアクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
○ボタン しゃがむ
×ボタン ジャンプ
△ボタン アイテムを食べる
□ボタン 採取・採掘・解体・降りる
L1ボタン 走る・(2度押し)緊急回避
L2ボタン アイテムを投げる(長押し)ロックオン
R1ボタン アイテムリングの表示
R2ボタン アイテムを使う
・タイトルメニューから選べる項目は以下の通り。
「はじめから」ゲームを最初から始める
「つづきから」セーブデータからの再開
「オプション」各種設定
・購入品。
【評価】
・原作アニメのストーリーを追体験する「HELLO ABYSS」モードと、新人探窟家となってアビスに挑む「DEEP IN ABYSS」モードを収録しているので、より過酷なプレイができるような配慮がなされている。
・拠点で所持品を整えつつ、ダンジョン探索に挑み、現地で野生の生物を倒し、食材を調達して、食料を確保しながら、目的を達成していく。重量制限があり、アイテムを持ちすぎると動きが遅くなり、深層に向かいつつ、急激に上に向かうとアビスの呪いによる制約が掛り、適度に足かせがある中で、探索をしていく。崖の上り下りに特徴がある。
・「HELLO ABYSS」モードは、常に与えられた目的を達成することでストーリーを進行。本格的な探索になると、レグがめぼしい生物は軒並み倒してくれるので、素材の調達や重量管理に気を付けるようなプレイになる。但し、レグは無謀な戦いに挑むことがあるので、肝心な時に役に立たないこともある。この「HELLO ABYSS」モードは、チュートリアルっぽい形をとっているが、突き進むようなプレイが向いていて、本編となる「DEEP IN ABYSS」モードのチュートリアルになっているかというとかなり疑問。
・「DEEP IN ABYSS」モードは、オリジナルのキャラクターを作って、ダンジョンを攻略していく。こちらもストーリーに沿っての進行になるが、アイテムの収集や合成、重量計算などをしっかりやらないと悲惨な目に合うことが多く、難易度がグッと上がる。ストーリーを進めないと深層に進めない制限はあるが、基本的に投げっぱなし感のある探索を楽しめる。
【まとめ】
・原作アニメの追体験は全体の物量的には短いので、原作アニメの追体験よりも、「メイドインアビス」の過酷アビスをゲームとしてじっくり攻略したい人向けのゲームと考えたほうが、間違いが少ないかと思います。「HELLO ABYSS」モードでマップのつくりを把握したうえで、「DEEP IN ABYSS」モードでじっくりと探索することを想定してプレイしましょう。
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よく投稿するカテゴリ
2022年9月12日 10:02 [1621003-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 2 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
原作の漫画やアニメ、映画などには全く触れたことがない作品ですが個人的にはだいぶ楽しめました。ただとにかく人を選ぶ個性的な作品であるのは間違いないと思います。ジャンル的にはとても難易度の高いローグライクに多少アクション要素を加えた作品と言えます。最初は原作の漫画などと同じストーリーを追体験していく感じで遊ぶチュートリアルで慣れていきます。私はストーリーの内容は知らなかったのでそれなりにそこも楽しめました。そして本番であるdeep in ABYSSをどれだけ楽しめるかがこのゲームが自分に合っているかどうかが分かります。これが本当に難易度が高くそれでいてかなりクセになる他にはない体験のできるゲームです。道具もすぐ壊れるし何か食べないと生きていけないし本当にサバイバルです。スキルを少しずつ覚えていくのも楽しみになります。とにかく歯ごたえがあるので原作ファンよりハードゲーマーの方が合うゲームと言えます。
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