ポケットモンスター スカーレット [Nintendo Switch]
- さまざまな人やポケモンと出会い、自分の思うままに『ポケットモンスター』の世界を冒険できるオープンワールドのRPG。
- バージョンごとに出現する一部のポケモンが異なるなどさまざまな要素に違いがあり、「スカーレット」には、ヨーギラス、イシヘンジンが出現する。
- パルデア地方でのバトルでは、「テラスタル」が勝敗の鍵を握り、すべてのポケモンがテラスタルし、特別な力を手に入れることができる。
ポケットモンスター スカーレット [Nintendo Switch]任天堂
最安価格(税込):¥5,298
(前週比:±0
)
発売日:2022年11月18日
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2025年1月12日 17:33 [1924642-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
11月前半の誕生日プレゼントとしてあげたのですが、年末には追加コンテンツ含めてクリアしたとのことでした。
このあとに図鑑を揃えたり、より強いキャラを作ったりは出来るとのことですが、思ってたよりあっさりでした。
Switchのゲーム自体がそこまでボリュームないのでこんなものかもしれませんが…。
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2024年1月1日 22:16 [1798795-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 無評価 |
|---|---|
| グラフィック | 無評価 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
学年があがると、ポケモンシリーズは熱が入らなくなるんですかね。買った当初は楽しく遊んでいましたが、2Wくらい一通り遊んだあとはお蔵入りしてしましました。別途Gaming PCでFPS系をやっていますが、そっちが楽しいみたいで・・・。嗜好にもよるのでしょうが低学年向けと思います。
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2023年8月13日 22:02 [1747423-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
ポケモンLEGENDSアルセウスからの進化を期待していたのが見事に裏切られました。これが安心できる人もいるのでしょうが、何も新鮮味が感じられませんでした。とても残念でした。
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2023年6月18日 14:46 [1727150-1]
| 満足度 | 2 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
【操作性】
2段ジャンプ、空を滑空する、壁を登る など新機能に対して、直感的に操作しやすかった。
【グラフィック】
とても綺麗。町の中で主人公以外の人の歩く姿がロボットのように見えることがあるのが×。
【サウンド】
本品で頭に残る音楽は多くない。むしろ数年前に遊んだソードシールドのバトル音楽の方がすぐに思い出せる。
【熱中度】
キャラ数は過去最多だが、ソードシールドの時ほどポケモン集めに熱中できなかった。ポケモンGOのポケモンボールの投げ方やボールのヒットの仕方でポケモンゲット率が変わる楽しさを知ってしまったので、スカーレットのボールの種類によるポケモンゲット方法がつまらなく感じた。またポケモンの取得率がとても引くく感じて面白くなかった。これがポケモン集めの意欲が持続しなかった理由かもしれない。スカーレットバイオレットではポケモンのオス・メスの意味が無い。
【継続性】
ソード・シールドほど全てのポケモンを集めたいと思ったが、本品では全部集めようとは思わなかった。バイオレットをクリアしてしまったあとのスカーレットはストーリーの途中で止まってしまっている。ソードシールドの時は両方ともクリアまで行き片方のポケモン収集をコンプリート。卵の産卵でも遊べた。
【ゲームバランス】
フリーシナリオになりボスキャラが少し強いのではないかなと感じた。子供達にも少し難しいと思う。
【総評】
私はソード・シールドの方が面白いと感じた。ポケモンの産卵機能もないと思う。新機能やバトルがサクサク進む感はソード・シールドより優れていると感じた。コライドンがストーリー的に確実に手に入る点についてレア感を感じない。コライドン自体のデザインはとてもカッコ良い(が私はミライドンのデザインの方が好み)。スター団のキメアクションがダサくて良い。スター団のアジトへの潜入クエストはどれも面白かった。
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2023年6月3日 11:49 [1722104-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
【操作性】
なみのり時の処理がカクツク(これはswitchのせい)
【グラフィック】
きれい
【サウンド】
RSとかDPの方が好き
【熱中度】
ちょうど良いと思う
【継続性】
ちょうど良いと思う
【ゲームバランス】
ちょうど良いと思う
【総評】
オープンワールドになってマップを広く楽しめる良い作品だと思う
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2023年5月31日 22:08 [1720170-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
従来のポケモンと同じく普通に楽しめました。
ただ序盤の難易度は歴代でもかなり高い方だと思う。
【操作性】
ストレスもなく
最近のポケモンらしい感じ
【グラフィック】
綺麗だけどちょいちょいカクつきます。
普通にプレイする分には少し嫌な場所があるな…くらいだと思う。
【サウンド】
良い。
【熱中度】
熱中は出来るけどオープンワールドになった分、インターバルがなくて疲れやすかったり
今まで以上にロードやカクつきで集中が途切れるのがストレスになってる気がする。
【継続性】
少なくともイベントがあるうちは楽しめると思う。
リプレイ性はまぁまぁだと思う。
【ゲームバランス】
マップが見ずらいというのは他のオープンワールドでもよく起きることなのでそこまで気にならなかったです。
ただ、オープンワールドになってポケモン特有の過剰なまでの親切設計というものはなくなっているので、特に序盤にキツい場面に陥り易いというか陥り易すぎる。
かくいう自分も寄り道ばっかしてたらチュートリアル最後の戦闘までにレベル上げが出来てなくてパーティが全滅しかけました。テラスタル嘗めてた…。
その他全滅ポイント多数で結構SNSでも話題になってましたね。
もちろんRPG要素とうまく融合している部分もあり順序良く進めればストレスはないが、オープンワールドにしといて順序良く進めとかナンセンスなことではあると思う。
過剰なレベリングとかがない限りは自由に進んでもキツい展開になるだけなので、実際にはルートが何本か選べるよ程度で自由度はかなり低いといってもいい気がする。
ポケモンは結構レベルにシビアな設計でそもそもこういう自由度とは親和性が低いので仕方ないのかもしれない。
【総評】
オープンワールドに出来るからしましたって感じを若干感じた。
マップが見ずらいとか難易度調整が難しいとかハードの性能的な問題とか、悪い面ばかり表出しているような気もする。
じゃあオープンワールドじゃなくて良かったじゃんって気持ちもある。
ただ振り返ればそう思うってだけでやってるうちはそれ以上に普通に楽しめてたと思うので☆4にしました。
次回作以降に取り入れた要素をより活かすような出来を期待したいなと思いました。
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2023年5月15日 09:06 [1714764-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
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||
|---|---|---|
小学生娘が遊んでいます。
行き詰ったら進んでいるお友達に攻略法を聞いたり、ポケモンを交換したりとても楽しんでます!
【操作性】
ポケモンソードを遊んでいたので、流れが分かっているのか問題なく進めています。
分からないところはお友達に聞いたりして進めています。
【グラフィック】
画像がとてもきれい!ゲームボーイ世代の親には進化にびっくり!
コライドンに乗って移動できるその移動中の街並み、学校、景色、すごい美しい!
【サウンド】
昔ながらの音楽を聴けて親も嬉しい気持ちになります。
【熱中度】
新しいポケモンもたくさんいるので熱中しています!
宝さがし、ジムリーダー、スター団、ヌシなど色々バトルがあるので頑張ってます。
【継続性】
終わりがあるようで終わりがないので、一度クリアしましたがまた初めからスタートしてます!
飽きないで遊んでくれてありがたいです。
【ゲームバランス】
子供でも頑張ってクリアできて良かったです。
【総評】
1人で遊んでいたら飽きてしまったかもしれないですが、周りの子がポケモンを遊んでいるので学校でも盛り上がっているようでお友達と仲良くなるきっかけにもなってよかったです!
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2023年4月21日 19:40 [1705344-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
小学生の頃からポケモンが大好きで金銀から現在でも楽しんでる子持ちの大人です(笑)
もちろん小学生低学年の子供も楽しんで遊んでました。
個人的に今作の最大の魅力は、ゲーム内のアカデミーでポケモンについての授業を受けられることだと思ってます!
科目も5個以上あり、授業中に当てられたり、中間考査期末考査があったりと…昔からの夢が叶いました!
授業一つ一つは短いのですが、長年のポケモントレーナーの私でも新たに学べることが多々ありました♪
ひとつ残念だったのはポケモンを捕まえるシステムです。てっきりアルセウスのように、ボールを直接当てたらすぐ捕まえられるのかと思っていたのですが、それはできないようです。
捕まえる際はバトルが必要なのが少々手間でしたが、歴代のポケモンよりは捕まえやすくなっていると感じました。
ポケモンが好きな方には是非プレイして頂きたいです!
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2023年4月17日 03:52 [1704046-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 3 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】前作とほぼ変わらず。いつものポケモンの操作感特に変わりないです。
【グラフィック】正直前作のソードシールドのタッチの方が好きです。今作はよりリアルにしようとしてるのですがトゥーン調のほうがポケモンには合ってるのではないかと個人的に思います。
【サウンド】普通だと思います。
【熱中度】あまりはまれませんでした。学園モノは好みが分かれると思います。
【継続性】対戦などで長く遊べるかと思います。
【ゲームバランス】オープンワールドで好きなところから攻略できるのを売りにしてるみたいですが結局周囲の敵の強さから攻略ルートは皆似たりよったりのルートになっていると思います。
【総評】前作のポケモン巨大化を今回はクリスタル化に変えただけなのはなんだかなという感じです。
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2023年4月4日 10:33 [1700220-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 2 |
安心できる「いつものポケモン」です。オープンワールドになりましたが各ジムには明確にレベルが設定されており、自由度はそれほど高くありません。
また、やさしめの難易度で表題にあるとおりRPGとしては三流の出来だと思います。
ただポケモンは赤緑の時代から明確に本格RPGなど目指しておらず、通信を使用したコミュニケーションに特化していますので、そういう意味では安心して楽しめるでしょう。
肝心のオープンワールド部分ですが、オンライン要素でもないのにNPCの動きが一部不自然なところが散見されました。
OWあるあるなんですがゼルダなどの任天堂社製のゲームと比べるとどうしても見劣りしがちです。
相変わらずオンラインではLv100ポケモンがばら撒かれていたりするので、うっかり改造品を踏んでしまわないよう対策をお願いしたい所です。
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2023年3月8日 17:00 [1690492-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 無評価 |
中学生男子用に買いました。
剣盾に続きHOME連携とかも使いつつ楽しんでいるようですが
子供が言う限りでは対戦ツールとしても剣盾のが面白いそうです。
DLCも発表され盛り返しに期待したいところ。
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2023年1月30日 07:35 [1675202-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 5 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 4 |
過去作はすべて、プレイ済みです。
【操作性】
ポケモンボックスにどこからでもアクセスできるようになったのがとてもよい。
おうかんの入手が簡単になったとっくんの必要レベルが下がったので、厳選が楽になったのも良い点。
技マシンが使い捨てになったのがマイナス点。
【グラフィック】
最新作の名に恥じない綺麗さです。
【サウンド】
良いです。
【熱中度】
1ヶ月ぐらいハマりました。
【継続性】
ポケモンホームやエキスパンションパスが解禁されたらまたやると思います。
【ゲームバランス】
大人には簡単過ぎますが、ポケモンの目的がランクマなので、気になりません。
【総評】
テラスタルは賛否両論あるかもしれませんが
ダイマックスのように慣れれば、気にならないように思います。
大人から子供まで、遊べていいゲームだと思います。
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2023年1月15日 13:15 [1666853-4]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 2 |
|---|---|
| グラフィック | 3 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 2 |
| ゲームバランス | 2 |
一通りストーリーをクリアしての感想です。
まず一番思ったのは、序盤の戦闘難度の高さです。ジムリーダーのようなボス格はおろか、一般トレーナーや一部の野生ポケモン戦でもすぐ手持ちが瀕死になったりして、そのたびにポケモンセンターまで回復に戻るはめに。
そしてボスはもっと強いです。そのうえ、ボス戦はもれなく長い演出が付属してきているため、再戦が億劫です(厳密にはスキップできるようですが、スキップをONにしようとすると、ストーリークリア前は非推奨という忠告が出てきます)。
そのほか、街中等で出会うポケモンに誤って話しかけると、長めのリアクションで時間をとられるのがストレス。
また、フィールドで小さなシンボルのポケモンが高い密度で歩いているため、すぐ接触してしまい、頻繁に戦闘に突入するのにも辟易します。ひどいと、戦闘→エンカウント→戦闘→エンカウント…と連続でシンボルと接触します。
そして、マップの視認性がひじょうに悪いです。目的地までの順路がまるでわからない。
シリーズ初のオープンワールドという謳い文句ですが、それほど劇的にゲーム性は変わっていないように感じました。
むしろ、オープンワールドにしたことが裏目に出ていると思いました。どこからでも進めるというわりに、場所によってレベル帯が決まっており、高レベルの敵がいる場所へ行っても無理ゲーですし、逆にこちらが強くなってから弱い敵のいる場所に行くとヌルゲーに。また、『ゼノブレイド』シリーズのようにシンボルのレベルが視認できないため、強敵を確認したうえで回避したり、逆に適正レベルの敵に対してこちらから積極的に挑んだりといったことがしづらくなっています。従来のようなレール式ならば、道に沿って進めば適正レベルの敵とだけ戦えたため、こうした問題は起きなかったのですが。
序盤は時期尚早の敵と戦って大苦戦したり移動手段が制限されていたりしてイライラしますが、手持ちが育ってきて移動も快適になってくると、だいぶサクサク進められ、ストレスから解放されます。ただ、マップの使いにくさには、最後まで慣れることはありませんでした。
また、終盤の戦闘やイベントの演出はなかなかいいと思いました。
グラフィックは、スイッチのオープンワールド系のゲームとしては、あまり良いほうではないように感じました。
反対に音楽は結構良質で、本作で一番評価できる点であると思いました。
よくいわれている処理落ちについては、確かに感じる部分はあるものの、許容範囲内だと思います。
エンディングを迎えてさらにストーリー上の目的を一通り終えた時点でのプレイタイムは、20時間ほど。育成や対戦をやり込もうとすれば際限なく遊べることと思いますが、私はそっちには興味ないので、私にとってはそれほどのボリュームではありませんでした。が、あれ以上長くてもダレるので、個人的には満足。
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2022年12月30日 20:52 [1663502-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 5 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】おおむね操作は問題ありませんが、処理落ちのため操作しにくくなる場面もチラホラあります。
【グラフィック】ポケモンの質感やイベントでキャラクターがアップになった時など衣類に素材感があったりします。ここまでの表現が必要かどうかは別として 新作なりに頑張っているなと思う。
【サウンド】ストーリーを盛り上げるようなBGMになっていると思います。
【熱中度】オープンワールドがゆえに やめ時が見つからずついつい 遊んでしまいます。
【継続性】ストーリーをクリアしても、図鑑を集めたり好きなポケモンの厳選をしたりとやることは尽きませんね。
【ゲームバランス】オープンワールドで好きなところに自由に行けるのに、出現ポケモンのレベルが固定になっているのか、ストーリーの進め方がおおよそ決まってしまっているのは残念だと思う。手持ちのポケモンの種類やレベルに応じて変化する方が気にせずいろいろな所に行けるので より楽しいと思う。
テラレイドバトルで時間内に倒した後、捕獲の演出がスキップできるようにして欲しかった。毎回 同じ演出で長いので少々 鬱陶しい。
あとは 処理落ちが多すぎる。マップ画面では それほど 処理落ちするような美麗なグラフィックスでもないのに処理落ちします。町の中とかは特にひどく 正直 ゲームをやめたくなるレベルです。
ロード時間も気になるところがありテンポが良くない。プログラムの作り方に問題があるのだろうか・・・アップデート等で何とかなるならしてもらいたいですね。
【総評】発売前の期待が非常に大きかったこともあり 若干 肩透かしを喰らった感じです。
それでも 総合的には面白いと思います。次回作では さらなるブラッシュアップを期待してます。
参考になった2人
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2022年12月9日 16:13 [1656670-1]
| 満足度 | 5 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 5 |
| サウンド | 無評価 |
| 熱中度 | 5 |
| 継続性 | 5 |
| ゲームバランス | 5 |
緑から殆どのポケモンをプレイ済みです。
【操作性】
もちろん良いです。私はまあまあ3D酔いをするのですが、このゲーム3Dになっても、何故か他のゲームより酔わない気がします。
【グラフィック】
美しい。もちろん、フォトリアルとはかけ離れてはいますが、とても美しいです。崖の上から下を見下ろすときに、ポケモンはここまで来たんだなあと思います。
【サウンド】
育児中なので、基本的に子供が眠っているときにやるので音楽はだしていません。聞きながらやったらもっとのめりこむだろうなあと思います。
【熱中度】
そりゃ熱中するに決まっています。老若男女問わず皆が楽しめ、かつ、熱意を注ぎ込んだらどこまでも答えてくれるのがポケモンです。
【継続性】
私は一日二時間と決めてやっているのですが、日々の雑務に追われている間もやりたいなあとふと思います。今のところ、全く飽きる気配はなしです。
【ゲームバランス】
難易度はあげようと思えばどこまでもあげられるのでしょうが、このくらいがいちばんよいのではないでしょうか。
【総評】
おもちゃ屋さんのCMを見て心待ちにしていました。やはりよいですね。冒険心をくすぐります。
参考になった1人
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