ゴッサム・ナイツ デラックス・エディション [PS5]
- ゴッサム・シティの暗い過去につながる謎を解き、悪名高い犯罪者を倒して混沌の淵からゴッサムを救うオープンワールド型アクションRPG。
- バットマンの死をきっかけにゴッサム・シティの守護者として立ち上がったバットガール、ナイトウィング、レッドフード、ロビンでプレイ。
- 限定装備、『バットマン・ザ・フューチャー』アニメシリーズの「ビヨンドスーツ」キャラクタースキンを含むビジョンパック(DLC)が付属する。
ゴッサム・ナイツ デラックス・エディション [PS5]WB Games
最安価格(税込):¥3,293
(前週比:±0
)
発売日:2022年10月25日
- 5 0%
- 4 0%
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- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.10 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
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2022年11月1日 16:54 [1640683-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
バッドマンやスーパーマン、スパイダーマン、アベンジャーズ、
これらのヒーロー物は日本でも映画などで見る機会があり、
出るゲームもある程度ヒットしていた感はある。
だけど、主線が海外の漫画媒体な作品なだけに、主人公以外のキャラは日本ではなかなか印象が薄いのではないだろうか。
そんな中発売された今作。
一通りやってみて、海外の原作ありきのゲームの限界が来たなと感じてしまった。
【操作性】
アクションゲームとしてはそれぞれのキャラに個別の技があるので飽きることはないと思う。
ただ、どうしても得意なキャラで同じ技を繰り返したほうが効率がいいように思えてくるので、
主役が複数いる構成は人を選ぶかもしれない。
【グラフィック】
これはこの作品に限らず、洋ゲーならば珍しくないが、とにかく派手。
バッドマンシリーズはダーク系ではあるけれども、それでも派手。
色鮮やかではあるけれども、なかなかいい歳の私には少し疲れる見た目でもあった。
※全然関係ないが、たまに、落ち着いた毛色の犬や猫を撫でて癒やされたい気持ちになった。
【サウンド】
ヒーロー物らしい音楽。
※全然関係ないが…(以下略)
【熱中度&継続性】
ここが冒頭で書いた「海外の原作ありきのゲームの限界」を感じたところ。
原作(元ネタ)がある分、それとかけ離れたエピソードは作れないし、
解釈を新たな視点で描いても原作ファンに受け入れられるかわからない。
そうなると、サブイベントなどの演出は本数的に少なくなるし、その内容もマニアックなものが多くなる。
その結果、ファンにとっては「おお!これはあの時の・・・」みたいなネタが入っていても
元ネタを映画などだけでしか知らない人にとっては「なんか意味ありげなのに意味わからん。」という状態になってしまう。
これはなにかの伏線であって、回収されるはずと思っても、全て解決するわけではない。
今回は特に、主人公というよりはサブキャラの集まりなので、余計にそれが感じられた。
(※ファンの方すいません。映画シリーズしか見てない個人の意見です。)
原作がないオリジナル作品、または原作はあるが日本国内ではあまり知られていない作品のゲームのほうが、
いきなり突拍子のない設定をされても受け入れられるものではないかと思ったりもする。
【ゲームバランス】
アクションRPGなので、アクションゴリゴリでも、RPGゴリゴリでもない。
が、それが丁度いいかというと、私はもう少し軽快に進められたら良かったなと感じた。
【総評】
原作ありきのゲーム制作の難しさが感じられた今作。
ただ、逆に言うと、それを感じさせるほど、作り込みはすごかったということになる。
ファンにはおすすめだし、値段がもう少し安ければ、普通にアクションゲーム好きにもおすすめ。
あのヒーロー、ゲームにすると、ハイテクスーツ着た人が飛んで手からビーム出すだけなんだ…。みたいなガッカリ感はない。
※他作品の話です。潔いほど手抜きなゲームだったので逆に印象深く残ってる。
いっそ開き直って、パラレル設定などにして、バッドマンが主役のゲームを数年置きに作ってもいいのではないかと思った。
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