ケムコRPGセレクション Vol.8 [PS4] レビュー・評価

2021年12月16日 発売

ケムコRPGセレクション Vol.8 [PS4]

  • ケムコがダウンロード専用タイトルとして配信中の『魔想のウィアートル』など、4つの冒険ファンタジーRPGを収録したセット。
  • 『魔想のウィアートル』ではファンタジックな世界を、記憶を探して駆け巡り、『アームド&ゴーレム』ではゴーレムの改造が勝利のカギとなる。
  • 『クリスタルオーサ』ではスキルを自由にセットして自分らしい戦いに挑み、『聖戦クロニクル』では未知なる戦場で新たな歴史に立ち向かう。
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価格帯:¥3,465¥4,280 (7店舗) メーカー希望小売価格:¥3,891

ジャンル:RPG CERO:CERO「B」12歳以上対象 プレイ人数:1人 ケムコRPGセレクション Vol.8 [PS4]のスペック・仕様

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ケムコRPGセレクション Vol.8 [PS4]ケムコ

最安価格(税込):¥3,465 (前週比:±0 ) 発売日:2021年12月16日

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満足度:2.23
(カテゴリ平均:3.74
集計対象2件 / 総投稿数2
  1. 5 0%
  2. 4 0%
  3. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
操作性 反応速度の良さ、直感的な操作が可能か 3.00 3.80 -位
グラフィック 画面構成の良さ・見やすさ・綺麗さ 2.23 4.04 -位
サウンド 音楽や効果音の良さ 2.62 3.91 -位
熱中度 ハマり度、のめり込み度 2.23 3.73 -位
継続性 長期間遊べるか、何回も楽しめるか 2.23 3.47 -位
ゲームバランス 難易度やテンポ等、全体的なバランス 2.23 3.57 -位
  • ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
  • ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています

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満足度1
操作性3
グラフィック1
サウンド2
熱中度1
継続性1
ゲームバランス1

【操作性】
悪くはないです。
ぱっと見ゴチャゴチャしているように感じられる構成になってはいますが、操作系統は少なくとも自分がプレイした2作品に関しては画面構成の見た目の割にとっちらかってるようには感じませんでした。
ヒットポイント製は操作性は割とコンシューマーハード向けも考慮されているだけに壊滅的に終わってるバランス調整のセンスがつくづく悔やまれます。


【グラフィック】
4Kテレビでプレイしているからなのかも知れませんが、キャラクターのドットが全体的に荒いです。
画面構成も操作性がエグゼクリエイト製と違ってまともなのでごまかしが利いていますが、構成自体はとっちらかってると言わざるを得ません。


【サウンド】
ここも操作性共々エグゼクリエイト製に比べて優れている部分で、曲の質という意味でも、曲の使い方という意味でもエグゼクリエイト製のそれに比べて良好と言えます。


【熱中度】・【継続性】・【ゲームバランス】
ヒットポイントはゲームバランス調整が壊滅的で、魔想のウィアートルは普通にプレイを進めるだけでも雑魚敵相手になぶり殺しにされるのもザラで、ボスに至ってはデタラメも良い所なスキルをゴリ押してくるため、何度ストレスでコントローラーをぶん投げたくなったか解ったものではありません。

酷いと実質無条件でクリティカルヒット率25%アップ&クリティカルヒットで攻撃対象を1ターン怯み(直後の行動をスキップされてしまう効果です)にすると言うパッシブスキルを「雑魚が」持っている上、無条件でクリティカルヒット率25%上昇も十分に頭おかしいですが、低く見ても実際は50%以上上がっているであろう勢いでクリティカルヒットが乱れ飛んでその雑魚の群れ相手に手も足も出せずなんて事も…。
こちらのスキル効果も普通に考えればインフレも甚だしいのですが、それでもまともに戦えない位の状況になることも当然のようにあり、全滅すると「レベルを上げよう」などの助言が出ますが、それがままならないのですから目も当てられません。

RPGにはよく敵を状態異常にする攻撃がありますが、なんと敵が使うそれは攻撃を回避しても、パーティーを無敵状態にしても耐性が無ければ確定で状態異常になるという意味不明極まりないことになっています。
毒にする攻撃を回避してるのに毒が付与される、酷いとFFで言う所の死の宣告を付与するスキルも回避してるのにカウントが付与される…しかもそれらの攻撃は範囲攻撃なので一気にパーティー数名、酷いと全員が状態異常に陥ったり、死の宣告を受ける…と流石に頭がおかしいと言わざるを得ないことになっています。
加えて毒のダメージも明らかにおかしく、しかもそのダメージで戦闘不能になるおまけ付きです。

聖戦クロニクルにしても戦闘時のテンポが速過ぎて訳が解らなくなる上、難易度設定をノーマルでプレイしているにもかかわらず、序盤のただでさえ妙に固い雑魚敵が実質無敵化するスキル(あくまで防御力上昇スキルなのですが、上昇幅が異常で何やってもこちらの与ダメージ0です)を平然と連発する上、逃走しようにも高確率で回り込まれて詰む…と、最早ストーリーを進めることもままならないレベルで、ハナからゲームバランスを取る気が無いと理解し、4つのうち半分がゲームバランスが終わっているのに、他の2つがゲームバランスが取れている訳が無いと判断し、売却をすることに決めました。

別にヌルゲーでなければク○ゲーだと言いたい訳ではないのですが、別に何かを縛っている訳でもないのに、現在の進捗に対して相当前のダンジョンに戻って低い経験値で長い時間かけないと安心してレベルが上げが出来ない上、ストーリー進行の都合で前のダンジョンに戻れない状況もあるのも酷い話ですが、聖戦クロニクルのように序盤からレベル上げ云々以前のストーリー進行ですら特定の雑魚敵が出てきたら高確率で詰むというのでは論外だと思います。

例によって死にゲー好きならあるいは…ですが、万人がそんなのを望んでると思わないで貰いたいですし、こんな有様では熱中も無理、プレイを続ける気にもなれず、当然ゲームバランスも論外、終わっているという評価になります。
評価を避けると言う意味ではない0点…いや、マイナス点が欲しいレベルです。


【総評】
エグゼクリエイト製のVol.7が何かを拗らせてるとしか言いようのない悪趣味なストーリー続きで一通り終わらせたもののゲンナリして売却した所で、いくら大幅値引きのクーポンが配布されていたとは言え、何を血迷ったか、中古で買ってしまいました。

仮にク○ゲーであっても買取に出せば少なくとも大きなマイナスにはならないであろう金額での買取が見込めるので、お財布へのダメージは大きくないですが…精神的なダメージと無駄にした時間は還ってこない的な意味でのダメージは大きかったです。

Vol.4の時点でもうヒットポイント製は買わないと思っていたものの、「Vol.4が特別酷い作品の詰め合わせだっただけで、もしかしたら見直す機会になるかも…」とも思い直して購入しましたが、まさかVol.4以上に酷いことになっているとは思いもしませんでしたし、今後また同じような状況になっても迷うことなくスルー出来ます。

エグゼクリエイト製と違い、画面構成そのものはゴチャゴチャしてる感こそあれ、操作性などはコンシューマーハード向けに操作性をちゃんと調整しているのは伺えますし、実際にエグゼクリエイトのこっちの感覚と反応がリンクしない、一般的な操作性と程遠い劣悪な操作性に比べて、操作周りでイライラすることはありませんでした。

ですが、本当にゲームバランス調整が終わっている上、最近の作品では前の作品よりも酷いことになっていることがわかったので今度はもう割引クーポンがあろうとも、また、積みゲー崩しする気になれず、他に何かやりたいゲームが…と言う状況であってもヒットポイント製のRPG作品には手を出すまいと強く誓う次第です。

レベル
ライトゲーマー
目的
ひとりで遊ぶ
総プレイ時間
11〜20時間

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サスケニンさん

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満足度3
操作性3
グラフィック3
サウンド3
熱中度3
継続性3
ゲームバランス3

ダウンロード専用ソフトとして人気のロールプレイングゲーム「魔想のウィアートル」「クリスタルオーサ」「アームド&ゴーレム」「聖戦クロニクル」の4タイトルをセットにしてパッケージ化した作品です。

「魔想のウィアートル」
戦闘システムはターン制のコマンドバトル。倍速機能や自動戦闘などがあってサクサク進めることができます。モンスターを仲間にできるのも良いですね。

「クリスタルオーサ」
ドット絵でレトロゲーム風な感じが良いです。キャラクターごと自由にスキルをセットできるのが特徴です。

「アームド&ゴーレム」
バウンティーハンターをテーマにしたストーリーでゴーレムのカスタマイズが面白いです。

「聖戦クロニクル」
守護獣や聖獣たちと契約して戦っていくのが特徴です。武器の育成などステータス強化も良く出来ていると思います。

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