デジモンサヴァイブ [PS4]
- 異世界に迷い込んだ子供たちが元の世界に帰るため、不思議なモンスターと共に極限状態を生き抜くテキストアドベンチャー+タクティクスバトル。
- 冒険の中でプレイヤーが行う「選択」によって、物語の展開はもちろん、モンスターの「進化」も変化し、戦闘の状況にも大きく影響を与えていく。
- 2Dイラストでありながら、空間演出を強化したグラフィックで、幻想的な異世界を描き、ドラマチックな物語やバトルを演出。
デジモンサヴァイブ [PS4]バンダイナムコエンターテインメント
最安価格(税込):¥6,910
(前週比:±0
)
発売日:2022年 7月28日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年9月28日 20:21 [1763420-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・異世界に迷い込んだ子供たちが不思議なモンスターと出会い、絆を育み、生き残る道を模索するテキストアドベンチャー+タクティクスバトル。
・操作方法(ADVシーン)
方向キー 選択肢の操作
方向キー左 オート再生の開始
方向キー右 スキップ再生の開始
○ボタン 決定・セリフ送り
×ボタン 戻る・オートやスキップの解除
△ボタン バックログ画面の起動
□ボタン データ画面の起動
L1ボタン・R1ボタン 自動フォーカス
L2ボタン MAP画面の起動
R2ボタン カメラの起動
OPTIONSボタン メインメニューの起動
・タイトルメニューから選べる項目は5種類。
「最初から始める」ストーリーの最初からプレイ
「ロード」セーブデータからの再開
「セッティング」各種設定
「言語設定」言語の設定
「データ使用に関する同意」同意文の表示
・購入品。
【評価】
・マップ画面で行き先を決めて、各所では立ちキャラと会話をしたり調べたりしてストーリーを進めて行き、バトルになるとマスで区切られたマップでデジモンのユニットを移動して戦っていく。アドベンチャーとシミュレーションRPGのミックスといえば「うたわれるもの」シリーズが有名だが、今作はまた違った形でアドベンチャーとシミュレーションRPGのミックスを実現している。
・アドベンチャーパートで時々出てくる選択肢の選択によって、プレイヤーキャラクターである「百束タクマ」の「道義」「激情」「調和」のパラメーターや各キャラクターとの親密度が変化するため、適度にプレイヤーの選択がストーリー進行に影響するようになっている。
・アドベンチャーパートでは、オートプレイやスキップ機能があり、ほとんどの部分ではボイスがないが、主要なところでは時々ボイスが入っていて、口パクはしっかりと入っているので、画面を見ているだけで適度にストーリーを読み進められるのが良い。さっさとストーリーを進めたい人は、「!」の付いている人や場所を調べて行けば、最短でストーリーを進められる。
・チュートリアルの表示がそれなりにあり親切ではあるが、チュートリアルの表示が地味なため、もう少し目立たせてほしかった。普通にプレイしようとして、ボタン反応がなくて画面をよく見てみるとチュートリアルが表示されていた、ということが何度かあった。
・バトルについては、オーソドックスなシミュレーションバトル。フリーバトルが用意されていて、適度に指示を与えた上でオートで戦わせることもできるため、シミュレーションRPGが苦手な人でもそれなりにプレイができるようになっている。アドベンチャー部分をメインに楽しみたい人は、フリーバトルで適度にオートバトルをやって経験値稼ぎをするといいと思う。
・人や背景のビジュアルになぜか懐かしさを感じる。全体の昔ながら感とデジタルの融合が、独特な雰囲気を出している。昔のアドベンチャーゲームにシンパシーがある人は、居心地がいいのではないかと思う。
【まとめ】
・ストーリー主体でデジモンを楽しみたい人には大変いいゲームだと思いました。いつものRPG主体のゲームをプレイしたい人には、違和感のあるゲームかもしれません。
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よく投稿するカテゴリ
2022年8月1日 22:43 [1606349-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
デジモンのコンテンツを広げるための新しい試みだと思うのですが、デジモンをケモノガミという存在に置き換えそこへ人間達が迷い込んでしまうと言う子供達が生き残りを賭ける人間ドラマという感じになっています。つまらないわけではないのですがデジモンにこういう要素はあまり求めていなかったので少し驚きました。アドベンチャーパートのストーリーは自分の選択肢が大きく関係させる要素もたっぷりあり引き込まれるものもありなかなか楽しめました。タクティクスバトルはデジモンの進化などはあり、わかりやすいシンプルさでやりごたえもあり、だけどやはり単調な感じもして何よりバトルがおまけという感じでストーリーを楽しむ感じですね。もう少しテンポがよければ何周もして楽しめるのになと思いました。
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