- 5 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
4.00 | 3.93 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 4.11 | -位 |
| サウンド |
3.00 | 3.94 | -位 |
| 熱中度 |
3.00 | 3.77 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.53 | -位 |
| ゲームバランス |
3.00 | 3.60 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2023年7月5日 21:12 [1734487-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 2 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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![]() |
|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
【概要】
・敵対生物がはびこる過酷な惑星「レヴィオン・プライム」へと放り出されたプレイヤーが、謎に満ちたクリスタル「ドルメン」のサンプルを持ちかえる任務を遂行するアクションRPG。
・操作方法
左スティック 移動
右スティック カメラ操作
〇ボタン 回避
△ボタン リアクター
□ボタン 回復
R1ボタン 小攻撃
R2ボタン 大攻撃
L1ボタン 防御
L2ボタン 遠距離武器
L3ボタン ダッシュ
R3ボタン ロックオン
方向キー上 遠距離武器切替
方向キー左 左手武器切替
方向キー右 右手武器切替
方向キー下 バッテリー
・タイトルメニューから選べる項目は5種類。
「コンティニュー」最終チェックポイントからの再開
「ニューゲーム」新規にプレイを始める
「ゲームをロード」セーブデータからの再開
「システム」各種設定
「クレジット」クレジットの表示
・購入品。
【評価】
・ゲーム開始時に、性別や職業を決めることで、それなりにプレイヤーが個性を感じられるキャラクターでゲームを始められる。但し、見た目については配色くらいしか差別化できる要素がない。
・ロックオンがあり、回避があり、近接攻撃と射撃攻撃ができるため、敵と対峙した時に対峙する手段がいろいろとあるサードパーソンアクションRPG。但し、動きがゆったり目なので、ボタンの押し間違いがかなり致命的で、間違ったモーション中に敵の攻撃を受けると心に受けるダメージがかなり大きい。
・死ぬと最後のチェックポイントから再開となるため、何度も繰り返し困難に挑める。また、チェックポイントに戻ると体力が回復するが、敵が再配置されるため、上達しないとなかなか先に進めない作りになっている。
・死ぬと死んだ場所にデータが遺され、次の挑戦でそのデータの所まで行けば、データを取り戻すことができる。そのため、死ぬと完全にそれまでの実績がリセットされるわけではない。
・字幕が日本語でボイスが英語。マップ内の赤い円の上に乗ると、適度に動画や静止画と日本語テキストによるチュートリアルを確認できるようになっている。ボイスも日本語になっていて欲しかったが、それなりに親切なつくりにはなっている。
・×ボタンが決定ボタン。
【まとめ】
・適度に難しいゲームに対する耐性がある人向けのゲーム。死にゲーが好きな人は、候補に入れていいゲームだと思います。
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よく投稿するカテゴリ
2023年2月28日 18:10 [1687214-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
装備揃ってきてどう立ち回ればいいかの
正解も見えてくる中盤くらいからは結構楽しめる。
序盤は不便さの方が目立つかもしれない。
チェックポイント長く感じたりするかもしれないし、
マルチプレイに関しては無いのと同じくらい過疎ってるけど、
色々わかってくると「ソウルライク」らしい緊張感と
楽しさを感じられるようになってくるゲーム。
銃はサブウェポンじゃなくて、メインを張れる火力があるので、
近接・銃撃両方メインの武器だと思って運用すると吉。
スタミナとエナジーを効率よく使いつつ、程よく無視しつつ
進んでいくと楽しめると思います。
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