『タッチスクリーンのスワイプへの反応が鈍すぎる』 サムスン Galaxy A22 5G SC-56B docomo [レッド] まっしろ2012さんのレビュー・評価

Galaxy A22 5G SC-56B docomo [レッド]

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発売日:2021年12月 2日

中古価格(税込):¥16,800 登録中古価格一覧(1製品)

キャリア:docomo OS種類:Android 11 販売時期:2021年冬春モデル 画面サイズ:5.8インチ 内蔵メモリ:ROM 64GB RAM 4GB バッテリー容量:4000mAh Galaxy A22 5G SC-56B docomo [レッド]のスペック・仕様

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満足度2
デザイン4
携帯性5
レスポンス1
画面表示4
バッテリー5
カメラ無評価
タッチスクリーンのスワイプへの反応が鈍すぎる

サブ用に購入したのでさっそく書きます。比較対象は同じエントリー機のarrows We、OPPO A54です。

【デザイン】
カメラ性能が最小限に抑えられていることによりカメラの出っ張りがないのがスッキリしてて良いです。昔のスマホっぽいレトロさは個人的に悪くないです。

【携帯性】
グリップが効く表面加工なのでホールドしやすいです。その代わり指紋がつきやすいです。arrows Weとは正反対です。何も装着しないで使うならWeより持ちやすく使いやすいと思います。

【レスポンス】
ここが大問題です。
SoCの基本性能は良いので「タップして開く動作」はかつてのエントリー機とは比較にならない速さでサクサクです。SD480機とアプリ立ち上がりを比較して互角でした。しかし、フリックやスワイプなどの画面を「指でなぞる動作」が鈍いです。指に吸い付く感覚がなく常に画面がワンテンポ遅れてしまい、指だけを滑らせている時間が長い感じです。その割にスクロール量だけは多いので操作がしっくりきません。
特にゲームが壊滅的です。スワイプ動作が中心のリアルタイムゲームを複数試しましたが、指の動き出しが無視されるかのような感度のため、結果的に指を常時2倍の距離スワイプすることを強いられてしまい、正直ストレスが大きいです。ゲーム内設定で感度をmaxにしても他のスマホとは雲泥の差です。A22本体設定で感度を上げても、ゲームブースターでパフォーマンス優先にしてもダメでした。
最も深刻だったのは「荒野行動」で、現状では鈍さと滑りが酷くまともにプレーできません。(同じゲームを入れたWeとA54は快適でした。)
A22でもカードゲームなどのタップ中心のものなら問題なく遊べることはわかりました。

ゲームならA54が最適で、次点でWeです。文字入力はA54はやや過敏でピーキー、Gboardと大きな端末は相性が悪いので、Weが逆転します。A22は残念ながらどちらも大きく離された最下位です。スワイプ多用ゲームではランク外と言ってもいいです。

【画面表示】
arrows Weより最低輝度が低く、最大輝度が高く、視野角が広いです。Weは10年前の非IPS液晶のような質感なので、綺麗な画面を眺めたいなら同じ液晶、同じ解像度でもA22に軍配が上がります。ただし、自分の持ってる個体では画面ムラの少なさはWeが上でした。
A54はフルHDで鮮やかさもワンランク上なので比較対象外です。

【バッテリー】
ゲームをしても全然減らないと感じるくらい持ちがいいです。低解像度+バックライト透過率の高い液晶の恩恵です。(でもタッチスクリーンに電力を使ってないせいでは?とも思ってしまいます。)

【カメラ】

【総評】
タッチスクリーンの感度の悪さがSoCの優秀さを台無しにしています。あまり良くないことは事前に知っていましたが、まさかこれほどとは。
優れた処理能力があってもこの感度では生かせません。ゲームランチャー、ゲームブースターも意味がありません。タッチ問題さえなければ☆4以上なので残念です。
もしアップデートでスワイプの反応の鈍さを修正できるのなら早急にやるべきです。初めて操作したスマホがA22だったら、「スマホってこの程度のものか」と思ってしまうはずです。スワイプ動作の品質に関しては10年前のスマホ以下で、ちょっと理解できません。
ドコモやサムスンの関係者がこのレビューを見ているなら真剣に受け止めてください。このタッチスクリーンの仕様で得をする人は居ません。カメラやディスプレーは低品質でも気にしない人は気にしませんが、タッチ感度というスマホの根本に関しては全員が影響を受けます。
ドコモにもあとで意見を送ろうと思います。同じ悩みの方いましたら、ダメ元で送ってみましょう。

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サムスン

Galaxy A22 5G SC-56B docomo [レッド]

発売日:2021年12月 2日

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