信長の野望・新生 [通常版] [PS4]
- 敵味方ともそれぞれの意思で動く武将たちが紡ぎ出すダイナミックな戦国乱世で、リアルな戦国を体感する歴史シミュレーションゲーム。
- 武将2200人、イベント数330以上の大ボリューム。数々の武将たちが織りなすイベントが充実し、プレイするたびに筋書きのないドラマが展開。
- 他国から勝ち取った土地を、適材適所を見極め家臣に与える「知行制」を再現。知行地を与えると、家臣は自らその地を発展させる。
信長の野望・新生 [通常版] [PS4]コーエーテクモゲームス
最安価格(税込):¥6,800
(前週比:±0
)
発売日:2022年 7月21日
- 3 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.51 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
4.27 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
3.68 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
3.49 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
3.24 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
2.76 | 3.57 | -位 |
- ※集計対象は通常レビューとキャンペーンレビューです。プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
よく投稿するカテゴリ
2023年3月13日 20:33 [1692259-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 4 |
中古でまあまあの値段で売っていたので購入。
【操作性】慣れれば何とか使いこなせるが、スマホのフリック入力のように最短で選択できるように工夫しているが、慣れるまでは違和感。受け付けられない人もいるかも。
【グラフィック】ビューが何種類か用意されているが、しっくりくる地図がない。面白さが上回って今は慣れているが、第一印象が悪いので、おそらく良くないのだと思う。
【サウンド】気にしてないので、無評価
【熱中度】あっという間に時間が溶けるくらいはまっています。
【継続性】毎日、ふろ上がりから就寝まで2,3時間していますが、学生時代なら廃人化するレベル。
【ゲームバランス】信長の野望 創造の次が、この新生だったのですが、兵糧と兵士のシステムはシビアで、新生のほうが好み。あとAIがものすごく進化している。標的の城をコロコロ変えたり、複数同時攻撃しても、すごくうまくついてくる。スキをついて、こちらの城を奪いにもくる。AIの進化が創造→新生の違いかな。
【総評】上級、島津で始めましたが、織田と敵対してからは、紙一重の防戦一方。まだ、クリアしていませんが、手応え的に上級で弱小大名で始めたらムリゲーかもしれない。でも、そんな鬼難易度なところも含めて、気に入っています。エルデンリングの売っぱらってから、やるゲームが無くて困っていたのですが、しばらくこれで過ごそう。
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