Sifu: Vengeance Edition [PS4]
- 高難度のバトルと斬新なシステム、豊富な攻撃・回避システムで奥深い攻防が楽しめる、本物を追求した本格派カンフーアクションゲーム。
- 幼い頃カンフーの師でもある父親を同じ道場の兄弟子たちに殺された主人公が、8年という年月をかけて鍛錬を重ねて功夫を練り、復讐を成す。
- 「加齢システム」によって、不思議な銅銭のペンダントの力により、キルされる度に歳を重ねて蘇り、年齢を重ねると体力は減るが攻撃力は上がる。
Sifu: Vengeance Edition [PS4]H2 Interactive
最安価格(税込):¥5,380
(前週比:±0
)
発売日:2022年 7月28日
- 5 0%
- 2 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
2.73 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
3.09 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
2.73 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
2.73 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.09 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.73 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2024年3月22日 18:32 [1825068-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
Sifuは、美しいグラフィックと音楽、奥深い戦闘システムを備えた、非常に魅力的なアクションゲームです。
しかし、その一方で、非常に高い難易度と説明不足な部分も目立ちます。
良い点
・美しいグラフィックと音楽
・奥深い戦闘システム
悪い点
・難易度が高すぎる
・説明不足な部分が多い
難易度について
Sifuは、とにかく難しいです。敵は一撃で致命傷を負うことも少なく、油断しているとすぐに倒されてしまいます。
難易度は、ちょっと高すぎるように感じます。
特に序盤は難易度が高く、何度も同じステージを繰り返す必要があるため、モチベーションを維持するのが難しいです。もう少し難易度を調整して欲しいと思いました。
- 目的
- ひとりで遊ぶ
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よく投稿するカテゴリ
2024年3月20日 01:35 [1824198-1]
| 満足度 | 1 |
|---|
| 操作性 | 1 |
|---|---|
| グラフィック | 1 |
| サウンド | 1 |
| 熱中度 | 1 |
| 継続性 | 1 |
| ゲームバランス | 1 |
【操作性】
悪い、技が出にくい。暴発する。狙ったのと違うやつに技が出る。カメラワークが悪くて距離感がつかみにくい上に射程短いので当てにくい
【グラフィック】
大したことがない。特に目を引くものはない
【サウンド】
めちゃくちゃ悪い。
特に効果音がひどい。
敵を殴っているとき、防御されている時で効果音やエフェクトが大して変わらないので分かりにくい。しかも攻撃が入っているときの効果音が軽く爽快感がかけらもない。
特にひどいのが武器で攻撃しているときで「ぽこんぽこん」と軽いプラスチックの棒で殴ったような間の抜けた音が出る。角材や鉄パイプでそんな音出るわけないし、そもそもなんでこんな効果音にした?
とどめの演出とかはこだわるのになぜここにこだわらない?
【熱中度】
ただでさえシビアな判断タイミングが試されるのにカメラワークが悪くて何が起きているのかわからないときがありストレスしかない。
戦っていても間の抜けたサウンドと薄いエフェクトと理不尽な攻撃でゲームしてて気持ちよくなれない。
【継続性】
経験値でガードのタイミングが取りやすくなるとか、スウェイ距離が延びるとかの救済措置はないので、慣れない人は死に続ける。死んだら年取って復活するが、年取ると攻撃力上がるけど体力下がるので余計に死ぬ。ステージクリアしても年齢は引き継ぐので、高齢でクリアしても次のステージでにっちもさっちもいかなくなって最初からやるはめになる。
【ゲームバランス】
敵が頻繁にアーマーつけて殴ってくる
大振り16文キックから横や後ろにスウェー(しかも勢いつけて蹴り入れてる途中で片足で…)
敵も全方位ガードするのでうまく横に回り込んでも防御される
武器が強いのでとりあえず武器ある方に走って行って振り回すのが楽、素手より棒切れ振り回せ
中ボスがコンボから長距離後ろスウェーで反撃できない
敵倒したと思ったら体力全快して復活した上に、攻撃も強くなる。これいる?
技がやたら多いがいちいちコマンド覚えないといけないが使えるのは少ない
こちらが止めの一撃や倒れている敵に追い打ちしているときは絶対に相手は攻撃してこない。見てるだけ、ありがたいけど不自然
ずっとこんな感じ
【総評】
ストーリーもよくある復讐話で目新しいのは年取って復活するくらい?
あと納得いかないのが、年齢が上がると攻撃力が上がること。
年取って経験を経て攻撃力上がったという意味なのかもしれないが、いまいち納得いかない。
年取ったら筋力が落ちるので、攻撃力上がるわけがない。経験を経てジャストガードしやすくなるとかのほうが自然。相手の攻撃さばきまくれるようになれたほうが老師感あると思うのだが
- レベル
- ミドルゲーマー
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よく投稿するカテゴリ
2024年3月19日 18:29 [1824128-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
最近では珍しいベルトアクションゲームなので手に取ってみました
ファイナルファイトみたいなボタン連打ゲーかと思いきや違いました
全方位アクションや痛烈な必殺技など龍が如くに近いゲーム性です
【操作性】
難しい!結構シビア!トレーラー映像みたいなアクションは修行が必要
相手の攻撃にジャストタイミングでボタンを押してカウンターなど慣れるまではなかなか苦戦すると思いますが乗り越えると一気に面白さが増してきます
【グラフィック】
PS4世代のグラフィックだなと思います
しかしモーションが何とも人間的でとても楽しい
巷のド派手アクションゲームとは違った味わいがあります
【サウンド】
特に印象がありません
打撃音などのエフェクトも特に普通かな
【熱中度】
結構死にゲーです
死んで復活しながら強くなっていくという独自性あり
【総評】
もう少し操作が簡単だったらなどと思う事がありますがシビアさ苦しさを大きなコンセプトにしているのだろうなと思いました。簡単操作でスカッと爽快!と思うとちょっと違うかなと思ってしまうかもしれませんがとても楽しいゲームです。ベルトアクション好きならプレイして絶対に損はありません。
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(プレイステーション4(PS4) ソフト > 龍が如く極 [新価格版 2017/09/21] [PS4])
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酒缶 さん
(プレイステーション4(PS4) ソフト)
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