冤罪執行遊戯ユルキル [Nintendo Switch]
- 無人の遊園地『ユルキルランド』を舞台に、犯罪者と被害者がペアを組んでアトラクションに挑んでいく冤罪脱出ADV&弾幕STG。
- 「メインモード」では、主人公が章ごとに変化する多面的で濃密なストーリーを進めて各事件の謎を解明し、ユルキルランドの真実に迫っていく。
- 「スコアアタックモード」では、メインモードを進めることで解放される、シューティングバトルのみを繰り返し遊ぶことができる。
冤罪執行遊戯ユルキル [Nintendo Switch]イザナギゲームズ
最安価格(税込):¥6,910
(前週比:+4,730円↑
)
発売日:2022年 5月26日
- 5 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
3.36 | 3.85 | -位 |
| グラフィック |
4.00 | 3.98 | -位 |
| サウンド |
4.00 | 3.99 | -位 |
| 熱中度 |
3.36 | 3.79 | -位 |
| 継続性 |
3.00 | 3.61 | -位 |
| ゲームバランス |
3.36 | 3.62 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2024年10月31日 18:02 [1898745-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 2 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・囚人の冤罪を証明するためにユルキルランドの謎を解き明かす冤罪脱出アドベンチャーゲーム&弾幕シューティングゲーム。
・操作方法(シューティングモード)
Lスティック・方向キー 自機の移動
Aボタン メインショット連射
Bボタン メインショット
Bボタン長押し ホールドショット
Lボタン・ZLボタン アウトバーストボム
Rボタン・ZRボタン アウトバーストショット
・メインメニューから選べる項目は3種類。
「MAIN STORY」メインストーリーのプレイ
「SCORE ATTACK MODE」スコアアタックのプレイ
「SETTINGS」各種設定
・購入品。
【評価】
・立ちキャラとテキストウインドウを使ったアドベンチャーゲームスタイルでストーリーが進行し、状況に応じて脱出ゲームやシューティングがあり、細かいミニゲーム的な演出が入ってくる。「ダンガンロンパ」的な演出やミニゲームが導入されるが、「ダンガンロンパ」では脳内思考部分がミニゲームの形になっていることが多かったのに対して、今作はVRマシンを使ってコンピュータ内の戦闘機を操縦してミニゲームやシューティングをこなすことが多く、戦闘機に乗っての振る舞いがどうしても不自然に見えてしまう。折角、ユルキルランドという遊園地を舞台にしているのに、なぜ仮想空間のシューティング?という感じ。
・ゲーム開始時に、シューティングパートのみ、難易度を「EASY」「NORMAL」「HELL」から選べるようになっているので、一応、シューティングゲームが苦手な人への救済になっている。メインメニューから「SCORE ATTACK MODE」を選ぶことで、シューティング部分の練習をすることができるようになっているので、制作陣もシューティングゲーム部分がネックになることを想定しているのだと思われる。
・アドベンチャーパートは、オートプレイやスキップ、バックログなど、アドベンチャーゲームとして基本的な機能が備わっているので、普段アドベンチャーゲームをプレイしている人は無理なく楽しむことができる。スキップについては、ボタンを押しっぱなしにしていると、未読でも、冒頭のボイスが流れつつ、素早く次のページに移っていくような処理になっているため、流し読みができる。
・脱出ゲームパートについては、一部屋を見回して謎を解いていくのではなく、部屋の片側が一枚の絵として提示され、その中で気になるところをチェックして、場合によっては謎を解いていく、簡易スタイル。謎解きについては、かなりあいまいなものが多いが、調べられる内容が少ないため、強引に解決できることが多く、謎解きゲームとしていまいちすっきりしないところはあるが、決して難しいわけではない。
・ストーリーは、冤罪を訴えている囚人と、囚人が起こしたと言われている事件の被害者という側面のある執行人がチームを組んで、ユルキルランドのアトラクションをこなしていくような内容。プレイヤー自身が脱出ゲームやシューティングゲームを行うため、囚人側のスタンスでストーリーを楽しむことになるが、何の知識もない中で、理不尽な言葉を投げかけられ、理不尽な状況に陥っていくため、プレイしていてなかなか納得感がない。また、章によって、別の囚人の話に移っていくため、ストーリーを進めても、囚人側の知識が増していくわけではなく、ストレスだけが溜まっていく。
・本編中のシューティングは、場面に応じて、アドベンチャーパートに移る事があるが、その演出中にゲームが強制終了してしまうことがあった。PS4版やPS5版と比べると、モードが切り替わるような部分の表現に不安定さを感じる。
【まとめ】
・「ダンガンロンパ」的なゲームを作ろうとするも、いろいろなところが上手く行っていないゲーム。理不尽な設定やストーリーを淡々と読み進めることができる胆力があり、シューティングゲームに抵抗がない人は、遊んでみるとよろしいかと思います。
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2022年12月3日 10:21 [1654031-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 4 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 4 |
シューティングは得意でないので、難易度イージーでプレイ。
ダンガンロンパテイストの脱出ゲームとシューティングの組み合わせ。難易度イージーであれば、ほぼゲームオーバーにならずにクリアできる。脱出ゲームも難易度は低めで、ヒントも見れる。
クリアまでは13時間。ダンガンロンパが好きな人ならある程度楽しめそう。
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2022年7月2日 19:37 [1597000-1]
| 満足度 | 3 |
|---|
| 操作性 | 3 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 3 |
| ゲームバランス | 3 |
【操作性】
アドベンチャーパートは特に問題ありませんでしたが、
シューティングモードはシューティングが苦手な自分に
とっては難易度「EASY」でも結構苦労しました。
しかもTIPSに「難易度EASYでもノーミスだと難易度が
上がっていきます」みたいなことが書かれていて、正直
「は??」となりました。苦手だからEASYにしてるのに
難易度上げるとか訳が分かりません。歯ごたえのある
シューティングがやりたい人は最初から高難度でやっていると
思うので、この仕様は本当にダメだと思います。
【グラフィック】
グラフィックは綺麗でキャラクターも良い感じだと思いました。
それだけにもう少しそれぞれのキャラクターの掘り下げとか
キャラクター同士の掛け合いとかがあっても良かったと
思います。ないことはないけど、薄味というかあっさりしてる
感じですので、愛着が湧く前に終わってしまったという感じです。
【サウンド】
BGMや挿入歌は特別印象に残る感じではなかったですが、
違和感もなく普通に良かったと思います。
ボイスもキャラに合っていて良かったです。
【熱中度】
物語の導入は気になるストーリー展開で良かったと思います。
ただ、続編を匂わせるためなのか、最後までプレイしても
完全には明らかにされなかった部分や、ちょっともやっとした
部分もありました。
【継続性】
ストーリーは結構面白いと思いましたが、10時間くらいで
クリア出来てしまうので、全体的なボリュームは少ないと
思いました。しかもその何割かはシューティングゲームですし・・・。
キャラクターや物語の導入部分とかは良かったのに、ちょっと
もったいない感じがしました。
やりこみ要素もシューティングだけなので、シューティングが
好きではないと本当に一度クリアしたらやることないな、という
感じです。せめてギャラリーモードとか好きな章からプレイできる
機能とかがあると良かったと思います。
【ゲームバランス】
アドベンチャーパートはかなりシンプルというか
ヒントもたくさん出してくれるので、あまり苦労
することはありません。個人的にはもう少し歯ごたえが
あっても良かったです。
逆にシューティングパートはシューティングが苦手なので
ハッキリ言って苦痛でした。しかもダラダラと長くて
テンポも悪く感じます。
シューティングゲームが得意か否か、好きか嫌いかで、
このゲームの評価も変わってくるのではないかと思います。
【総評】
良く言えば挑戦的な試み?とも言えなくもないですが、
アドベンチャーゲームとシューティングゲームが好きな層って
あまりかぶらないと思います。何故この2つを組み合わせて
しまったのか・・・というのが正直な感想です。
実際自分はシューティングゲームに興味がないので、ストーリー
を進めるために強制プレイするのがこれほどしんどいとは
思いませんでした。
どちらかというとシューティングゲームが好きな方向けかと
思います。
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