AORUS FO48U [47.53インチ] レビュー・評価

2021年10月29日 発売

AORUS FO48U [47.53インチ]

有機ELを採用した47.53型4Kゲーミングディスプレイ

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モニタサイズ:47.53型(インチ) 解像度 (規格):4K (3840x2160) パネル種類:OLEDパネル 表面処理:ノングレア(非光沢) リフレッシュレート(垂直走査周波数):120Hz 入力端子:HDMI2.1x2/USB Type-Cx1/DisplayPort1.4x1 AORUS FO48U [47.53インチ]のスペック・仕様

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AORUS FO48U [47.53インチ]GIGABYTE

最安価格(税込):ショップが販売価格を掲載するまでお待ちください 発売日:2021年10月29日

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AORUS FO48U [47.53インチ] のユーザーレビュー・評価

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満足度:3.36
(カテゴリ平均:4.28
集計対象6件 / 総投稿数6
  1. 2 0%
評価項目 投票平均 カテゴリ平均 項目別ランキング
デザイン 見た目のよさ、質感 3.55 4.23 -位
発色・明るさ 発色のよさ・画面の明るさ 3.64 4.30 -位
シャープさ コントラストの高さ・クッキリ度 4.00 4.29 -位
調整機能 調整機能の充実度・使いやすさ 3.00 3.77 -位
応答性能 動画などで残像が残らないか 4.09 4.19 -位
視野角 斜めから見てもきちんと表示されるか 4.27 4.17 -位
サイズ 省スペース性・コンパクトさ 3.91 4.42 -位
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SAKURA306さん

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PCモニター・液晶ディスプレイ
1件
0件
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満足度3
デザイン4
発色・明るさ4
シャープさ5
調整機能2
応答性能5
視野角5
サイズ4
   

NVIDIAコントロールパネルの設定画面

   

【デザイン】
日本製のテレビとそん色ない。ロゴはGIGABYTEの代わりに「AURUS」は入るが、それほど目立たない。外観に不満は感じない。

【発色・明るさ】
全体的に映像コンテンツ向きの発色だが調整は可能。ただ有機ELの特性か、テキストの表示には向かない。標準だと、小さい文字や色の付いた文字で滲みや輪郭が重なって見える。本体のHDR機能とWindowsのHDRを有効にすると改善可能だが、そうすると一部の文字で輪郭が異常に強調される。これはコントラスト向上で低減できるが、すると今度は一部の薄い色が見えなくなる。どこかで妥協が必要。

【シャープさ】
液晶ディスプレイと大差ない。調整でかなり強調できるが、映像の輪郭が不自然になる。

【調整機能】
一般的なディスプレイと同じく、慣れればある程度の画質の落とし込みは可能。ただ、映像コンテンツ向きの製品なので、PC向けとはその方向性は異なる。また、有機ELの寿命を強制的に伸ばすために、作業をしていないと数分おきに輝度を段階的に落とす機能が強制的に働く。問題はユーザーがこれを全く設定変更できない点。サポート責任を可能な限り負いたくないというメーカーの一方的な姿勢を感じる。

【視野角】
全く問題を感じない。明るさや色ムラも自分の目では分からなかった。

【サイズ】
大きさはやはりデカい。置き場所の確保が重要。43インチからの移行だが、VESAマウントのネジ穴が300mm四方とやや特殊で、本製品のサイズや重さからして、ディスプレイアームを取り付けてもほとんど動かせないと思いあきらめた。作業領域については、これまで小さく感じていたので、画面が大きくなった点は満足。

【総評】
ゲームや動画コンテンツを楽しむなら、悪くないディスプレイだと思う。ただ、PC用のディスプレイというなら、ある程度Windowsで作業に使うことも考えて欲しかった(例えば、ゲーム用の設定をするのに、Windowsの画面でしばらく手を止めて考えることもあるだろう)。自動輝度機能に関しては、同系色で色合いや明るさがある程度異なる壁紙を2枚用意して、スクリーンセーバーとして1分ごとに切り替えることで動作しないようにできたが、デスクトップの領域をある程度(15%前後)見せる必要があるし、そもそも機能の有効/無効はユーザーに選択させるべき。焼き付き防止に必要と言うなら人感センサーを搭載するなどして、ユーザビリティを確保する手段もあったはず。安くはない製品なのだから。PC用ディスプレイとしては中途半端。HDMIとDisplayPortを同時接続すると、入力の自動認識がうまく働かないことがある点も不満。そういう意味では、ゲームや動画コンテンツ主体の使い方であれば、素直に大画面の4K/120Hzのテレビを購入してHDMI接続のみで利用した方が安上がりだと思う。満足度はPC利用を勘案して星3つとした。

※追記
文字の滲みは有機ELの特性と推測したが、どうやらDisplayPort 1.4の帯域が4K/120Hz(色深度8ビット)のRGBに足らず、強制的にYCbCrになっていたようだ。Geforce GTX1070の場合、色深度を6ビットに下げれば、RGBに変更可能。まず、事前にAORUSの設定で「ディスプレイ」のRGBレンジを[RGB 0〜255]にしておく(自動でもOKかもしれない)。次に、NVIDIAコントロールパネルを開き、「解像度の変更」から「3840×2160(ネイティブ)」を選び、「カスタマイズ」→「カスタマイズ解像度の変更」の順にクリック、タイミングを「手作業」設定した後にリフレッシュレートをとりあえず100Hzに設定する。「解像度」で作成した設定を選び、カラー設定を「NVIDIAのカラー設定を使用」に変更、「色深度」を6ビット、出力のカラーフォーマットを「RGB」、「出力のダイナミックレンジ」(輝度のこと)を「フル」にする。この設定を選んだ上で再度「カスタマイズ解像度の変更」をクリックして、「手作業」でリフレッシュレートを120Hzに設定すると、RGB/色深度6ビット/フルレンジ/120Hzの設定ができる。後はこの設定を選ぶだけだ。色深度が8ビットから6ビットに下がるので、明瞭さを取るか、色の再現性を取るか、自己判断となる。

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257さん

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グラフィックボード・ビデオカード
0件
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CPU
0件
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0件
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満足度3
デザイン3
発色・明るさ2
シャープさ4
調整機能3
応答性能5
視野角5
サイズ5
 

コントラスト15

コントラスト15

 

【デザイン】
・VESA300x300なのでただの変換プレートに4,800円もかかってアホらしすぎる。
・入力インターフェースが左側で、おまけのケーブルが短すぎて届かない。
 ケースのサイドパネルから考えて普通PCは右側に置くものだと思う。
・せっかく有機ELで薄型軽量なのにスピーカーがついているせいで厚く重くなる。

【発色・明るさ】
・有機ELらしく黒の締まりはいいのだが・・・。
・とにかく色の調整に難儀した。
 本体の設定で合わないからカラープロファイルで合わそうにも
 コントラスト50ではカーブがねじ曲がってる。
 薄い黄色がオレンジになったり、黒色がグレーになったりと散々。
 何とか本体設定でフラットに持ってこれたが・・・。
 (画像は参考まで私の個体での設定値)
・調整すると暗すぎて120cd/m^2まで上げられない。
・パネル保護機能で明るさが変動して目障り。

【シャープさ】
・まぁ、悪くない。

【調整機能】
・6軸カラーコントロールが機能しているように見えない。
 キャリブレーションのセンサーで見ても数値上変化なし。
・わかりづらい。
 
【応答性能】
・SVPで24fpsの動画を5x(120fps)できるのでかなりなめらか。
【視野角】
・端の方の色変化がないのはいい。

【サイズ】
・CAD、写真編集、動画鑑賞にはちょうどいいサイズ。
 サブのディスプレイは小さいのを用意しないと机からはみ出す。

【総評】
・正直期待外れの使い勝手だが、選択肢が限られているのでしょうがない。

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