GEARSHIFTERS [PS4]
- ステアリングや爆破で敵をブチ抜き、手強いボスをやっつけるアーケード系ローグライト・シューティングアクションゲーム。
- 悪の派閥が牛耳るディストピア化した未来のヨーロッパを舞台に、タフなデリバリーミッションに挑戦し、大切な荷物を届けて報酬を得る。
- 手にした報酬で、車体や武器のカスタムをして、攻撃、防御、パフォーマンス向上、エクステリアのカッコよさなど、多様なアップグレードが可能。
GEARSHIFTERS [PS4]SOFTSOURCE
最安価格(税込):¥4,818
(前週比:±0
)
発売日:2021年11月25日
- 5 0%
- 4 0%
- 3 0%
- 2 0%
- 1 0%
| 評価項目 | 投票平均 | カテゴリ平均 | 項目別ランキング |
|---|---|---|---|
| 操作性 |
無評価 | 3.80 | -位 |
| グラフィック |
無評価 | 4.04 | -位 |
| サウンド |
無評価 | 3.91 | -位 |
| 熱中度 |
無評価 | 3.73 | -位 |
| 継続性 |
無評価 | 3.47 | -位 |
| ゲームバランス |
無評価 | 3.57 | -位 |
- ※プロレビュー・モニターレビューは集計対象から除外しています
- ※「カテゴリ平均」より「投票平均」が高い項目を黄色背景にしています
プロフィール1996年より某玩具会社のゲーム部門に所属し、コンシューマゲームのディレクション、企画、シナリオ・クイズ・マップ・スクリプト作成などをこなすが、ゲーム関係の仕事を幅広くしたくなり、2007年に独立。
1万本以上のゲームソフトを所有す…続きを読む
2025年5月27日 18:34 [1963822-1]
| 満足度 | 4 |
|---|
| 操作性 | 4 |
|---|---|
| グラフィック | 4 |
| サウンド | 4 |
| 熱中度 | 3 |
| 継続性 | 4 |
| ゲームバランス | 3 |
※プロフェッショナルレビューは「投票平均」(「満足度」含む)および「カテゴリ平均」の集計には含まれません。
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|
|---|---|---|
パッケージ表面 |
パッケージ中身 |
・自らが購入した商品になります。
【概要】
・ディストピア化した未来のヨーロッパを舞台に、魔改造されたボスマシン達を叩き潰すローグライト・シューティングアクションゲーム。
・操作方法は以下の通り。
左スティック 移動
〇ボタン 急ブレーキ
×ボタン 第一武器
△ボタン スピン
□ボタン 第二武器
R1ボタン チャージ使用
L2ボタン リバース
R2ボタン パワースライド
・メインメニューから選べる項目は以下の通り。
「Continue Game」前回の続きから再開
「Data Slot:○」セーブデータからの再開
「Opitions」各種設定
「Credits」クレジットの表示
※初回プレイ時は「Continue Game」と「Data Slot:1」の代わりに「New Game」が表示される。
※「Data Slot:○」の○は選んでいるデータスロットの番号が入る。
※セーブデータがない「Data Slot:○」を選ぶと「Continue Game」の代わりに「New Game」が表示される。
・「New Game」を選んだ際に選べる項目は以下の通り。
「アーケード」チェックポイントごとにセーブされて継続プレイ
「スタンダード」車両が破壊されたら本部に戻るがプレイは継続
「デッドリー」車両が破壊されたらゲームオーバー
「エクステンデッド」ボスや派閥が存続し続けるプレイ
「ボス・アサルト」ボスステージをひたすら攻略
・購入品。
【評価】
・車を題材にしているが、レースゲームではなくシューティングゲーム。しかも、俯瞰だけど右に向かって進んでいく横スクロールシューティングのスタイルを取っているところが面白い。
・「Options」の「ユーザビリティ」でダメージスケールとボス・タフネスを変更することができる。どちらも初期状態は75%だが、ダメージスケールは0%、25%、50%、75%、100%、150%、200%、350%、500%、ボス・タフネスは50%、75%、100%、125%が用意されているため、適度に自分に適した難易度でプレイができるのがよい。
・各ステージでは、敵を倒してお金を稼いだり、回路図を獲得したりしながらクリアを目指し、稼いだお金で受け取った回路図をアンロックして装備してマシンを強化していく。いろいろなパーツが用意されているため、扱いやすい組み合わせを見つける楽しさがある。
・シューティングゲームとしてみると難易度は高め。車によるシューティングで、車両を斜め方向や逆方向に向けて撃ち続けるような技を巧みに使わなくてはならないため、一般的な飛行系のシューティングよりも操作は煩雑。上記の設定でダメージスケールを0%にするとノーダメージにすることができるが、一定期間弾を撃てなくする攻撃があったり、一定時間以内に倒さないとミッション失敗になるボスがいたりと、ほぼ無敵状態だから簡単にクリアできるわけではない。
・モードが沢山あるが、具体的な違いが分かり難い。
【まとめ】
・ちょっと変わったタイプのシューティングをプレイしたい人にはいいゲームだと思います。カスタマイズをしながら、ひたすらに戦い続けるシューティングを楽しみたい人はプレイしましょう。
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