ANONYMOUS;CODE [通常版] [PS4]
- 2037年の東京・中野を舞台に、主人公の「ポロン」が謎の少女「モモ」に出会い、世界を揺るがす大事件に立ち向かうメタ科学アドベンチャー。
- 選択肢はなく、「ハッキングトリガー」で主人公に「セーブ&ロード」を使うタイミングを指示することで、物語は分岐していく。
- 「ハッキングトリガー」を使用したことで変化したシナリオが、マンガのビジュアルでわかりやすく表現されることもある。
ANONYMOUS;CODE [通常版] [PS4]MAGES.
最安価格(税込):¥6,910
(前週比:±0
)
発売日:2022年 7月28日
- 5 0%
- 4 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.00 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年11月23日 13:52 [1783189-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・偶然の出会いから、ハッカーの「ポロン」が謎の少女「モモ」を襲い来る追跡者から守ることになり、世界を揺るがす事件に立ち向かう状況へと発展していくメタ科学アドベンチャーゲーム。
・操作方法
左スティック・方向キー カーソル移動
○ボタン 決定・メッセージ送り
×ボタン キャンセル・メッセージウインドウ消去
△ボタン バックログ表示
□ボタン オートモード
L1ボタン 強制スキップ
R1ボタン スキップモード
L2ボタン・R2ボタン ハッキングトリガー
右スティック カーソル移動・テキストスクロール
・タイトルメニューから選べる項目は5種類。
「GAME START」本編のプレイ
「TIPSLIST」ゲームに登場した用語の確認
「LIBRARY」ゲームに登場したCG等の表示
「CONFIG」各種設定
「HELP」操作方法の表示
・購入品。
【評価】
・「セーブ&ロード」アプリによって、現実の時間をセーブすると、後にその時間にロードできるようになった「ポロン」が、セーブとロードを駆使してストーリーを展開していくアドベンチャーゲーム。他の○○科学アドベンチャー系のゲームと同様に、選択肢ではなくストーリーの途中で何かしらの関与をすることで、ストーリーを展開していくが、関与できないタイミングだと、主人公が拒否するため、ある程度はロードするタイミングが分かり、ストーリーは比較的進めやすい。
・基本的には、オートプレイで進行することができ、バッドエンドまでたどり着いたら、それまでのストーリー進行の中でハッキングトリガーを使えるタイミングを見て行けばいいため、攻略は比較的楽。逆に言うと、タイミングがわからない場合には、常に主人公からの断りのボイスが聴こえてくるため、ストレスはある。
・主人公が使用するセーブデータとプレイヤーがゲームの進行上行うセーブデータが同じシステム内で管理されるため、概念を理解するまではややこしい。また、プレイヤーが主人公が行ったセーブを上書きしようとすると怒られるため、別々に分けてくれればいいのに、と思ってしまう。実際のところ、このつくりはストーリーや設定に絡む部分なのでしょうがないことは分かるが、分かりにくいことは確かだし、このような評価を書いてしまうこと自体が、それなりにネタバレしているといえなくもない。
・PS4のタイトルなのでトロフィー機能に対応しているが、普通に達成しているはずのトロフィーが達成状態にならないのが、かなり気になった。PS4版とSwitch版の違いは、基本的にはPS4版がトロフィー機能でSwitch版が携帯モードなので、トロフィーのフラグについては、しっかりと反応してほしかった。
・漫画のようなコマ割り演出が格好いい。しかし、漫画部分と通常の立ちキャラのビジュアルにかなり差があるのが気になった。
【まとめ】
・○○科学アドベンチャー系のタイトルが自力ではなかなかクリアできなくて、攻略サイトなしでクリアしてみたいという人にとっては、比較的チャレンジしやすいタイトル。ゲームの本質となるセーブとロードをキャラクターが扱うため、何でもあり感があるので、かなり大胆なストーリーに対する耐性はそれなりに必要かもしれません。
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よく投稿するカテゴリ
2023年4月7日 03:57 [1701076-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
ストーリーは読み進めていくタイプで、プレイヤーは
あまり多くの操作をする必要はありません。
ただ、その「ハッキングトリガー」という操作がかなり
不便というか面倒に感じました。
同じ場面を繰り返す必要がありますが、既読スキップだと
ハッキングトリガーの瞬間でも止まらず、そのタイミングも
かなりシビアです。違う場所だと主人公に延々とダメ出しを
されるというかなりストレスのたまる仕様でした。
【グラフィック】
グラフィックは特に問題ないと思います。
時々挿入される漫画のような演出は、最初はやや違和感を
感じましたが、そのうち慣れました。
文字と立ち絵だけでは分かりにくい場面の時は分かりやすくて
良かったと思います。
【サウンド】
BGMは世界観を邪魔しない感じで良かったと思います。
ボイスもキャラクターに合っていて、特に違和感のある
キャラクターもいなかったです。
【熱中度】
メタ科学アドベンチャーということで、かなり何でもアリの
世界観はやや好みが分かれるところかな、という感じでした。
個人的には難解な用語が多く、分かったような分からないような?
という場面が幾度かありました。
【継続性】
ストーリーは一本道で、バッドエンドは結構数がありますが、
それをすべて見たとしても全体的なボリュームは少なめだと
感じました。もう少しキャラクターの掘り下げ等があっても
良かったのではないかと思いました。
【ゲームバランス】
ストーリーを進めるだけならともかく、ハッキングトリガーの
タイミングがシビアだったり、チャプター選択やバッドエンドの
エンドリストが無かったりと、色々不親切な仕様なので、自力で
トロフィーコンプ等を目指すとかなり大変かと思います。
【総評】
テーマは壮大ですが、ストーリーもどこかで見たような展開だったり、
やや強引に感じる場面もありました。
あと個人的な好みもあると思いますが、主人公に今一つ感情移入出来ず、
「アノニマス君」とか呼びかけられても正直しらけてしまいました。
製作に何年もかかって、値段も高いという割にはやや残念な内容でした。
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